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2014年8月13日のブックマーク (6件)

  • 300万件の質問、4000万回答を突破したnanapiアンサー、Q&Aをやめて即レスコミュニティに - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報

    「アンサーの質問数が300万件になって、回答数は4000万投稿を超えました。そして、アンサーのガイドラインをかえてQ&Aというカンバンを外してみました」 このメッセージが届いた際、私は彼が何を言っているのかイマイチよく分からなかった。そしてそっとアンサーを開いてみたら…確かに、アンサーは静かに、そして元々そうであったように小さく変化をしていた。このメッセージをくれたのはもちろん、同サービスを世に放ったnanapi代表取締役の古川健介氏その人だ。 話を整理しよう。まず、古川氏が話す「Q&Aというカンバンを外した」というのは文字通り、Q&A形式に限定するのを止めた、ということだ。実際、アンサーを開いてみれば分かる。これまでは気軽な相談もの(家庭事情や当の疑問)が並んでいたが、今はもうそういうリミットが外れて「暑い」や「お盆で道が混んでる」「ツナサンドとたまごサンドどっち作ろうかな」といったT

    300万件の質問、4000万回答を突破したnanapiアンサー、Q&Aをやめて即レスコミュニティに - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報
    hagihide
    hagihide 2014/08/13
    コミュニティにはまだまだ可能性があると思うのですよ
  • 【お知らせ】セイブ電子のシューティング「サイオン」稼働しました!!! | ゲーセンミカド総合情報> 店員ブログ

    お知らせ (264) イベント情報 (299) イベント結果 (32) 雑談 (11) ミカドへの道のり (5) MIKADO GO!GO! TOUR情報 (82) Heavy Metal RAIDEN (2) Twitterまとめ (3258) J9 (1) MIKADO RANKING BATTLE (4) MKDタイトルマッチ情報 (1) NO FUTURE (4) SFC(ストリートファイターカーニバル)関連 (16) V8!V8! (1) X-MANIA (1) しにかけ(2タコ) (1) その他のニッチ格闘ゲーム (24) ときメモ指突っ込むヤツ関連 (6) アカとブルー (1) アクションゲーム配信 (2) イケダ×ゲリオン (2) イケダミノロックのそんな感じでお願いします。 (28) イケダ店外活動 (6) イベントスケジュールまとめ (10) エアガイツのイベント (1

    【お知らせ】セイブ電子のシューティング「サイオン」稼働しました!!! | ゲーセンミカド総合情報> 店員ブログ
    hagihide
    hagihide 2014/08/13
    う、遊びたい!
  • ロックマン4のゴールドカセット|開運!なんでも鑑定団|テレビ東京

    さんはテレビや雑誌で引っ張りだこのプロのイラストレーター。似顔絵からほのぼのタッチの子供向けイラスト、リアルタッチの法廷画まで幅広いジャンルのイラストを手掛けている。お宝は依頼人が中学時代、イラストを描いて手に入れたもの。 1980年代の半ばくらいから、ゲームのユーザーの中から作る側に回りたいという人たちが現れ始めた。依頼品の発売元のCAPCOMはそういう人たちの夢をかなえられるようにと「ロックマン2」の時からボスキャラクターのイラストを一般から募集した。これは当時のゲームの世界では初めての試みで、「ロックマン4」時の応募は7万通あったと言われている。その中の選ばれし8名の中の一なので、なかなか巡り合えることのないソフト。ロックマン4の普通のタイプは現在700円前後で取引されている。ファミコンカセットは中に半導体チップが入った半ば精密機械のようなもので、現在でも当時と同じく作動すると

    ロックマン4のゴールドカセット|開運!なんでも鑑定団|テレビ東京
    hagihide
    hagihide 2014/08/13
    世界に8本のロックマン4ゴールドカートリッジ! How much?
  • コメント欄:炎上しない「クーロン」開発 ニュースサイトの導入目指す

    ウェブサイトに“炎上”しないコメント欄を設置する人工知能を使ったサービスを、ITベンチャーのQuelon(クーロン、東京都港区、佐藤由太社長)が開発した。ニュースサイトで活発で正常な議論を成立させることができるので、新聞や雑誌などマスメディア系サイトでの採用を目指している。【高橋望】 コメント管理システム「クーロン」は、人工知能が判断する「文章評価」と「ユーザー評価」で運営する。文章評価は、書き込まれた文章の意味を解析し、投稿内容を判断することで、公序良俗違反や差別用語、人権侵害、違法取引、出会い目的などの内容を排除する。サイト管理者によるNG(不可)設定やフィルタリングも可能だ。 一方、「ユーザー評価」は、実名やハンドルネーム、匿名が混在するコメント欄で、まず実名とハンドルネームを重視し、文章評価による評価値を加味してコメントを公開するかどうかを点数化する。たとえば、匿名ユーザーが実名ユ

    コメント欄:炎上しない「クーロン」開発 ニュースサイトの導入目指す
    hagihide
    hagihide 2014/08/13
  • 「サクラっているの?」月1,000万円広告で稼ぐメッセ交換アプリ「メッセージバード」成長秘話と運営の裏側にせまる。 | アプリマーケティング研究所

    「サクラっているの?」月1,000万円広告で稼ぐメッセ交換アプリ「メッセージバード」成長秘話と運営の裏側にせまる。 日は知らない人とメッセージ交換するコミュニケーションアプリ「メッセージバード」のインタビュー記事をお送りします。業界での知名度は高くはないと思うのですが、広告収益やダウンロード数・意外な運営の裏側など、とても興味深いお話が聞けました。 ※「メッセージバード」運営のBTD STUDIO 取締役の神初(かみはつ)さん メッセージバードについて 「メッセージバード」はどんなアプリですか? 神初: メッセージバードは知らない誰かと簡単にメッセージ交換ができるアプリです。 リリース当初(2011年)は、ゲーム以外のアプリ企画を検討する中で、ボトルメールのように1日1~2通の返信がくるような、ゆるいメッセージサービスとして開発しました。 ※アプリ上でチャットが出来る、10代ユーザーが多

    「サクラっているの?」月1,000万円広告で稼ぐメッセ交換アプリ「メッセージバード」成長秘話と運営の裏側にせまる。 | アプリマーケティング研究所
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    hagihide 2014/08/13
  • ゲーム実況動画制作者向けのセミナーイベント“YouTube Gamers' Day”が開催、人気実況者になるための実践テクニックとは? - ファミ通.com

    未来のスター実況者たちが集結! 2014年8月9日、東京・六木ヒルズYouTube Space Tokyoにて、ゲーム実況動画制作者向けのセミナーイベント“YouTube Gamers' Day”が開催された。 セミナーは、ゲーム実況動画を通じてゲームの面白さを伝えるYouTubeチャンネルを利用したチャンネルネットワーク“ファミ通×電撃 ゲーム実況エクストリーム”が主催して開催されたもの。これからゲーム実況動画を制作しようとしている人や、すでに動画配信を実施している人たちに向けて、より多くの視聴者を集めるためのポイントなどが、わかりやすく解説されていった。 ※ファミ通×電撃 ゲーム実況エクストリームについては→<こちら> 新世代は“ゲーム実況”時代! 動画制作のテクニックなど具体的な話に入る前に、まずKADOKAWA 浜村弘一 常務取締役が登場。“伸長する新世代機とゲーム実況の関係”

    ゲーム実況動画制作者向けのセミナーイベント“YouTube Gamers' Day”が開催、人気実況者になるための実践テクニックとは? - ファミ通.com
    hagihide
    hagihide 2014/08/13
    「あと、YouTubeは、コメントがやさしいですね」