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ブックマーク / www.nintendo.co.jp (43)

  • 仕事を読み解くキーワード:どの様な時でも快適なPC環境を|採用情報|任天堂

    私たちのチームでは、PCの購入、OS展開、トラブルサポートといった仕事をしています。「OS展開」という言葉は初めて聞く方が多いと思いますので、どのような仕事なのか説明しながら話を進めたいと思います。 ゲーム開発においては最先端のアプリケーションや技術が使われるので、任天堂では高スペックなPCが使われます。また、仕事上のニーズがあればどんなPCでも取り扱うのが私たちのポリシーなので、千差万別なPCが使われていて、そのようなPCが社内に何千台とあります。 さまざまなPCをそのままの状態で使おうとすると、メーカー、機種、時期によって設定やアプリケーションがバラバラになってしまいます。このままでも使えますが、ひとりひとりのPC環境が大きく異なると、トラブルが起きたときに原因の切り分けが難しくなります。そこで私たちのチームでは、PC環境をできるだけ揃えながら「OS展開」を行っています。OS展開とは、

    仕事を読み解くキーワード:どの様な時でも快適なPC環境を|採用情報|任天堂
    hagihide
    hagihide 2021/12/17
    “OS展開を自動化するツール”すごく任天堂らしい
  • 社長が訊く Wii プロジェクト - Vol.6 『おどる メイド イン ワリオ』編 第4回

    最初に発売された『メイド イン ワリオ』は、 必ずしも営業的な期待が高い商品 というわけではありませんでしたよね。 しかし、ニンテンドーDS、そしてWiiと、 いまやハードのロンチに『ワリオ』シリーズは なくてはならないタイトルに成長しています。 この変化は、作っている立場からすると ちょっと愉快じゃないですか? たしかに、そうですね。 最初は「一発芸」みたいに思われていたのに、 ニンテンドーDSのときなんかは、 「これは『ワリオ』のためにあるようなハードだ」 みたいなことを言われて(笑)。 ですから、Wiiのロンチに関しては、じつは、 言われる前から「やるぞ」という気でいたんです。 そういうシリーズになるとは、 一作目のときはまったく思いませんでしたね。 一作目のときというのは、 『ワリオ』単体がどうこういうより、 任天堂の雰囲気自体が違っていたと思うんです。 なんというか、任天堂が、

    hagihide
    hagihide 2019/07/12
    阿部:作りながら、 「これ、任天堂が出していいのかな」って ちょっとドキドキしていたくらいで(笑)。 岩田:うん、下品ですからね(笑)。
  • Nintendo Switchの『VRモード(3D映像)』についてお伝えしたいこと|Nintendo Switch サポート情報|Nintendo

    VRモード(※)でゲームをプレイする場合は、体調に留意し、気分がすぐれない場合はゲームを中断して休憩をとってください。 VRモードでゲームをプレイする場合、体調により、乗り物酔いに似た症状が現れる場合があります。また、長時間のゲームプレイにより、疲れや不快感が現れることがあります。 VRモードでゲームをプレイする場合は、体調に留意し、慣れるまでは少しずつプレイしてください。少しでも気分がすぐれない場合はゲームを中断して休憩をとっていただきますようお願い致します。 『VRゴーグル Toy-Con』は頭部に固定されない手持ち式のゴーグルであり、VRモード中は、いつでもゲームを中断して休憩をとることができます。 ※『Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit』(以下、『VR Kit』)に含まれる『VRゴーグル Toy-Con』を用いて、VR対応タイトルをプレイするモードです

    Nintendo Switchの『VRモード(3D映像)』についてお伝えしたいこと|Nintendo Switch サポート情報|Nintendo
    hagihide
    hagihide 2019/03/07
    7歳以上
  • 『Nintendo Labo』でVRゲーム体験 つくる、おてがるVR『Nintendo Labo: VR Kit』発売 | ニュースリリース : 2019年3月7日

    『Nintendo Labo』でVRゲーム体験 つくる、おてがるVR 『Nintendo Labo: VR Kit』発売 任天堂株式会社(社:京都市南区、代表取締役社長:古川俊太郎)は、2019年4月12日(金)に『Nintendo Labo』シリーズの新作『Nintendo Labo: VR Kit(ニンテンドー ラボ VRキット)』を発売いたします。 VRをつくる、VRであそぶ、VRがわかる。 段ボール製の工作キット「Toy-Con(トイコン)」を組み立て、Nintendo Switchと組み合わせればNintendo Switchでお手軽なVR(バーチャルリアリティ)のゲームを遊ぶことができます。 VRゴーグルToy-Conは手で持って操作しますので、頭への着脱の手間なく、素早く取り扱える点が特徴です。 VRゴーグルToy-Conを、バズーカ、カメラ、トリなど5種類のToy-Con

