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OpenSocialに関するhagihideのブックマーク (9)

  • 3分で分かる「OpenSocial(オープンソーシャル)」とは? | 熊谷正寿 - 公式サイト おかげさまで20周年

    業界で話題の「OpenSocial(オープンソーシャル)」について情報を整理したい。 ■登場するサービス ―――――――――――――――――――――――― 1)MySpace 世界1位のSNS。News Corp.陣営。ユーザー数は1億1400万人(*1)。ユーザー数増加率前年同期比72%。Googleと親密。2007/11/02にGoogleのOpenSocial(オープンソーシャル)へ参加と発表。 2)Facebook 2004年にスタートした世界2位のSNS。特徴は実名での参加。(僕も参加中!)先日、マイクロソフトがGoogleとの争奪戦の末、2億4000万ドルを出資。時価総額150億ドル(時価総額1.7兆円!)。毎日20万人が新規登録。現在ユーザー数5220万人(*1)。ユーザー数増加率前年同期比270%。5月にサイトを外部アプリケーションに公開し(Facebook Platfor

  • 転職・退職代行マガジン -

    「適応障害になってしまって退職をしたい…。でもこれってただの逃げなのかな」   適応障害は人によって症状が違うため、なかなか周りに理解がされにくく、苦しいですよね。 「このまま仕事を続けられそうに…

    hagihide
    hagihide 2011/05/11
    診断アプリメーカー
  • ソーシャルゲーム論ノート(上) ・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第16回 / GameBusiness.jp

    ゲームの未来を語る」で書く内容について、リクエストをいただくことがあります。最も多いのが、ソーシャルゲームについてです。正直に言います。ソーシャルゲームが今後どうなるか、私にはわかりません。ただし、いつかソーシャルゲーム論を書くときのためのノートがあります。 「論」になっていません。まとまりもない雑記です。私の頭の中味が書いてあるだけです。書きなぐりのノートなのですが、ご紹介させていただくことにしました。「ソーシャルゲーム市場はますます伸びる」という人がいます。いっぽうで「ソーシャルゲームはバブルだ」という人もいます。私は別のことを考えているのですが、まず今回は思考の断片をぶちまけてみます。 ■製品の寿命について パッケージゲームは寿命が短い。かわいそうだ。木曜日に発売されたソフトは日曜日の午後には製品寿命が終わっていることも珍しくない。木・金・土・日。四日間を「初四日(しょよっか

    hagihide
    hagihide 2011/05/11
    アイテム購入後、返金出来ないモデル。幽霊会員を思い出すな。。
  • FacebookはOpenSocial Foundationに不参加。MSも独自路線か

    米FacebookがOpenSocial Foundationへの加盟を辞退した。多様なソーシャルネットワーキングサービス(SNS)に対応するアプリケーションの開発を目指す米Google、米Yahoo!、米MySpaceの取り組みにとっては痛手となる。 「FacebookはMemcachedシステムの最大の貢献者として、長い間オープンソースイニシアチブを率い、支持してきたが、OpenSocial Foundationには参加しない」と同社の広報担当者は3月25日にeWEEKに語った。 「当社は引き続き、Facebookのユーザー体験を改善しながら、30万人のFacebookプラットフォーム開発者に恩恵をもたらす提携の機会を検討していく」 これでFacebookがOpenSocial仕様を支持しないことはほぼ確定した。同仕様の開発者らは、6800万人のユーザーを抱える第2位のSNSの支持を欠

    FacebookはOpenSocial Foundationに不参加。MSも独自路線か
    hagihide
    hagihide 2011/05/11
    FBはOSFoundationの参加を辞退
  • http://mikilab.doshisha.ac.jp/dia/monthly/monthly08/20080430/ykobayashi.pdf

  • ウェブ開発の次なる主戦場、Open Social

    2009年4月18日に行われた、「FITEA春の勉強会~ライトニングセッション8連発~」の中のセッションの1つです。 このセッションの動画はこちら。 http://www.viddler.com/explore/fitea/videos/14/ イベントの動画を含むレポート詳細はこちら。 http://fitea.org/?p=101Read less

    ウェブ開発の次なる主戦場、Open Social
  • FacebookのOpen Social戦略が岐路に

    シリコンバレーの日々 日米のハイテクベンチャーに投資する「キャピタリスト」が、ベンチャー企業やVC投資の諸々をお届けします。 Facebookは自らのSNSをプラットフォームと位置づけてAPIを開放し、そのプラットフォーム上で新たな独自のサービスを展開するデベロッパーの活動を推進している。ところがそのデベロッパーの活動が減っているようだ。昨年ぐらいからWebコミュニティを「プラットフォーム」ととらえ、そのコミュニティ上でサービスを提供する業者のモチベーションを高めることで、コミュニティへの参加者にさらなるサービスを提供するというモデルが注目されてきており、その代表格がFacebookだったわけだが、ここへきて風向きが変わってきた印象だ。 引用: Facebook’s platform issues: Less developer activity, slower app growth Th

    FacebookのOpen Social戦略が岐路に
  • http://chikura.fprog.com/index.php?UID=1194419670

    hagihide
    hagihide 2011/05/11
    FBがOpenSocial対応しない場合、SocialApp企業はOpenSocialとFB独自のFBMLで開発が必用→FBMLよりも、HTML+JsのOpenSocialの方が作りやすい
  • ウノウラボ Unoh Labs: OpenSocialを始めよう!第1回

    こんにちは五十川です。 先日、gooホームとmixiアプリが立て続けに公開され、いよいよ日でもOpenSocialが注目を集めるようになりました。そこで今回は、これからOpenSocialアプリケーションの開発を始めるにあたっての基礎的な内容をまとめてみたいと思います。 OpenSocialとは Google Code - OpenSocialの冒頭には、OpenSocial は複数のウェブサイト間で使用可能な、ソーシャル アプリケーションの共通 APIの定義であると書かれています。 あるOpenSocial対応のウェブサイトで動作するプログラムは、他のOpenSocial対応アプリケーションでも動作する — 例えばmixiアプリ用のプログラムは、gooホームやMySpaceなどでもそのまま動作する可能性があるというのがOpenSocialの重要な点です。もちろんウェブサイトごとに細部の

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