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開発とスマホに関するhrfmsdのブックマーク (3)

  • アプリ内課金の開発方法を学ぼう!【書評】iPhone&Androidアプリ内課金プログラミング完全ガイド - 拡張現実ライフ

    3大課金モデルの実装方法から、非消費型のホスティングサービスまで解説! iPhoneのアプリ内課金に関しては、公式のドキュメントが用意されてはいるのですが、それを見ても「さっぱり分からない!」という方もいるのではないでしょうか? 書では、アプリ内課金の概要や、課金の3大モデルである「消費型」「非消費型」「自動更新」の解説から始まり、iPhoneアプリにおけるアプリ内課金の基的な実装方法、3大モデルそれぞれについての具体的な実装方法、そしてアップルによる非消費型プロダクトのホスティングサービスについてまで詳しく解説が載っています。サンプルコードが豊富に載っており、自分のアプリに課金処理を実装する時に役立ちます。 課金動作のテスト方法や、アイテムのリストア処理についても解説! また、アプリ内課金の実装においては課金動作の入念なテストが不可欠ですが、テストを行う際に必要となるテストアカウント

  • スマホアプリでプロトタイプが必要なたった一つの理由 | DevelopersIO

    こんにちは!おおはしりきたけです。弊社ではFlexの開発をやっていたころからUIプロトタイピングで開発することが多く。特に最近のスマホ開発ではUIプロトタイピングが必須と言っても過言ではありません。 はじめに 皆さんは、プロジェクトを進めていく上で、要求を洗い出す、要件を整理する、ワイヤーフレームを作る、設計書を書く、ビジュアルデザインを作るといった作業をやることが多いと思います。こういった作業というのは、コミュニーケーションの手段であり、プロダクトやサービスのゴールに向けて成功の確率を高めてくための作業だと思っております。クラスメソッドは、クライアント側の開発が多く、ここ数年スマホ開発に携わっていますが、スマホ開発では初期段階でも「動くプロトタイプ」が必要だと体感しております。その理由を書かせていただきます。 結論 結論から説明させて頂きます。スマホアプリでUIプロトタイプを作るたった一

  • スマホアプリ開発はHTML5/jQuery Mobileとネイティブどっちがいいの?~第2回テックヒルズまとめレポート(1/2) - @IT

    スマホアプリ開発は HTML5/jQuery Mobileとネイティブ どっちがいいの? 第2回テックヒルズまとめレポート 柴田克己 2012/4/27 iPhoneAndroid端末の急速な普及を受け、多くの開発者が近年関心を寄せているのが「HTML5で実現できるWebアプリと、各プラットフォーム向けに特化したネイティブアプリ。開発するならどちらがトク?」というテーマだ。 2012年4月13日に、このテーマについて実際にスマホやWeb向けのアプリ開発を手掛けている技術者たちが意見を戦わせる「第2回テックヒルズ『ネイティブアプリ』vs『Webアプリ』~これからのアプリ開発のトレンド~」と題したディスカッションイベントが、六木アカデミーヒルズで開催された。 司会進行を務めたのは、同イベントを企画、運営するインターネットサービス企業「CROOZ」の技術統括部取締役の小俣泰明氏だ。 小俣氏

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