Collection OperatorsCollection operators allow actions to be performed on the items of a collection using key path notation and an action operator. This article describes the available collection operators, example key paths, and the results they’d produce.Collection operators are specialized key paths that are passed as the parameter to the valueForKeyPath: method. The operator is specified by a
Simple Collection Operators @count: Returns the number of objects in the collection as an NSNumber. @sum: Converts each object in the collection to a double, computes the sum, and returns the sum as an NSNumber. @avg: Takes the double value of each object in the collection, and returns the average value as an NSNumber. @max: Determines the maximum value using compare:. Objects must support compari
Additional ResourcesHomeElementsProductsPricingCareersHelpStatusEventsPodcastsCompliance CenterHeroku BlogHeroku Blog Find out what's new with Heroku on our blog. Visit Blog Ruby 2.1.1 now supported on HerokuChange effective on 24 February 2014 Ruby v2.1.1 is now available on Heroku. To run your app using this version of Ruby, add the following ruby directive to your Gemfile: ruby "2.1.1" Ruby 2.1
キー値監視プログラミ ングガイド 目次 キー値監視プログラミングガイドの紹介 4 初めに 4 キー値監視の登録 7 オブザーバとしての登録 7 変更通知の受信 8 オブザーバとしてのオブジェクトの削除 10 KVOへの準拠 11 自動変更通知 11 手動変更通知 12 依存キーの登録 15 対1の関係 15 対多の関係 17 キー値監視の実装の詳細 19 書類の改訂履歴 20 2012-07-17 | © 2003, 2012 Apple Inc. All Rights Reserved. 2 リスト キー値監視の登録 7 リスト 1 openingBalanceプロパティのオブザーバとしてのインスペクタの登録 7 リスト 2 observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:の実装 9 リスト 3 openingBalanceのオブザーバとし
何故、浅田真央はショートで失敗したのだろう。実は、失敗させられた。テラヘルツ電磁波は念力であり、気功であるから、気功の大家なら、それが可能なのでだ。しかし、それを実行するとは私は思わなかった。韓国系の気功師が犯人。今後、国際試合に関わらず、競技においてフェアー性をどう保つか?再掲
2014/02/25 転職しました ※ 「で、誰?」と思った方はこのエントリを見てもらおうと思った方ではないのでわざわざコメントを残すなんて暇なことはせず業務へお戻りください。 もう何かあった時にしか書かないブログと化してしまっておりますが、転職したので書きます。 2年余勤めたAimingを退職し、GeNERACEという会社に転職してました。ゲームがしたいのでゲーム会社に勤める、分かりやすいですね。 Aimingは間違いなく今まで勤めた会社で一番良い会社でした。色んな所に色んな噂、話があり、現職の者の話、退職した者の話、それぞれに思うところはありますが、それでも一番良かったと思います。手前味噌的なアレですが、面白いゲームばかりなので、僕はこれからも大抵のAimingのゲームのユーザーであり続けると思います。 辞めようと思ったのはすごく個人的な話で、30歳を目前にした時、このままAi
