CEDEC 2012ではドラゴンクエストXは「世界は一つ」を実現するためにどのようなサーバ構成にしているのか?ということで、オンライン作品であるドラクエXを支えるサーバの構成が講演されましたが、ゲームサーバー&ネットワークエンジン「ProudNet」の開発者であるNettention社のCEOであるHyunjik Baeさんは、韓国のオンラインゲームのサーバー開発と利用の経験を通して大規模プレイヤーのためのリアルタイムネットワーク同期技術について講演しました。 サーバーマシン1台でMMO同時接続者数10,000名を実現する方法 | CEDEC 2012 | Computer Entertaintment Developers Conference http://cedec.cesa.or.jp/2012/program/AB/C12_I0284.html Hyunjik Bae: こんにち
Erlang製サーバーcowboyから汎用サーバー部分を分離したranchを使ってTCPサーバー実装する方法のメモ アプリケーション作成 rebarを落としてranch_sampleて名前のアプリケーションを作る すでにあるアプリケーションに組み込む場合は不要ですが。 $ mkdir ranch_sample $ cd ranch_sample $ wget https://github.com/rebar/rebar/wiki/rebar $ chmod 755 rebar $ ./rebar create-app appid=ranch_samplerebar.configを作成してdepsにranchを追加。こんな感じで %% -*- mode: erlang;erlang-indent-level: 4;indent-tabs-mode: nil -*- %% ex: ts=4 s
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