    『Nintendo Labo』でVRゲーム体験 つくる、おてがるVR『Nintendo Labo: VR Kit』発売 | ニュースリリース : 2019年3月7日
    hagihide
    hagihide 2019/03/07
    “おてがるVR『Nintendo Labo: VR Kit』”なるほど、手で持つことに違和感無い形にしているところが面白いね。しかし風トイコンとか攻めるなぁw
  • シバ・カーリーの伝説 | ニンテンドー3DS | 任天堂

    誰でも気軽に遊べる快感クサカリアクションゲーム。クサを刈る気持ちよさ、ステージをクリアした時の達成感、やりごたえ十分の全50ステージ+隠しステージ! エンドレスモードでは、ライフが尽きるまで、思いっきりクサが刈りまくれます。テクニックと頭脳を駆使して、あなたならではの刈りテクニックで遊んでください。

    シバ・カーリーの伝説 | ニンテンドー3DS | 任天堂
    hagihide
    hagihide 2019/03/06
    これ、アリなんだw
  • ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン|任天堂

    任天堂は当社が創造するゲームやキャラクター、世界観に対して、お客様が真摯に情熱をもって向かい合っていただけることに感謝し、その体験が広く共有されることを応援したいと考えております。 任天堂は、個人であるお客様が、任天堂が著作権を有するゲームからキャプチャーした映像およびスクリーンショット(以下「任天堂のゲーム著作物」といいます)を利用した動画や静止画等を、適切な動画や静止画の共有サイトに投稿(実況を含む)することおよび別途指定するシステムにより収益化することに対して、著作権侵害を主張いたしません。ただし、その投稿に際しては、このガイドラインに従っていただく必要があります。あらかじめご了承ください。 個人であるお客様は、任天堂のゲーム著作物を利用した動画や静止画等を、営利を目的としない場合に限り、投稿することができます。ただし、別途指定するシステムによるときは、投稿を収益化することができます

    ネットワークサービスにおける任天堂の著作物の利用に関するガイドライン|任天堂
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    hagihide 2018/11/29
  • Nintendo Labo : 開発者INTERVIEW | Nintendo Switch | 任天堂

    さん、阪口さん、小笠原さん、これから『Nintendo Labo』についていろいろとお話を訊かせていただきますので、どうぞよろしくお願いします。

    Nintendo Labo : 開発者INTERVIEW | Nintendo Switch | 任天堂
    hagihide
    hagihide 2018/04/06
    もっとガッツリしたインタビュー読みたいな・・・
  • つくる、あそぶ、わかる。あそびの発明『Nintendo Labo』 | ニュースリリース : 2018年1月18日 | 任天堂

    任天堂株式会社(社:京都市南区、代表取締役社長:君島達己)は、2018年4月20日(金)に新商品『Nintendo Labo(ニンテンドー ラボ)』を発売いたします。 商品概要については、こちらの映像をご覧ください。 http://www.youtube.com/watch?v=X-RLOcV9L68 つくる、あそぶ、わかる、『Nintendo Labo』の一連の体験は、段ボール製の工作キットを組み立て、「ピアノ」や「つりざお」「バイク」「ロボット」など「Toy-Con(トイコン)」と呼ばれるコントローラーを自分の手でつくるところから始まります。 工作とビデオゲームが融合し、Nintendo Laboの「Toy-Con(トイコン)」とNintendo Switchの「Joy-Con(ジョイコン)」が共鳴し合うことで生まれる新しいあそびにご期待ください。

    つくる、あそぶ、わかる。あそびの発明『Nintendo Labo』 | ニュースリリース : 2018年1月18日 | 任天堂
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    hagihide 2018/01/18
    おお!これか!
  • 公道カートのレンタルサービスに伴う当社知的財産の利用行為に対する訴訟提起について ニュースリリース : 2017年2月24日