2.5と3.5インチの両対応で2台差し 2.5インチのSSDと4TBの3.5インチで使ってます。OS側では別々のHDDとして認識してくれます。接続はUSB一本。 2台だからHDDスリープが効かないかもと思ったんですが、ちゃんと別々にスリープしてくれてます。ちょうど2台増設したかったので私のニーズにはピッタリでした。 HDDは裸で差し込む HDDは結構余ってるのでカセットみたいに手軽に交換できる。見た目的にダサいと見るか、逆に無骨でカッコイイと見るか。私は好き。 本体はアルミで全然安っぽくないです。放熱にも強いようでファンも無し。うるさくないのがイイ。 単体でHDDクローンできる 本来はコレが売りの製品みたい。HDDクローン機ですね。 特に使う予定はないんだけど、いざというときに役立ちそう。バックアップも手軽に作れますね。 ちなみに、たとえば1TのHDDを2TのHDDにコピーしたとして、2T
今からちょうど4年前の2010年2月、某巨大SIerの片隅でExcelやPowerPointばかりを眺めて過ごしていた頃、おれは仕事でも仕事以外でもコードなんかまったく書いていなかったし、GitHubのアカウントも持ってなかった。毎日見積書とWBSと納品書と請求書と、Excel方眼紙の詳細設計書と格闘してた。 当時おれは30歳だった。一度はプログラマとして生きるのは自分には無理だと思って入社したSIerで数年やってて、そこそこ成功した数年を送っているとは思っていたけど、でもやっぱり、そんな毎日に飽きていた。 技術力を重視とか言いながらプロパー社員にコードを書かせようとしない会社の方針にも、svnもgitも閉じられててガチガチに監視されたネットワークに繋がせておいてオープンソースがどうのと言う文化にも、手順や履歴を重視とか言いながらロクにバージョン管理システムを使おうとしない一部の同僚にも、
おことわり (2014年09月23日 追加) 現在、筆者は以下の記事にあるようなグローバル変数 (グローバルな連想配列) は影響範囲が広すぎるので使っていません。 モデルは property で定義してクラス間で渡したり、global singleton にする等しています。定数やショートカットは AppDelegate に定義して使うことがあります。 はじめに 自分用メモです。 前提 プロジェクト名は myproject とします。 ゴール models という名前でグローバル変数をつくります。 やり方(2013年5月26日更新) 次のような感じで各ファイルを編集します。 myproject.pch(共通ヘッダー) // Prefix header for all source files of the 'myproject' target in the 'myproject' proj
2014/12/09 追記:結局ずっとfreeeを使い続けていますが、サポートに関しては改善されていると思います。記事は残しておきますが、このようなことはもう起こらないだろう、という信頼感を感じています。対してマネーフォワードですが、「対応の見込みが分かり次第連絡する」との返信があってから、結局なんの連絡もなく、無料試用期間を過ぎたので退会しました。MFも今はどうなのか分かりませんが、私の中での評価は逆転しています。 1.サポートが最低 これに尽きます。 freeeがどういうサービスなのかは検索すればいくらでも記事が出てきます。1つだけリンクをはっておきます。 簿記を知らなくても使える会計ソフト「freee」、グーグル卒業生が開発 -INTERNET Watch 前提条件として、私はfreeeの法人プランを10月から利用していて、すでに1年分の料金を一括で支払い済みです。ごねても返金はして
最近GNU grepコマンドの最新バージョンがリリースされ、速度が10倍になったとのアナウンスがあった。それを聞いて、なんであんな枯れた技術に10倍もの高速化の余地があったのだろうと不思議に思った人も多いだろう。 ニュース記事:grepコマンド最新版、”-i”で10倍の高速化 本家のリリースノート:grep – News: grep-2.17 released [stable] 今回のリリースでは正確には、マルチバイトロケールで、-iオプション(–ignore-case、つまり大文字小文字を区別しないオプション)をオンにした時の速度が10倍くらいになったそうだ。 なぜそんなに速くなったのか?逆を言えば今までなぜそんなに遅かったのか? そもそも、多くの日本人にとって「大文字小文字の区別」というと英語のアルファベットか、せいぜいフランス語とかドイツ語とかのアクサン記号・ウムラウトがついたものく
