読み方は「トリプルエータイトル」。主に欧米のメディアが使い始めた用語だったが、今やメーカー側の人間も使うようになり、一般化されつつある。 厳密な定義は無いが一言で言うと「大ヒットしたゲーム」。メディアでは販売本数だけを考慮し「300万本以上売れたゲーム」とする場合が多いが、一方で、「メーカーの顔となるゲーム」「莫大な予算をつぎ込んだゲーム」「クオリティの高いゲーム」などの定義もあり、メディア、開発者、ユーザー、それぞれの立場で定義はまちまちである。AAAタイトルの下は「Aクラス」であり、「AAクラス」は無い模様。 近年における問題として、Aクラスのゲームが制作される機会が少なくなっていることが挙げられる。これは収益を確実に上げたいメーカー、そして自分が購入したタイトルを確実に楽しみたいユーザーの意見が反映された結果であるが、これは新しいAAAタイトルの出現を阻むものであり、大きな懸念となっ