Android Studioでcocosのプロジェクトを開くにはどうしたらいいかという問題ですが、cocos2d-xのバージョン3.7からAndroid Studio用のプロジェクトが作成されるようになっています。ですので、3.7を使えば解決されます。さよならEclipse。 といっても、あくまでプロジェクトが開けるというだけで、Android Studioだけを使ってC++のコーディングなども含めて開発していけるわけではありません(多分)。素直にMacならXcode使ってiOS用に作っていく、WindowsならVisual Studio使ってWindows Phone向けで作っていくのがいいと思います。(両者であればプロジェクトを開く→実行する→ちゃんと動くので) Android Studio使って進めていきたかったのですが、今回はcocos2d-xの勉強を優先することにしました。 基本
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