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2009年4月30日のブックマーク (11件)

  •  手作業でKGSにGTP接続してみる - いまだに落ち着きのない三十路(アラフォー)

    囲碁プログラムを通信対局させる目標に向けて,通信を行う環境を確かめる.まずはKGS(KGS Go Server)でプログラムを対局させる為のkgsGtpをダウンロードし,対局プロトコルとなるGTP - Go Text Protocolをざっと読んでみた. kgsGtpをつかったサーバーとの通信方法 kgsGtpはJavaで書かれた通信クライアントで,プログラムが公式対局(KGSのレーティングに反映される対局)を打つためには人用クライアントのCGoban3の代わりにこれを使う必要がある. 人間の場合 プログラムの場合 KGS -- CGoban3 -- 人 KGS -- kgsGtp -- プログラム kgsGtpの使い方によると,プログラムがkgsGtpと接続するには5つの方法がある. kgsGtpのオプションにプログラムの起動コマンドを書く.プログラムのstdin/stdoutでGTPコ

     手作業でKGSにGTP接続してみる - いまだに落ち着きのない三十路(アラフォー)
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    goinger 2009/04/30
  • KGSで動くロボットの作り方

    KGSで動くロボットの作り方 囲碁サーバKGSで活躍するロボットを自分で作ってみよう! 材料は、古すぎないパソコン一台、常時接続回線1、メジャーなOS1つ、あとは最新のJavaでイナフだ! Javaが入っているかどうか、最近のバージョンかどうかの確認は、コマンドラインで「java -version」と入力して実行。 もし入っていなかったりバージョン1.5未満だったら、この「Java ソフトウェアの無料ダウンロード」のページに従って最新版をダウンロードするよろし。 1.ロボット用のアカウントの作成 まずはロボットのためのKGSのアカウントを作成しましょう。 と言っても普通のアカウントを作るだけです。 画像のアップ、メモ欄の記入も通常のアカウントと同様で、人間が直接ログインして設定します。 2.ロボットの脳みそGNU Goを使えるようにする 今回ははお手軽に使えるエンジンのGNU Goを用い

  • Computer Go Tournaments on KGS

    Early in 2005, a series of Computer Go Tournaments started on KGS (then known as the "Kiseido Go Server"). These tournaments were run by Nick Wedd, the author of these web pages. Nick plays on KGS as 'maproom', and uses his 'maproomad' account, with administrative powers, to run tournaments. These pages exist to provide general information about KGS Computer Go Tournaments present the results of p

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    goinger 2009/04/30
  • ロボカップジャパンオープン2015

    2014/04/15 ロボカップジャパンオープン2015福井 チラシPDFデータ 2014/04/30 ニコニコ生放送でロボカップジャパンオープン2015福井が、放送されます。 2014/05/12 競技結果アップいたしました。 ロボカップは、ラジコンのような人の操作によって動くロボットではなく、自分で考えて動く自律移動型ロボットによる競技会です。それは、「西暦2050年までに、人間のワールドカップサッカー優勝チームに勝てる、自律移動のヒューマノイドロボットのチームを作る」という夢に向かって、人工知能やロボット工学の研究を推進し様々な分野の基礎技術として波及させることを目的とした、ランドマーク・プロジェクトでもあります。

    ロボカップジャパンオープン2015
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    goinger 2009/04/30
  • モンテカルロ碁で用いるパターンの大きさに関する考察 | CiNii Research

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    goinger 2009/04/30
  • 橋本 剛 ホームページ

     剛 のホームページは移転しました! http://www.matsue-ct.ac.jp/home/hashimoto/

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    goinger 2009/04/30
  • GameProgramming.pdf :: handsOut.jp

    スライド1: ゲームプログラミングshiget84高専カンファレンス in 福井2009年02月28日 スライド2: • 発表に慣れてませんまずはじめに見苦しい点、聞き苦しい点などがあると思いますご了承ください• 間違ったことを言ってるかもしれません間違いに気づいたかたは、気軽に指摘して下さいhttp://twitter.com/shiget84/http://d.hatena.ne.jp/shiget84/ スライド3: • Shiget84自己紹介• 1984年12月10日生まれ(0x18歳)• 2005年3月 福井工業高等専門学校卒業• 2009年3月 某大学 修士課程 修了予定 スライド4: ゲームプログラミング スライド5: ゲーム スライド6: コンピュータチェス vs 人間• 1997年Deep Blue VS カスパロフ(IBMのスパコン) (世界チャンピオン)2

  • 機械学習 - Wikipedia

    機械学習(きかいがくしゅう、英: machine learning)とは、経験からの学習により自動で改善するコンピューターアルゴリズムもしくはその研究領域で[1][2]、人工知能の一種であるとみなされている。 典型的には「訓練データ」もしくは「学習データ」と呼ばれるデータを使って学習し、学習結果を使って何らかのタスクをこなすものとされる。例えば過去のスパムメールを訓練データとして用いて学習し、スパムフィルタリングというタスクをこなす、といったものである。 A computer program is said to learn from experience E with respect to some class of tasks T and performance measure P, if its performance at tasks in T, as measured by P,

    機械学習 - Wikipedia
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    goinger 2009/04/30
  • 人工知能学会 セマンティックウェブとオントロジー研究会(SIG-SWO)

    第62回SWO研究会 ■日時:2024年3月23日(土) - 24日(日) ■会場:マホロバ・マインズ三浦(現地開催) ※研究会は現地からのみご参加いただけます.オンラインでの参加はできませんのでご注意ください(ハイブリット開催は行いません). ■参加費: 宿泊:16,650円 (1泊2, 入湯税,設備使用料込み,税込み) 日帰り:2,750円(宿泊事なし,設備使用料税込み) ■発表申込しめきり:2024年2月23日(金) ■原稿提出しめきり:2024年3月18日(月) ■参加申込しめきり:2024年3月1日(金) 18:00 宿泊人数を早期に確定する必要があり,参加申込〆切の厳守にご協力をお願い致します. キャンセルの場合にはキャンセル料がかかります。 宿泊を希望される場合は,他の参加者と相部屋(原則4人部屋)となることをご承知下さい. ホテルの収容人数の関係上,宿泊希望者多数の場

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    goinger 2009/04/30
  • 生きあたりまったりブログ

    休学中の過ごし方…うつ状態で何してた?就活やバイトは?大学休学中おすすめの過ごし方、やめたほうがいいことを経験者が解説。

    生きあたりまったりブログ
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    goinger 2009/04/30
  • ジングル・ベルス  フランクシナトラ

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    goinger 2009/04/30