2026年7月9日のブックマーク (2件)

  • 中沢けい氏「ネトウヨは創作物にも芸術にも興味を持たない。文学、歴史、哲学にも関心を持たない……文化の外側にいる」

    中沢けい @kei_nakazawa 安田浩一さんが「ネットと愛国」で書いているけど、ネトウヨは創作物にも芸術にも興味を持たない。文学、歴史、哲学にも関心を持たない。そういう人々が韓国音楽映画、文学がどれほど日へ受け入れられても、なんの変化も起さないことは自明。さらに言えば、ネトウヨは日の文学、歴史、哲学にもなんの興味も持っていない。そこに興味関心を持っていればヘイトなんかやるわけがない。だから、韓国関係の出版物を出したけれども、ヘイトは減られなかったと落胆する必要もない。もともと、ヘイトに走るネトウヨは文化の外側にいるんだから、文化的な活動とはなんの関係もない。だから安心とは言えない。日の首相までネトウヨ的性格を隠そうともしない。標的は「韓国」ではなく「中国」のようだけど。 2026-07-05 12:41:45

    中沢けい氏「ネトウヨは創作物にも芸術にも興味を持たない。文学、歴史、哲学にも関心を持たない……文化の外側にいる」
    hardt
    hardt 2026/07/09
    理想のネトウヨ論・・・まあクソリプしてくるような知能のやつはそうなのかもしれない
  • ゲームに“アラビア語”を実装した開発者、「二度とやらない」とブチまける。魅惑の“4億人市場”、待つのは難題地獄 - AUTOMATON

    アラビア語への対応を決めた当初、WorriedAssociate7029氏はさほど難しいことだとは考えていなかったようだ。アラビア語は右から左へ向けて書かれる言語だが、同氏はユーザーインターフェースを反転させれば問題ないと考えたのだ。実際にやってみたところ、テキストを右から左へ読む形式に対応させる必要もあったとのことだが、なんとかバグも修正して対応を完了したとのこと。 ところがその後、新たな問題が次々と生じることとなった。まず、文化的・宗教的に問題がある表現が含まれていないか、すべてのテキストを見直して調整しなければならないことに気がついたのだという。WorriedAssociate7029氏の開発していたゲームはシンプルなパズルゲームで、投稿内の返信で確認できるスクリーンショットからは、六角形の『マインスイーパー』のような作品であることがうかがえる。そのため画像や膨大なストーリーなどのチ

    ゲームに“アラビア語”を実装した開発者、「二度とやらない」とブチまける。魅惑の“4億人市場”、待つのは難題地獄 - AUTOMATON
    hardt
    hardt 2026/07/09
    そもそも右から左でも合わせる必要なくないか?日本向けに縦書きUIとか無いしな