自作の3DモデルをリギングしてMecanimに適用させるためにはMecanimの仕様に基いてボーンを入れる必要があります。 ボーンの名称 ボーンの名称は混乱を避けるためにMecanimで使われる名称を使用する。 Body Head Hand 指の関節は根本から指先に向かって Proximal -> Intermediate -> Distal 親指: Thumb 人指し指: Index 中指: Middle 薬指: Ring 小指: Little 上の画像中の破線の円で示される部位は必須ではありませんがMecanimで使用するには最低15部位のボーンが必要です。 ボーンの階層 Hips UpperLeg[Left|Right] LowerLeg Foot Toes Spine Neck Head Chest Shoulder[Left|Right] UpperArm LowerArm Ha
ホーム < ゲームつくろー! FBX習得編 FBXは3D製作ツールの筆頭であるMayaやMaxでお馴染みAutodesk社が提唱している汎用フォーマットです。3Dモデルの頂点やポリゴンの情報はもちろんのこと、アニメーションやライト、カメラその他様々な情報を格納できます。大半の3DモデルツールがFBXのエクスポートをサポートしているのも魅力です。3DモデルのフォーマットとしてはXファイルがありますが、親元であるMicrosoftがDirectX10でこれを不採用にしてしまったために幸先不安になってしまいました。代替となる有力フォーマットとしてFBXは知っておいて損は無いわけです。 嬉しい事に、AutodeskはFXBファイルとプログラムを結びつける「FXB SDK」を無償で提供していまして、この編ではこのSDKを使って3Dの情報を読み込んでみようと思います。
対象読者 Lagrange、Newton、Splineなどの補間方式に興味を持ち、実験結果をまとめるのに、自分で作ったプログラムを応用したい人。また、CGの基礎としての補間の原理を学びたい人。 必要な環境 J2SE 5.0を使っていますが、それより古いバージョンでも大丈夫です。 補間とは 「狭義の補間」は、二点のデータを正確なものと仮定し、その中間点のデータを推測することで、「内挿」とも言います。これは、デジカメなどの画像処理で用いられます。一方、「広義の補間」は、与えられたすべてのデータ点を通るように曲線を描くこと、および、その曲線の方程式を求めることで、データ点に誤差があっても、そのまま補間されますので、補間は正しい値を推測するものではありません。補間は、実験結果のグラフ作成のほか、アウトラインフォント、CGなどに広く用いられています。 似たものに、「曲線の当てはめ(Curve Fit
ITmedia Newsの某記者(34)が購入した「初音ミク」のパッケージ(写真右)。DTMは10年ぶりといい、1晩で1曲作り上げた。「思ってたよりははるかに簡単だったが、チューンナップしていたらキリがなさそう」 「買ってから数日は、毎日曲を作ってた。リビングのPCに(鍵盤の)キーボードをつないで。音声が出るから家族に不審な目で見られるけど、それも気にならないくらい楽しい」――20年ほど前のDTM(デスクトップ・ミュージック)ブームを知る男性(48)は、「初音ミク」購入をきっかけに久々に楽曲作成にチャレンジし、すっかりハマってしまったと話す。「人の声で歌う歌が作れるのが楽しくて」 初音ミクは、メロディーと歌詞を入力すれば、アイドル風合成音声で歌う歌声制作ソフト。ヤマハの音声合成技術「VOCALOID 2」と声優の藤田咲さんの声を組み合わせた(関連記事参照)。ミクは「歌うアンドロイド」という
クリプトン・フューチャー・メディア。この社名に意味はないと、伊藤博之社長(42)は淡々と言う。「当時『なんとかテック』って社名が流行してたけど、そんなありがちな名前じゃ検索に引っかからない気がして。適当な乱数を吐いて、世の中にない名前にしようと」 創業は1995年。いわゆるネット企業ではないが、「『Yahoo!』がヤフーかヤッホーか分からなかったような」当時から、ISDN回線を引いていた。低価格な常時接続線として話題になった「OCNエコノミー」を、北海道で初めて導入したのも同社だ。 世界からあらゆる音を集め、世界中に売ってきた。自分が好きだから人も好きに違いない――そんな気持ちで始めた「音の同人」。音を届けた媒体は、最初は手紙とフロッピー。やがてFAXとCDになり、インターネットに代わっていく。 1人の力がメディアになる。そんな時代を生きてきた。 音の同人だった 最初は小さな趣味だった。
①2カ月程度の練習で、友人を98%以上の高確率でフルボッコ安定して勝つ。 ②1年程度の練習で、有段者にもなれる実力を身に付ける! (個人差あります。) そのためのコツを無料で掲載しております。 芸能人の「オセロ中島・松島」で検索して来られた方も是非是非(’-‘)ノ 「そんなに強くなることって可能ですか?」と思うかもしれませんが… 可能ダ!(’-‘)ノ 友人間ではそこそこ勝てるのに、ネットオセロで対戦すると、 悲惨な結果になってしまうことはあると思います。 あるいは友人相手でもいつも負けてしまう方も少なくはないでしょう。 管理人もオセロを始めたころは同じでした。 何度対局しても負けると言うことは… オセロにも勝ち方が存在し、相手がそれを貴方よりは知っていた。 と言うことだよ(・-・)ノ オセロは運ゲーではありません。 大会の初戦組み合わせは運要素もあるけどね。 強い人は本当に強く、初心者が適
