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2013年12月27日のブックマーク (11件)

  • CocosBuilder入門

    この記事はiOSチュートリアルチームのメンバーのAli Hafizji氏によるものです。氏はTavisca SolutionsにiOS / Android開発者として勤務しています。 CocosBuilderは無料のCocos2d用のInterface Builderのようなツールで、ゲームのスプライト、レイヤー、シーンを素早く簡単にレイアウトすることができます。 CocosBuilderは素早くメニューやゲームシーンをレイアウトすることに向いています。全ての素材を手動で配置するのは非常に苦労します。 CocosBuilderが登場するまでは、Cocos2dではゲームの基的なインターフェースを作ることでさえ面倒でした。ゲームにメニューやボタンを追加するとき、通常以下のようなことをしていました。 推測する – 「えーと、ボタンはだいたい50×50くらいかな。」 ビルド / 実行する

    gin0606
    gin0606 2013/12/27
  • Unityの2D機能についての学習サイト「Learn Unity 2D」 - 強火で進め

    このサイトで学習というより、そういうページの紹介をしているサイトっぽいです。 Learn Unity 2D | 2D game development in Unity http://learnunity2d.com/

    Unityの2D機能についての学習サイト「Learn Unity 2D」 - 強火で進め
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    gin0606 2013/12/27
  • brew upgrade の失敗ついでに git の親切なとこを - 日々常々

    私はそうとうボケているらしく、 自分で「scalaもcheckoutしたまんまだわー」と書いておきながら、そのままupdateかましました。 $ brew update error: Your local changes to the following files would be overwritten by merge: Library/Formula/scala.rb Please, commit your changes or stash them before you can merge. Aborting Error: Failure while executing: git pull -q origin refs/heads/master:refs/remotes/origin/master過去バージョンをインストールするためとかで手で git checkout xxx と

    brew upgrade の失敗ついでに git の親切なとこを - 日々常々
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    gin0606 2013/12/27
  • 劇場版「Fate/stay night」Heaven’s Feel

    このホームページに掲載されている一切の文書・図版・写真等を 手段や形態を問わず複製、転載することを禁じます。 ©TYPE-MOON・ufotable・FSNPC ©TYPE-MOON

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    gin0606 2013/12/27
  • CocosBuilderで作ったUIにサーバーからダウンロードした画像を使う - 銀の人のメモ帳

    ソーシャルゲームとかで初回起動時にリソースとかまるっとダウンロードするみたいなやつの実装方法。 まず、普通にCocosBuilderでUI作ってPublishする。 ccbiだけをプロジェクトのResourceに入れる(TestScene.ccbiを作りました) 通常通りTestSceneクラスやTestSceneLoaderクラスを作る。 各画面に対応したリソースをダウンロードしてCCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath()に保存するコードを書く。 ccbi読み込むときにCCBRootPathの設定をする。 CCNodeLoaderLibrary* nodeLoaderLibrary = CCNodeLoaderLibrary::newDefaultCCNodeLoaderLibrary(); nodeLoaderLibrary->r

    CocosBuilderで作ったUIにサーバーからダウンロードした画像を使う - 銀の人のメモ帳
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    gin0606 2013/12/27
    書いた
  • cocos2d-xのCCDictionaryでのデータ保存と読み込み

    まあ、上の画像はとりあえず作って貼っとけ的な心の内を見透かされそうな匂いがぷんぷんしちゃってますが。 日二度目の投稿です。今いろいろとリファレンスを見ていじってるという状況なんで、やり方見つけたら忘れないうちに書きたくなっちゃうんで。。 cocos2d-xでのデータの保存方法って載ってるところがほとんどなくて、大抵が「プリファレンスやSQLiteを使えばいいよ」的な感じになってて、そこが気になって他の方法を調べてました。SQLiteは設定が面倒だし、わざわざデータベースを扱うほどのデータ量も(ぼくが作るゲームは)ないんで。というよりも、会社でMysqlを使いまくってるんで、家ではなるべく使いたくないというのが音だけど(´・ω・`)SQL文なんて見たくもない。。 まあ、プリファレンスを使えばぼくが作ってるようなのなら全然事足りるんですが、CCDicrionaryでも結構簡単に保存と読み込

    cocos2d-xのCCDictionaryでのデータ保存と読み込み
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    gin0606 2013/12/27
  • アニソン

    gin0606
    gin0606 2013/12/27
    [SoundCloud?]Have you heard ‘アニソン’ by user76733242 on
  • 【人情】強盗が路上で3000円を奪う→支払いあるんだけど…→うち2000円を返し1000円だけ持って逃走