■「アダルトビデオにも著作権はある」台湾で日本メーカーが初勝利=AVの創作性めぐり奇々怪々の法廷審理■ Taiwan 2011 / /luca 2014年2月20日、台湾の知的財産法院は、日本のアダルトビデオ(AV)の海賊版DVDを販売した男性2人に、著作権法違反で有罪判決を下した。AVの著作権が認められた判決はこれが初となる(中央社、共同)。 日本メーカーが長年にわたり法廷闘争を続けてきた成果がようやく実った形となったが、完全解決とはほど遠い。というのも今回、台湾の大学教授が16本ものAVを詳細に鑑定、うち3本のみをオリジナリティーがある著作だと認めるという奇々怪々な裁判が繰り広げられていた。 すべてのAVに著作権が認められたわけではない。今後も裁判があるたびに大学教授がAVをじっくり観賞しなければならないという大変な展開になるのだろうか。 ■台湾ではAVに著作権はない 台湾ではAVに著
ダイエットの為にやっていたスクワットの効果が出てきた。ダイエットのために始めたスクワット。 参考記事:お腹の脂肪を減らしたいなら腹筋より「スクワット」をやるべき! 思わぬ効果が出てきたので報告する。 普段からかなり猫背気味で仕事をしていたのですが、気がついたらちゃんと座れるようになってた。 スクワットによって猫背が治ってきた!ちょっと嬉しい効果なんだけど 猫背治ってきた。 いままでは、どうしても猫背の姿勢になっていました。 まぁ、いまでも少し心がけないと超猫背になるんだけどね。。 前よりだいぶ楽にちゃんとした姿勢で座れるようになった。 なぜスクワットが猫背にいいの?スクワットをすると大腰筋が補正されて姿勢が良くなる。 こんな効果もあったのか!! 猫背で太っている僕には、最高の効果だ。うれしー。 大腰筋と猫背の関係の図 大腰筋を鍛える骨盤スクワット【はつらつライフ】 大腰筋が弱っていると上の
MOBA速報 League of Legendsを中心(99.9%)としたMOBA系ゲームの情報サイト、海外のフォーラムで話題の事柄やLoLの動画・パッチ情報などを主に紹介しています。 Patch 4.2によるBuff/Nerfによる各チャンピオンのWinrate推移まとめ(02/10~02/17) - EのCD低下とGoldボーナスが3に一律 Pick Rate: 6.54%→10.55% Win Rate: 50.38%→49.86% ・Dr.Mundo - Qの発射体の横幅が80から60に減少 Pick Rate: 13.42%→11.56% Win Rate: 50.67%→47.50% ・Elise - SpiderForm時のEliseの衝突判定が小さかったバグの修正 Pick Rate: 14.21%→13.67% Win Rate: 50.31%→49.52% ・Evely
コメント一覧 (6) 1. 魚 2014年02月23日 20:45 左から2個めの好き 2. 斑鳩 2014年02月23日 21:21 一番右いいな・・・ 3. ak 2014年02月24日 19:38 タコのお姉さん使いたい・・・ 4. TF愛好家の名無し 2014年02月24日 21:22 Borgn漂うUrgot臭 5. タコ姉しゅきぃ・・・ 2014年02月25日 10:39 スクロした一番右のやつSO3からまるまる持ってきた感やばいわw 6. Hecaタソ萌え 2014年02月28日 09:16 なんというか…もろ魔轟神グリムロっぽいやついるね
これまでiOSアプリ配布といえばTestFlightが鉄板でしたが、ついにDeployGateがiOSアプリに対応しました。 そこでTestFlightとDeployGateを使ったiOSアプリ配布について比較してみました。 共通してできること AdHoc版アプリを配布できる 現時点で共通した機能はAdHoc版アプリの配布だけでしょうか。 今後Deploygateの機能追加により以下の機能も共通してできることになりそうです。 クラッシュレポートを管理画面で確認する アプリのインストール状況や端末の情報を確認する アプリの更新通知を送る TestFlightではアプリのバージョンアップ通知はメールで送られてきますが、 DeployGateでの通知はどうなるのか期待です。 TestFlightの良い点 in-House版アプリを配布できる TestFlightはin-House版アプリを配布す
「リトルウィッチアカデミアとアニメミライ〜等身大原動画でみる作画の魔術〜展」が、アーツ千代田3331で22日から始まった。入場無料で開催期間は27日(木)までで、主催は明治大学准教授森川嘉一郎氏。 2013年に公開された劇場短編アニメ「リトルウィッチアカデミア」(制作:TRIGGER)を中心とした、文化庁のアニメ振興プロジェクト「アニメミライ」の展示イベントで、AniFavでの公式レポートでは『一面に原寸の原画が並んでいるのは壮観ですよ〜。原画集やムックで見るのとはまた違う形で、アニメーターさんの仕事のすさまじさが説得力をもってあります』『ホント、アニメミライのファン、いや、アニメ好きの方にはぜひ観てもらいたい!!』などを書いている。 会場では「リトルウィッチアカデミア」と「アニメミライ」関連作品の直筆原画、キャラ設定画などのほか、アニメ画面の構造を解説した展示物や、原画を等身大に拡大して
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