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2014年10月22日のブックマーク (4件)

  • TRPGを面白くしている物、コンセプトとルールの合致|TRPG every day

    ユーザーはそのシステムに対してどういった箇所を通じて「面白い」と感じるのでしょうか。色々な要素が積み重なって感じるそのシステムの面白さ。その一部を文章化した記事となります。 私達がTRPGを遊ぶ時、何をもって楽しい、面白いと感じるのでしょう。その思考の道筋を辿るのはとても大変です。その中で、私、aoringoは「コンセプトとルールの一致」というテーマでTRPGシステムは勿論ゲーム全般を見ることが多いと気がつきました。 コンセプトとルールの一致、それは一体なんなのか。私なりに文章化してまとめました。一TRPGユーザーが何をもってそれを「楽しい」と感じるのか参考になれば幸いです。 もちろん人によって様々な価値観や哲学があります。それも前提にしてご覧ください。 コンセプトとは「そのシステムで何が出来るのか?」という問いに対する答え 私達は好きなゲームを説明するときに、開口一番で何を伝えますか? 

    TRPGを面白くしている物、コンセプトとルールの合致|TRPG every day
    gensouyugi
    gensouyugi 2014/10/22
     手前味噌ですが、魔獣戦線(http://bit.ly/1g4mvwV)はコンセプトとルールはうまく合っていると思うんだけど、どうなんだろう?
  • 艦これRPG ~初心者たちの処女航海2~ 第四話

    WhiteGM @WhiteGameMaster 「同じく那智だ。よろしく頼む」 貴女がたが代理に呼ばれて提督室の前に来ると中から、そんな声が聞こえて来ますね #初Tw艦RPG 2014-10-19 13:15:17

    艦これRPG ~初心者たちの処女航海2~ 第四話
  • 艦これRPG ~初心者たちの処女航海2~ 第三話

    初ヶ瀬マキナTRPG用 @ironyfateTRPG @WhiteGameMaster @CnaArai 「(え、ヲ級ちゃんそんなキャラだったのか)止めて下さいお願いします。それされたら鬼灯姉妹全員が掛け算の対象にされかねなくなりますので」 ル×霧、レ×時とか普通に書かれそうで。 #初Tw艦RPG 2014-10-18 16:26:08

    艦これRPG ~初心者たちの処女航海2~ 第三話
  • 今日もいいゲーム - LISTの日記

    今日は某所用テストプレイに参加。 DMのシナリオチェックが目的なので、過剰なPC(ゲシュとか)は ヤメに。 投入したPCは、ウイザード9と前衛。 ウイザードは、学士で呪文書厚くした占術任意発動のにわか。 前衛は、スパイクトチェインのトリッパー。 結果論だが、やはり専門家は止めて、即時最大化の シバーリングタッチにすべきだった。 ソニックランブルで300点(ただし10Rかかる) ファイアバーストGで110点を一発 こんな夢は、やっぱダメだった。 対して、武器クリスタル:リターンで足払いは、まぁ、 悪くない気がした。 次はWLDだが、11月はDACあるからお休みかな?

    今日もいいゲーム - LISTの日記