    「支払いある…」奪った3000円から2000円返した強盗(12/26 16:20) 「支払いがあるから」と頼まれると、奪った3000円のうち2000円を返していました。 26日午前6時前、東京・中野区の路上で、20代の女性が青いニット帽をかぶった男に刃物を突きつけられ、「有り金を全部出せば何もしない」と脅されました。 女性は持っていた3000円を渡しましたが、「支払いなどがあるので2000円は返してもらえませんか」と頼んだところ、男は「そうなの?分かったよ」と言って女性に2000円を返し、1000円だけ奪って逃げたということです。 男は20代から30代くらい、身長175センチくらいで黒いジャンパーを着ていました。警視庁は強盗事件として男の行方を追っています。 ※下記リンクより、一部抜粋。続きはソースで http://news.tv-asahi.co.jp/news_societ

    【人情】強盗が路上で3000円を奪う→支払いあるんだけど…→うち2000円を返し1000円だけ持って逃走
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    gin0606 2013/12/27
    やさしい
  • 音楽にはCDで聴いてるだけじゃ伝わらない部分がたくさんある - あざなえるなわのごとし

    ※当たり前のことを書いてる 「昭和元禄落語心中」というマンガを読んだ。 ・雲田はるこ「昭和元禄落語心中」 - あざなえるなわのごとし ふと思うんだがよくネットで 「バラエティはつまらない」 「あんな漫才で笑えねぇ」 などの発言を見かけるんだが、あれを書いてる人らは実際に生で、目の前で漫才や落語を見たことがあって、その上で「つまらない」と書いてるんだろうか。 「見たことある上で言ってる!」 そういう人も中にはいるだろう、そりゃ当たり前。 でも、お呼びじゃないんですよ。 そんなアナタ以外のことを言ってる。 落語とか漫談とか漫才とか、見たことあるけれども。 特に印象に残ってるのが笑い飯の漫才を見たんですよ。 「鳥人」のやつ。 笑い飯 鳥人 - YouTube 「鳥人」のネタなんてテレビで見てて、たまたま生で見たのも多分五回目とか六回目とか。 でも面白いんですよね、これが。笑える。 生で見るのとテ

    音楽にはCDで聴いてるだけじゃ伝わらない部分がたくさんある - あざなえるなわのごとし
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    gin0606 2013/12/27
    音の楽しみ方は人それぞれ。はい、解散!
  • スキーマレスなオブジェクトたちからスキーマを推測するやつ - hitode909の日記

    MongoDBなどはスキーマレスなデータベースであり,先にスキーマ決めなくても,何でもつっこめることになってる. データベースから見ればスキーマレスということでいいけど,アプリケーション的には,何が入ってるかちゃんと管理したい. 下の例では,AliceとBobでは持ってるフィールドがちがって,Bobはhobbyを持ってるけど,Aliceは持ってない. { name => 'Alice', age => 20, } { name => 'Bob', age => 21, hobbies => ['tennis', 'soccer'], } これくらいなら見れば分かるけど,長期間運用してて,結局何が入ってるのか分からない,みたいなことがあって,難しかった. オブジェクトをどんどん渡していくと構造を教えてくれるのを作った. hitode909/perl-object-classifier · G

    スキーマレスなオブジェクトたちからスキーマを推測するやつ - hitode909の日記
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    gin0606 2013/12/27
    便利そう
  • 論文『画像補完技術による衣服の除去』を刊行します | ぱろすけのメモ帳

    査読付き学術論文誌「あの人の研究論文集 Vol.4 No.2」に、私の執筆した論文「画像補完技術による衣服の除去」が採録されました。私が水面下で開発していた真に革新的なプロダクトに関するものです。人類のロマンであるところの、着衣の透視を実現します。具体的には、以下の画像のようなシステムを実現します。記事に掲載した画像には強いモザイクをかけていますが、実際の紙面ではモザイクはありません。(一部黒塗りがあります。)上の画像が二次元画像を用いた例、下の画像が三次元画像を用いた例です。この図ではモザイクが粗すぎてわかりにくいかもしれませんが、お察しください。英語力に自信がないのであれなのですが、論文の概要は以下の通りです。Abstract: This paper proposes a novel method to remove clothes in images. When an image

    論文『画像補完技術による衣服の除去』を刊行します | ぱろすけのメモ帳
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    gin0606 2013/12/27