昨夜は寝ぼけながらC++/CLIはC#を凌駕するかも知れない…… usingステートメント不要のDisposeメソッド呼び出しの衝撃という文章を書きましたが、これについて、歴史を踏まえたより分かりやすい話を書いておく価値があると思い付きました。 というか、これは私のようなプログラム言語ミーハーにとっては、ご馳走のような話題ですね。このような問題を重大視して喜ぶ人は滅多にいないのかもしれませんが、しかし多くの開発現場での生産性に直結しうるシビアな話題でもあります。 リソース管理とは何か § プログラムは様々なリソースを使いながら動作します。 リソースとは、CPU、メモリ、ファイル、通信ポート(TCP/IPのポート番号)などです。 これらのリソースは有限であるため、確保したまま解放しない場合、リソースが枯渇し、それ以上のプログラム、あるいはシステムの動作が継続できなくなります。 従って、リソー
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