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2019年1月3日のブックマーク (4件)

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    AIをより身近に。AI-SCHOLARは、あなたの最新のAI技術動向キャッチアップをサポートします。研究者や技術者目線での論文解説記事を始め、AIを体系的に学ぶためのコンテンツ、AIサービスやAIイベントなどを掲載。AIの情報をキャッチアップするためのメディアになります。あなたを最新AI技術市場へ招待します。

    gayou
    gayou 2019/01/03
    内容を解読・理解するのは専門家の仕事なので、専門家の仕事がより効率化されていいことなのでは、という素人感想。
  • firebase入門 ユーザー認証を行う方法まとめ │ Web備忘録

    firebase でユーザー認証 Firebase Googleが提供するサービスに firebase というものがあります。サーバーサイドのいろいろな処理を提供してくれるサービスですが、今回はユーザー認証処理についての実装方法をまとめます。 あるWebアプリにユーザー認証を実装するとなると、ユーザー情報の管理、サーバーやDBの構築等様々な準備が必要ですが、firebaseを使えばこれら使わずサーバーレスで実装できます。 firebaseは無料プランがあり、それなりの規模でも無料で使えるので便利です。Googleアカウントがあれば、特に登録等も不要です。 firebase を始める まずは firebase のプロジェクトを作成します。トップページの「使ってみる」ボタンからプロジェクト作成に進みます。 プロジェクトを追加から新規でプロジェクトを作成します。 プロジェクト名はここでは仮に「m

    firebase入門 ユーザー認証を行う方法まとめ │ Web備忘録
  • スマホアプリ開発者のための2018年動向まとめ - Qiita

    はじめに 2018年もあと2日..! というわけで毎年1年間のスマホアプリ開発の動向をまとめています。 習慣化してきてしまい3年目になります。 私は2018年、ネイティブアプリの仕事をメインとしていました。 なので今年はUnity成分は少なめ、ネイティブ寄りの内容になっています。 スマホアプリ開発に携わっていない人もこの記事を見れば今年のいろいろが分かるかも。 振り返り用に「ふむふむ」「へー」程度に見ていただければ幸いです。 【前年】 Unityでスマホアプリ(特にプラグイン)を開発している人のための2017年対応まとめ Unityでスマホアプリ(特にプラグイン)を開発している人のための2016年対応まとめ 新OS登場(iOS 12/Android 9)について iOS12 毎年のことですが2018年9月に 新機種であるiPhone XS, iPhone XS Max, iPhone XR

    スマホアプリ開発者のための2018年動向まとめ - Qiita
  • 「世界一の野球エンジニア」を目指して - 2019年の目標と行動・スタンス - Lean Baseball

    題とは関係ありませんが、正月二日目は散歩して久々に旧図書館に行きました、あけましておめでとうございます!*1 早速ですが、今年、2019年の抱負は、 「世界一の野球エンジニア」として、チームそして自分を次のステージに進ませる 自分個人とチームの成功と幸せを両方取りに行く(二兎追って二兎得る) 以上となります! ...と言ってしまえばそれで終わりなのですが、これだと整理がつかなさ過ぎるので、 2018年ふりかえり(前回のエントリー + 数字的なもの) 2019年の目標・行動・スタンス(仕事仕事以外) 2019年の具体的な外部活動(決まってるモノだけ) を整理したいと思います(つまり、抱負のエントリーです). スターティングメンバー スターティングメンバー 2018年ふりかえり(とお礼) 1年間の行動とアウトプットについて 定量的なふりかえり(主にこのブログ) 2019年の目標・行動・スタ

    「世界一の野球エンジニア」を目指して - 2019年の目標と行動・スタンス - Lean Baseball