2020年8月31日(月)をもちまして、nanapiに関わるすべてのサービスは終了いたしました。 nanapiは、2009年のサービス開始より「みんなで作る暮らしのレシピ」という考えのもと、ユーザーの皆さまに生活に関する様々な「ハウツー」を投稿していただく投稿型ハウツーサービスとして運営してまいりました。 約11年間にわたって皆さまからご支援をいただきサービスを継続できたこと、nanapi編集部一同、心より御礼申し上げます。 掲載されていたコンテンツなどのnanapiについてのお問い合わせは、nanapi@supership.jp までお願いいたします。 長きに渡りnanapiを応援してくださり、本当にありがとうございました。
ポケット・ミクまとめ 大人の科学 ポケット・ミク(NSX-39)。通称ポケミクの関連情報リンクをまとめました。完全に自分用のメモですが、需要があるかもしれないので公開します。 ポケミク特集記事 PCとのUSB接続で威力100倍、ポケット・ミクの実力を探る | 藤本健の"DTMステーション" ポケット・ミクとその先の夢——理想の楽器を広めるために | fabcross Roppongi ArtTech Night #1 自由自在に初音ミクを歌わせるキーボード「ポケット・ミク」を使ってみた - GIGAZINE ヤマハのボカロ音源LSI 歌うキーボード ポケット・ミク発売 「これ1台でオケとボーカル」 : アキバBlog 超激安DTMシステム、ポケット・ミクが誕生 [DTM・デジタルレコーディング] All About ファンでなくても楽しめる!iPadで初音ミクが歌う「ポケット・ミク」の遊び
Few days ago, Apple introduced iPhone 6 Plus. The new iPhone substantially changes the way graphics are rendered on screen. We've made an infographic to demystify this. 320 × 480 375 × 667 414 × 736 320 × 480 750 × 1334 1242 × 2208 1080 × 1920 3.5″ 4.7″ 5.5″ iPhone 6 Plus has screen with lower pixel resolution than the image rendered in previous step. Before the image can be displayed on the scree
2015年以降のスタートアップの主戦場となり得る動画ビジネス。今回はC向けの動画ビジネスの全体像を俯瞰して、どこに事業機会があるか探ります。ざっくりですがPrice以外の4Pで分類するとこういった市場プレイヤーがいます。4Pごとに小見出しに分けて解説します。 動画の視聴環境:スマートテレビはテレビのスマホ化を意味 一番下のPlaceから。どの環境で動画を視聴するか。テレビはスマートテレビの普及によりスマホやタブレットでできていることが巨大スクリーンのテレビでもできるようになります。既存のテレビは民放5局+αな選択肢だったのが、テレビ上でもYouTubeやHuluと競合するようになり、民放各局のテレビ上での視聴率が落ちていくのは明白。 ただ、AppleTVやCromecastなどのスマートテレビ関連のガジェットが普及していくのはまだまだ先に思える。 一方でスマホやタブレットでの動画視聴時間は
gumiが動画関連事業をひそかに構想しているという情報を耳にし、gumi代表取締役国光宏尚氏に独占取材を敢行した。gumiの動画事業構想の話はまだどのメディアにも出ていない。 結論、gumiはソーシャルゲーム事業の次の柱として動画事業を構想しており、それはプロによるスマホに最適化された質の高いオリジナルコンテンツ提供を指すようだ。動画事業の市場性についてゲーム事業の推移との比較から国光氏が説明してくれた。 *本文中のスライドの右下にconfidencialは入ったものはgumiから提供 ゲーム業界の革命から逆算する動画革命のビジネスチャンス ゲーム業界に2つ革命が起こったと国光氏は説明する。要約するとこう。 ■ゲーム業界2つの革命 1:デバイスの変化(家庭用ゲーム機⇒PC⇒スマホ/タブレット) 2:インターネット化によるビジネスモデルの変化 (パッケージ売り切り⇒フリーミアム) 国光氏はこ
このエントリでは、MMD基準モデルフォーマットであるPMD、ならびにPMXについてとそれぞれの違いや対応状況などについて記します。 私個人が知りうる限りの情報ですので、正解であるとは限りません。ご了承下さい。 また、長文のエントリとなりますし、特に図解もないので退屈するかもしれません。お時間がある時にどうぞです。 ■ MMD基準フォーマットについて 現時点でもPMDフォーマットの詳細については原則公開されていません。 MMD本体がVer2からVer3になった時、極北Pを始めとした有志の方々によって解析されたものは一部で公開されていますが、開発者である樋口氏より正式公開されたものは存在しません。 基本、現時点で公開されているPMDフォーマットでも動作上は問題ないのでより正解に近いものかもしれませんが、厳密に一致しているという訳ではない事を、まず念頭に置く必要があります。 また、一部のソースコ
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