1回の充電で東京―大阪間に相当する500キロメートルを走れるリチウムイオン電池技術の開発が活発だ。積水化学工業の技術は突破のメドがたち、旭化成も近づいた。いずれも既存の電極を使うこ…続き 再エネ効率的に貯蔵、「ナトリウムイオン電池」寿命・容量が増大 [有料会員限定] トヨタの全固体電池 2025~30年EVが化ける [有料会員限定]
![NHKの討論番組で驚いたネットに対する認識不足 ビジネス-最新ニュース:IT-PLUS](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/8d5ddedbcd31d627435a421dc21d870d6419596d/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fassets.nikkei.jp%2Frelease%2Fv3.1.78%2Fparts%2Fds%2Fimages%2Fcommon%2Ficon_ogpnikkei.png)
毎度。 足元に落ちた小銭を拾おうとしたら、 なぜか前回り受身をしていたbiscoです。お酒って怖いですね。 ところで皆様、「ドミニオンチップス完全日本語版」をご記憶でしょうか? 以前に当ブログでご紹介したアレですけどもね→リンク まあ、だいぶとすごくて驚嘆したわけですが、 あれを製作した「関西を代表するマイスター」がまたやらかしましたよ。 ということでこれまた紹介してみます。 「ドラゴンボールZ ごいた」ですってば。 かなりイケてます。ごいたに興味ない人も安心。 以下。 ということで。 えー、まずは正直に告白しますとですね、 僕はこれまで「ごいた」には全く興味ありませんでしたっ・・・!! だって、見た目すごく地味なんだもん。 カード版ごいたとかパンチ弱すぎるし。てんでオモシロそうに見えない。 だからルールなんて知らなかったし、遊ぼうとも思わなかったわけで。 それがですよ。 「ドラゴンボール
毎度。斜め33度の男biscoです。傾いてます。こんちは。 新年一発目のボドゲネタです。 昨日遊んであまりに衝撃だったので早速エントリーに。 ネタが溜まりにたまってるんですが、とりあえずはこれです。 それくらい早くお伝えしたい。全てを放り出してお伝えしたい。 またかとか言われそうですが、これは是非皆さんにも見ていただきたいのです。 まさか実在してしまうとはっ・・・!! 職人おそるべしっ・・・!! 「ドミニオンチップス」完全日本語版っ・・・!! 刮目せよっ・・・!! ここに神が降臨したっ・・・!!!(またこの煽り 画像たっぷりでお送りします。 以下。 ということで。 昨日は自宅ゲーム会などしておりまして。 参加者の皆様ありがとうございました。 皆さんのおかげでまた変なゲームを遊べました。大感謝。 今年もよろしくお願いします。 と、謝辞はここまでにして。 グダグダとしていた折、 ふと、「ちょっ
原文 A Short History of Magic Mess-ups 著者 Mark Rosewater 訳者 杉井光 ◆h92HIkARU. 投稿日 2003-11-12 更新 2003-11-12 ”最大の過ちは、過ちを犯したときにそれを認めないことである。” - Winston Churchhill(訳注1※Churchhill→Churchill) 人生においては――殊に、カードデザインみたいなクリエイティヴな仕事をしている者にとっては(ちゃんとカードデザインの話だから安心してくれ)――、成功は教訓を産まない。失敗からこそそれは産まれる。なぜなら、物事がうまくいっているときには、人はまわりの反応に敏感になれないものだからだ。でも、敗北の痛みを経験すれば、なにが間違っていたのかを考えてみようという気持ちが少しは出てくる。今回、私が失敗談なんてものを持ち出してきた理由はそれだ。古典
ゲームマーケットで発売する新作に使うコマがhttp://www.spielmaterial.de/からやっと来ましたよ! 木製のコマやらを自作したり日本で調達する手間や値段を考えると、結局こちらのサイトで調達したほうが品質もいい感じ……と相方氏は申しております。 ということで届いたよー……ん(lll゚Д゚) 郵便配達のおじちゃんも「これ一回税関で開けられてるよ」と荷物の惨状を心配してくれました。しきりに。 税関で開けましたシールが貼られているわ! 乗り心地もいいわね! 中にはみっしり… 何かのゲームで見たような黒い細い木のコマ。たまに違う色のも混ざってたりして。 とにかくこれでぐっとモチベーションも上がってくるというものです。 ゲームマーケットに出展される方はそろそろ準備に追われる時期となってきたのではないでしょうか。頑張りましょうね! (おまけ) ぷちシリーズのこたつを買いました。ちょっ
