タグ

関連タグで絞り込む (0)

  • 関連タグはありません

タグの絞り込みを解除

javaとprogrammingとflexに関するhiro360のブックマーク (5)

  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
  • Eclipse3.3 Flex Builder 3 S2BlazeDS さわってみた

    S2BlazeDS S2BlazeDS のサンプルを動かすのは S2BlazeDS - Setup に沿ってやれば楽に出来る。 このエントリは「S2BlazeDSサーバ雛形」使ってお約束の足し算サンプル作るとこまでが目標。ただ、「S2BlazeDSサーバサンプル」と「S2BlazeDSクライアントサンプル(FlexBuilder3用)」を基に作ってく方がもう少し楽だったかも、と今思ってる。 手順としてはこんな感じ。 サーバ側の Java プロジェクト作る。 クライアント側の Flex プロジェクトを作る。 サーバ側に足し算のロジックを実装する。 クライアント側に RemoteObject 使用してサーバと通信する部分のコード書く。 S2BlazeDS のチュートリアル見てるとサーバとの通信方法は 4 つあるらしい。HTTPService, WebService, RemoteObject,

    Eclipse3.3 Flex Builder 3 S2BlazeDS さわってみた
  • ひがやすを blog - [etc]フレームワークの進化的開発

    フレームワークは、多くのユーザのニーズに応えられるようにするために、汎用的で、最初から多くの機能が盛り込まれるというのが一般的ではないかと思います。 でも、当にそうかなぁと私は思います。例えば、私がフレームワークを作るとします。多くのユーザのニーズを初めから把握できるでしょうか。たぶん、できないでしょう。ユーザのニーズを想像して機能を盛り込んでも実際に使われるかどうかは分かりません。それなら、ニーズを確実に把握できない機能は盛り込まないほうが良いでしょう。 ただ、このような考えはフレームワークに限っては落とし穴があります。機能の足りないフレームワークは誰にも使われない可能性があり、フィードバックがないかもしれないのです。 結局事前にどこまで機能を盛り込むかというのは、非常に難しい決断になります。そんなときに、私が使う方法は、「ユーザに使ってみたいと思わせるキラーな機能」は、事前に盛り込み

    ひがやすを blog - [etc]フレームワークの進化的開発
  • [ThinkIT] 第2回:実践!Flex 2のインストール (1/3)

    第1回では、XMLをベースとしたプログラミングによって、Flashムービーを生成するFree Flex 2 SDKの特徴について紹介しました。第2回の今回は、実際にFlex 2をインストールして簡単なプログラムをコンパイルする手順を解説します。

  • Adobe - Flexリソース

    Adobe Flex 3のインストール手順 Flex 3のインストール方法を説明します。 HTML Adobe Flex 3 Builderのインストール手順 Flex 3 Builderのインストール方法を説明します。 HTML Adobe Flex 3 Automationのインストール手順 Flex 3 Automationのインストール方法を説明します。 HTML Adobe Flex Builder 3ユーザーガイド Adobe Flex Builderを使用してFlexアプリケーションを構築する方法を説明します。 LiveDocs  |  PDF Adobe Flex 3リファレンスガイド Flex ActionScriptおよびMXMLプログラミングインターフェイスについて、詳しく説明します。 LiveDocs Flex 3開発ガイド アプリケーションの作成、Fle

  • 1