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はじめに この記事はVRChat Advent Calendar 2018の22日目の記事です 昨日の記事は、@sunasaji さんの「VRCで遊んだワールドとフレンドの履歴を見る」でした。 概要 要するに、Arktoon-Shaders(GitHub / BOOTH)の話です。 大きく3つに分けて書いていきます。 VRChatのライティング事情 Arktoon実装の話 雑にまとめる VRChatのライティング事情 シェーダーを作るきっかけにもなった、VRChatのライティングの話です。 ※経験則が大部分を占めるため、話半分くらいの認識で。 ワールドライティング事情 ライティングの概要(Unity Documentation) - つまり光源と陰影です。 Unity上で使用されるライトコンポーネントをいくつか抜粋しました。 - DirectionalLight - Point/Spot
Set内容 シェーダー8種 サンプルモデル1つ メインシェーダー TypeA/Toon02 基本のシェーダー Toon03 2019以降用 TypeA/Toon02Edge Toon02にアウトラインを追加したシェーダー Toon03Edge 2019以降用 サブシェーダー TypeA/Toon02Fade ステンシルマスクの一部を半透明にするシェーダー Toon03Fade 2019以降用 TypeA/Toon02FadeEdge Toon02にアウトラインを追加したシェーダー Toon03FadeEdge 2019以降用 Inspectorの説明 Inspector blenderを使ってTypeA Animeshader向けのテクスチャ作成をする場合の例 Sample Using Blender Stencilの設定方法 Stencil in TypeA AnimeShader VR
JR九州は7日、日豊線亀川駅(大分県別府市)で宿直勤務していた20代の男性駅員が寝坊したため改札口が開かず、乗客が同日の始発電車に乗れなかったと発表した。 同社大分支社によると、駅員が定刻通りに起床できなかったため、改札口のシャッターが開かず、亀川駅を始発とする午前5時48分発の電車(大分行/2両編成)が乗客を乗せずに発車した。…
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