エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 5.1.0f3 Personal はじめに 以前、XcodeAPIを使って諸々の設定をするXcodeProjectUpdaterというものを作ったのですが、 文量が多くなってしまったため、XcodeAPIを実際にどう使っているかという説明を省きました。 なので今回は、そのXcodeAPIの説明となります。 説明には上記XcodeProjectUpdaterのコードを使いますので、 そちらを参照しながら読むと分かり易いと思います。 OnPostprocessBuild XcodeAPIはXcodeプロジェクトを作成した後、そのプロジェクトに対して使います。 Xcodeプロジェクトを作成した後、 つまりビルドが終わった後に処理されるのがOnPostprocessBuildというメソッドです。 (と言うよりPostProcessBuildを上