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内部統制に関するiR3のブックマーク (1)

  • プレゼンスで社内連絡を効率化,履歴管理で内部統制対応も視野

    ゲーム開発大手のスクウェア・エニックスは2008年4月,社内のコミュニケーション系システムを刷新した。約2000名の全社員が使う電子メールとグループウエア,インスタント・メッセンジャー(IM)の三つのツールを統一し,これらすべてに,相手の状況やスケジュールが分かるプレゼンス機能を付加した。これにより,その時々の相手の状況に合わせた連絡手段を選べるようにして,社員同士の連絡を効率化する狙いである。 IMをコミュニケーションの中心に ゲーム開発では,「多くのメンバーが意見をやりとりして,新しいアイデアを生み出すプロセスが重要になる」(スクウェア・エニックス 情報システム部次世代技術研究グループの柴田伸一シニアシステムアーキテクト,写真1)。そこで同社は,メンバーが自分の席にさえいればほぼリアルタイムにメッセージを交換できるIMをコミュニケーション・ツールの中心に据え,ミーティングでメンバー全員

    プレゼンスで社内連絡を効率化,履歴管理で内部統制対応も視野
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