    任天堂株式会社(社:京都市南区、代表取締役社長:君島達己、以下「当社」)は、2017年2月24日に、株式会社マリカー(店:東京都品川区、以下「被告会社」)およびその代表取締役(以下、併せて「被告ら」)に対して、被告会社による不正競争行為および著作権侵害行為の差止等および上記行為から生じた損害の賠償を被告らに対して求める訴訟を東京地方裁判所に提起しました。 この訴訟において、当社は、被告会社が、公道カートのレンタルサービスを提供するにあたって、当社が製造販売するレースゲームのシリーズとして広く知られる「マリオカート」の略称である「マリカー」という標章をその会社名等として用いており、さらに、被告会社が公道カートをその顧客にレンタルする際に当社の「マリオ」等の著名なキャラクターのコスチュームを貸与等した上、そのコスチュームが写った画像や映像を当社の許諾を得ることなく宣伝・営業に利用するなどし

    公道カートのレンタルサービスに伴う当社知的財産の利用行為に対する訴訟提起について ニュースリリース : 2017年2月24日
    hagihide
    hagihide 2017/02/24
    ありゃ。まぁ、これは仕方ないよな。。
  • ニンテンドー3DSソフト『とびだせ どうぶつの森』アップデート時に発生するエラー表示について|サポート情報|Nintendo

    平素は、弊社製品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。 2016年11月2日に配信を開始いたしました、『とびだせ どうぶつの森』更新データ(Ver.1.4)をダウンロードし、ゲームを起動すると下記のエラーメッセージが表示されてゲームが開始できないというお問い合わせをいただいております。 表示されるエラーメッセージ この現象が発生したお客様のゲームカードを調査いたしましたところ、通常のプレイでは入手できない設定外のアイテムがセーブデータの中に存在しており、セーブデータを『とびだせ どうぶつの森 amiibo+』として使用できるようにする内部処理中にエラーが発生することに起因していることが判明いたしました。 この現象が発生したセーブデータは、ゲームの進行上で論理矛盾を引き起こすため、弊社にて修復することができませんので、『とびだせ どうぶつの森 amiibo+』にアップデートしてお楽

    hagihide
    hagihide 2016/11/11
    どんなアイテムだったんだろ
  • F-ZERO X | Wii U | 任天堂

    このソフトは、1998年に発売されたニンテンドウ64用のレースゲームです。 シリーズ2作目となる作は、コースの立体化やマシン数の増加、アクションの追加など、1作目からさまざまな面でパワーアップしています。メインとなるグランプリモードのほか、自分の限界に挑戦するタイムアタックモード、自分以外のマシンをすべてリタイアさせるまでのタイムを競うデスレースモードなどが用意されています。 レースを制するには、コースの仕掛けを知り、マシンに合った走りかたとプレイヤーのテクニックを駆使することが重要です。

    F-ZERO X | Wii U | 任天堂
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    hagihide 2016/10/26
    買うけど、Switchでも遊べるのかなぁ。。
  • 2014年1月30日(木) 経営方針説明会 / 第3四半期決算説明会 - 質疑応答

    今後の戦略について、人、お金をどの程度投入するか、そのビジネスを成功させるための業務提携やM&Aもあり得るかを確認したい。一つはキャラクターIPの積極的な利用というところで、具体的にはサンリオさんのようなビジネスを目指しているのか。一歩踏み込んで、テーマパーク的な事業もあり得るのか。マリオのデジタルでの有効活用で、スマートフォン用の壁紙といったビジネスを許可する可能性もあるか。もう一つは、健康人口拡大ということで、大変素晴らしい方向性だと思うが、ここでも具体的には、例えば「禁煙がうまくいくゲームソフト」のような方向性を目指しているのか、フィットネスクラブみたいなところとうまく組んでのビジネスモデルの展開などを考えているのか。 岩田: まず、キャラクターIPの利用ですが、サンリオさんがされていることと共通点もあるでしょうし、全く違うことも出てくると思います。冒頭で申し上げたとおり、任天堂は「

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    hagihide 2016/10/24
  • ショベルナイト | ニンテンドー3DS | Wii U | 任天堂

    ニンテンドー3DS、Wii U用ソフト『ショベルナイト』のページです。

    ショベルナイト | ニンテンドー3DS | Wii U | 任天堂
    hagihide
    hagihide 2016/06/28
    うわ。これはスゴイWeb1.0…
  • ニンテンドーキッズスペース|任天堂