user id: password: 携帯版 標準 / 物語スタイル / テキスト形式 / 審問スタイル / 審問wide BBS 管理人(Tsai)からのお知らせ 2010/02/11 _あずぶぅさんが人狼輪廻Wikiを作ってくださいました。 現在は5村まで同時に稼動できます。どなたでも村を建ててもらってもかまいません。ただし、建てっぱなしで放置されていると判断したら、管理人が何かするかもしれません。 何か連絡などがありましたら、BBSかtsai_nakategawa●hotmail.co.jp までご連絡ください。(●を@に変換してください) はじめに 人狼輪廻とは? 一般的な人狼ゲームとはルールが大きく異なります。他のサーバの人狼を経験したことがある方でも、上記のリンクをご一読ください。 遊び方 初めての方は、まず遊び方、操作方法、禁止行為をよく読んでから参加しましょう。 他の人狼ク
そのチャレンジ、考え直してください! 【ブラフ(ライヤーズダイス)】 私がこのゲームを初めて遊んだのは確か吹上会でしたが、この時はクロノス氏、ジャンク氏の極悪コンビに挟まれ仔ウサギの様に震えながらトビました。 2回目が某ライヤーズダイス大会。 この時も肝がよくわかっておらず、あっと言う間にトビ、ダントツの最下位。 しかし熟練プレーヤーの皆様と卓を囲む機会に恵まれたおかげで、ようやくではありますがゲームの醍醐味や考え方を見に付けることができたように思います。 そもそもこのライヤーズとかブラフという名前が良くないですよね! はったりや嘘でだまくらかすゲームかと思ってしまうではないですか。 実はこのゲームはわざわざ嘘をついたり、はったりをかましたりする必要は全然なく(むしろそういう事をすると危ない)「隣の人を説得するゲーム」なのだと気づいてからは、あっという間にトンでしまうことも少なくなり、手に
遊んだ記録金曜日に千葉の「ゆかいなさかな(http://www.yukainasakana.com/)」さんに遊びにいったのでその記録です。雑記は数日で消す、と決めていますが、遊んだ記録はどうしよう。まあ、そのうち消えているかも。ボーナンザ:インストのみお客さんの関係でばらばらに3回インストする形となる。交渉って慣れがある程度必要だなぁ、と改めて実感。日頃あまりインストしないゲームなだけにどうだったのか後で妻に確認するも、そんなことよりも交渉にてんわやんわだった様子。まあ、問題がなかったのならいいや。そういや、このゲームを説明するのならあやつり人形なんかはどうなんだろう?ルール知ってはるのかな?エスキモーレース:インストされてのゲーム参加取り寄せしていたゲームをインストしていただき遊んでみる。事前に聞いていたよりも面白い。でも高いし他人には薦められないなぁ、と結論。ぴょんと跳ねる姿は必見。
やってきました ニムト カルカソンヌ リズムボール 実はやってみたかった 秀才ゲーム リアル三目ならべ? ドミニオン 泥棒駄目だわ泥棒(´・ω・`) 最初のゲームでは大人気ないコンボで引ききってかつけど ランダムにしたらカオスすぎてまけ ダイナマイトナース 混沌怖いよ混沌 手本引き 駄目だよ!全然勝てる気がしないわスイチ2回食らうとかデッドすぎる チルノイ コレは買ってもいいかも。楽しかった。俺が3死しましたが(´・ω・`) コロレット Σ(´・ω・`)パンデミックやってないじゃまい!! さすがに6時間半分は格が違った。数こなしたなーw 千葉組は早々に帰宅のはずが渋滞、警備祭り、高速道路でウヨデモとカオス空間に巻き込まれ涙目 でも花膳美味しゅうございました (´∀`) 全体的に勝った記憶がほとんどない(笑)
お髭さん(id:higedice)主催のたづくりゲーム会に行ってきました。ストーンRさん(前回のたづくりゲーム会でご一緒)や、伊藤さん(韓国花札で遊んでもらった!)とお久しぶりの再会ができて嬉しかったなー。後から来た人を入れて、総勢16人で遊びました。4の倍数人数に合わせるなんて、さすがテーブルゲーマー達ですね! それから、『手本引き』の得点を競う企画がありました。4×4でテーブル回して全員プレイ。最も得点した人には、お髭さんから賞品のダイスタワーが贈られるという! で、まあ私はというとマイナス点で終わったのでした。子の時は堅実にプレイできてたのに、親の時にスイチ(一点張り)で当てられて大ダメージ。いーせるん覚えてろよ!このやろー>< プレイゲーム 今日は4卓でプレイしていたので、別卓の撮影までおっつかず。多分そのうち、お髭さんが全ゲームを勝敗つきでブログに書いてくれるはず!・・・って、今
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