Xファイルの読み込み ゲームをつくろー! からのコピペメモ ここに載っているのはXファイルの階層構造やアニメーションコントローラ等を取得するための関数郡、構造郡です ID3DXAllocateHierarchy Alloc(this) フレームやメッシュをひとまとめにするコンテナの生成・解放 D3DXFRAME構造体 typedef struct _D3DXFRAME{ LPTSTR Name; // フレームの名前 D3DXMATRIX TransformationMatrix; // トランスフォーム行列 アニメーションで使うのはここかな? LPD3DXMESHCONTAINER pMeshContainer; // メッシュコンテナへのポインタ struct _D3DXFRAME *pFrameSibling; // 兄弟フレームへのポインタ struct _D3DXFRAME *p