    「ニンテンドーキッズスペース」の「『リアル脱出ゲーム×ニンテンドー3DS 超破壊計画からの脱出』番外編[第1問]のページです。

    ニンテンドーキッズスペース|任天堂
    hagihide
    hagihide 2016/03/02
    お。キッズ向けプロモかな。ただ、本編は小学生には難しいかもなー。個人的に応援したいのだが、難しすぎて嫌われちゃわないかが心配。。。
  • ニンテンドー2DS|任天堂

    マリオやポケモンなどおなじみのゲームシリーズや、アニメキャラクターが活躍するゲーム、 漢字やイラストが学べるソフトなど、LLサイズと比較してちょっぴり画面※はコンパクトながらも、 さまざまなゲームが楽しめるゲーム機として、9,800円(+税)のお求めやすい価格でご購入いただけます。 映像はすべて2D表示になります。

    ニンテンドー2DS|任天堂
    hagihide
    hagihide 2015/12/25
    2DS!
  • ニンテンドーキッズスペース|任天堂

    任天堂のキッズ向けのさまざまな情報をお届けする『ニンテンドーキッズスペース』です。

    ニンテンドーキッズスペース|任天堂
    hagihide
    hagihide 2015/12/02
    マンガやペパクラ、ゲームテクニックとか。雑誌はどう対抗するかだなぁ。
  • 任天堂株式会社:2015年10月29日(木)経営方針説明会 / 第2四半期決算説明会

    こちらは、国内市場における、ニンテンドー3DSハードのセルスルーを昨年と今年で比較したものです。 発売から4年半以上経過しているニンテンドー3DSハードの販売は、『大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS』や『妖怪ウォッチ2 元祖/家』などの発売があった昨年と比べて、やや減少しています。 こちらは、国内市場における、ニンテンドー3DSソフトのセルスルーを昨年と今年で比較したものです。 夏から年末にかけての6か月間で、ダブルミリオンが5タイトルも登場し、3DSソフト市場が盛り上がった昨年ほどの勢いはこれまでのところありませんが、『妖怪ウォッチバスターズ 赤団/白犬隊』や『どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー』などミリオンヒットタイトルも登場し、今後も、任天堂の自社ソフトや、ソフトメーカーさんの期待作の発売が予定されています。 国内市場で、ニンテンドー3DSをさらに活性化さ

    任天堂株式会社:2015年10月29日(木)経営方針説明会 / 第2四半期決算説明会
    hagihide
    hagihide 2015/10/29
  • 2015年10月29日(木) 経営方針説明会 / 第2四半期決算説明会

    こちらは国内市場における、Wii Uソフトのセルスルーを、昨年と今年で比較したものです。 5月28日に発売した『Splatoonスプラトゥーン)』、9月10日に発売した『スーパーマリオメーカー』、これら2の有力タイトルの発売により、昨年を上回る販売ペースになっているのがお分かりいただけると思います。 Wii U用ソフト『Splatoonスプラトゥーン)』は、完全な新規IPとして5月に全世界で発売しました。 4人対4人のインターネット対戦で、「イカ」と「ヒト」の姿を切り替えながら地面にインクを塗って陣地を奪い合うという、任天堂ならではの新しいユニークな遊びを、多くのお客様にご評価いただくことができました。先週の時点で、国内では、パッケージの出荷数と、ダウンロード数の合計で90.5万に達しており、年内のミリオン達成が確実視できる状況です。 『Splatoonスプラトゥーン)』では

    2015年10月29日(木) 経営方針説明会 / 第2四半期決算説明会
    hagihide
    hagihide 2015/10/29
    スプラトゥーンミリオン間近だなー。miitomoとか、マイニンテンドーとか今後の仕掛けが楽しみ。
  • https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index_220.html

    hagihide
    hagihide 2015/10/16
    ブラスター系、ダイナモが割と弱体化してる⁉︎
  • ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 | ニンテンドー3DS | 任天堂

    ニンテンドー3DSソフトのオンラインプレイサービス終了に伴い、2024年4月9日(火)午前9時をもちましてインターネット通信を利用した機能(協力プレイ、対戦プレイ、お知らせの受信、プレイレポートの送信)を終了いたしました。

    ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 | ニンテンドー3DS | 任天堂
    hagihide
    hagihide 2015/09/03
    スプラトゥーンや超破壊計画からの脱出とか、ネットワーク前提の面白さに力入れてるなぁ。