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PS3に関するhiyokoyaのブックマーク (3)

  • 『Wii』と『PS3』それぞれのユーザーはどう違う? ネットエイジアが意識調査|ガジェット通信 GetNews

    ネットエイジアは、『Wii』と『PS3』についての意識調査をモバイルリサーチ(携帯電話によるインターネット調査)により実施。自宅にテレビゲームを持っており、テレビゲームをすることがある10~40代男女計800名の回答を集計した。その結果によると、「『Wii』ユーザーはゲーム歴は長いがゲーム経験率は低い」「『Wii』は家族で、『PS3』はひとりでプレイする」など、それぞれのユーザーの特性が明らかになっている。 『Wii』と『PS3』の所有状況については、「『Wii』のみ持っている人」は28.0%で平均年齢は32.2歳、「『PS3』のみ持っている人」は4.3%で平均年齢は25.7歳、「両方持っている人」は5.6%で25.7%、また、それぞれのテレビゲーム歴は、「『Wii』のみ持っている人」は「20年以上」が40.2%だったのに対し、「『PS3』のみ持っている人」は23.5%になっており、『W

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  • Game*Spark - : CELLの限界に直面?『メタルギアソリッド4』小島氏が苦心の制作背景を明かす by riot_兄 / 『Metal Gear Solid 4』小島秀夫氏の海外インタビュー記事に関する謝罪と訂正

    日、小島秀夫氏のブログ[url=http://www.kjp.konami.jp/gs/hideoblog/]HIDEOBLOG[/url]にて配信された「裏ヒデ」第001回ラジオにて、こちらの記事にて掲載した海外インタビューの翻訳内容が、小島氏が現地で実際に日語で話した内容とは大きく異なっているとの指摘がありました。当サイトの記事中では、海外ブログに転載されていた件のEDGEマガジンのインタビュー原文を日語に翻訳しましたが、結果的にクリエイターの意向とは相違のある情報を日のユーザーの皆様に発信してしまったこと、さらに、広く誤解を招く恐れのあるタイトルで記事を公開したことを深くお詫びいたします。 ラジオの中で小島氏は、日特有の謙遜的な発言が、文化の異なる国ではネガティブなコメントとして解釈されたと語っており、作品の完成度についても、自信を持って発売する、と断言されています。ゲーム

    Game*Spark - : CELLの限界に直面?『メタルギアソリッド4』小島氏が苦心の制作背景を明かす by riot_兄 / 『Metal Gear Solid 4』小島秀夫氏の海外インタビュー記事に関する謝罪と訂正
    hiyokoya
    hiyokoya 2008/04/24
    Mother3開発中止の際の対談を彷彿とさせる。ただ、できないことに対する割り切りをある程度の開発段階できちんと付けられている、という点が開発チームの優秀さだと思う。進行管理のディレクションがえらい。
  • PS3仮想空間「Home」公開が再び延期 今夏に

    ソニー・コンピュータエンタテインメントは4月22日、プレイステーション3向けの3D仮想世界「PLAYSTATION Home」の公開を今夏に延期すると発表した。昨年中としていた公開時期を今春に延期していたが、「Homeならではのゲーム体験をユーザーに提供するために開発に時間をかけている」(同社広報部)とし、さらに延期した。 今夏にユーザー限定でβテストを行い、秋に全ユーザーに公開する予定だ。βテストで利用できる機能や、テストへの参加方法・人数は決まり次第発表する。 同社の平井一夫社長は「限定βテストを通じて、質の高いサービスをPLAYSTATION Homeで実現する」とコメントしている。 関連記事 PS3仮想空間「Home」、来春に公開延期 「Second Life」に対抗するサービスと期待されているPS3向け3次元仮想空間「Home」の公開が、来春に延期される。 3Dオンラインコミュニ

    PS3仮想空間「Home」公開が再び延期 今夏に
    hiyokoya
    hiyokoya 2008/04/24
    だそうです。
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