ちょっと気になったので突っ込みです。 カプセル化にはいくつもの意味がありますが、以下の内容はデータ隠蔽を取り上げています。 小人閑居して: 「ぐへへお姉ちゃんパンツ何色」から始めるクラス解説 http://boronology.blogspot.jp/2011/12/blog-post.html ここでは以下のようにパンツにアクセスするためのアクセッサー(setter,getter)を追加しています。 引用 お姉ちゃんのパンツの色を16進数で表示してね!というと……再びコンパイラが「お姉ちゃんのパンツの色はプライベートなのでアクセスできないぞっ」 と怒ります。そう、隠蔽されてしまったパンツの色を確認するにはどうしたらいいのでしょうか? こうしましょう。 class oneechan{ public: int get_pants_color(); void set_pants_color(i
カスタムROM導入済みの方で、更に深い改造をしたい場合はこちらも参考にどうぞ DesireHDの高速化と省電力化 - GeekなNooblog http://d.hatena.ne.jp/sona-zip/20111030/p1 Andoidを快適かつ高速化する方法を紹介してみようと思います。 快適に利用するためには動作の快適さと電池持ちが重要だと考えていますのでこの2点に焦点を当てています。 Androidを快適に使うためのアプリをインストール ランチャー 標準Launcher → LauncherPro or ADW Launcher EX(ADW無料版はもっさりするのでオススメしません) キーボード 標準Androidキーボード → ATOK 不要なアプリをアンインストール Android標準搭載されているが、消しても問題がないアプリ一覧 - GeekなNooblog http://
Androidのメモリに関した話は様々な憶測が飛びかっていたので、実際にどのように動作しているのかを実機を用いて検証してみました。 アプリが起動しているかどうかの確認はAdvaned Task Killerで、メモリの使用量についてはadb shellからfreeコマンドで確認しました。 今回の検証内容です。 1. アプリはいつ終了されるのか? 基本的にアプリを実行してからホーム画面に戻ったとしても、アプリは終了されません。 しかしメモリには限界があるので、メモリ以上のアプリは起動することはできません。 ではいつアプリは終了されるのでしょうか? 2. アプリが終了しているときとバックグラウンドにいるときでは、アプリを呼び出す時間に差はあるのか? Androidが基本的にアプリを終了しないのには理由があるはずです。 その理由を解明したいと思います。 3. swapを設定すると、メモリが限界に
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