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This library reads PHP code and transforms it into JavaScript code which can be run in the PHP VM in this library, resulting in same results as with PHP. It starts by tokenizing the PHP code into tokens, which it then uses to build an AST tree. Once the tree has been constructed, the script compiles it into JavaScript that can be interpreted by the VM and then executes it. Any additional unconvert
2012年07月25日22:35 by tkfire85 実は、iPhoneのiPod(音楽)機能はあまり使われてないのでは…という話。 カテゴリ管理人 雑談 tkfire85 これは前々から疑問に思っていた事ですが、はてブで以下のような記事を読んでさらに強くそう思った次第であります。 ・音楽業界はどうヤバくてどうヤバくないかの話 | たにみやんアーカイブ この記事ではCDの売り上げや音楽配信の売り上げをデータを元に客観的に解説してある記事です。簡単に説明すれば、音楽CDもしくはアルバムの売り上げは全体的にみて年々減っている、それに対してライブDVDなどの売り上げは上昇傾向にある。これからの時代はライブなのてはないか?という結論で〆られています。記事には概ね同意です。 でも素朴な思いとして、パッと思いついたのが「ウソだろ!だって…」という思いでした。だって…の部分に入るのは「iPhone」
2012年07月23日22:49 by tkfire85 20歳を過ぎてから英語を学びたい人へ、高校で習う英語文法のまとめ。 カテゴリ管理人 雑談 tkfire85 僕はもう大人だから頭が固くて英語向きじゃない。なんて、思う人は多いと思います。でも企業の国際化は不可避です。楽天やユニクロの英語の公用化など、英語が人生を左右する時代にもなってきました。最近は、英語というと「TED」が人気ですね。英語を聴いていればリスニングが上手くなる。確かにそうかもしれません。しかし、英語の文法を理解しないまま英語学習をするのは、ライトのない車に乗っているようなもの。今回は、初歩の初歩。英語学習の基本である高校英語の文法をまめとてみたいと思います。大人になった皆さんは、幾つ覚えているでしょうか?20歳を過ぎても基本がしっかりしていれば、英語学習の効率は劇的に向上するはずです。 ●20代を過ぎてから英語を学び
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
大きな悩みや問題を抱えていたり、何かにつけて 忙しい、時間が無い。なんていっている人を、見かけますが、それって本当に大きな問題なのでしょうか?本当にびっくりするくらい忙しくて時間がないのでしょうか? 忙しさで言えば、私の周りでは明らかにとんでもないスケジュールで動いているひとほど、その言葉を口にしません。 逆に、忙しいとか、時間がないという人ほど無駄なことに時間を割いていたり時間の使い方が下手だったりします。 そして、そういうひとほど貧乏であったりワーキングプアに陥っていたり、、、。 抱えている悩みや問題についても一緒です。話を聞くだけでも「え〜??」っと思ってしまうくらい、ヤバい問題を抱えていても、びっくりするくらいあっけらかんとしている。 そういうひとほど、「ありえない事態」を「いつの間にか解決」しているものです。 そして、悩みに負けて、くよくよしているひとほ、どどんどん悪い方向へ行っ
足立淳💉💉💉💉💉コミックマーケット103 1日目「G25a」 2日目「う49b」 @adatijun 「衰退」、同人誌を扱った3話、マンガの描き方を扱った4話。この2話から伝わってくるのは「マンガってこうなんでしょ?」ていう、「部外者目線」だ。いや、言いがかりかもしれないけど。 2012-07-25 02:28:18 足立淳💉💉💉💉💉コミックマーケット103 1日目「G25a」 2日目「う49b」 @adatijun うち(小説)はメインカルチャー、マンガはあくまで「サブカル」ていう。小説はメイン。ガガガ文庫でもメイン。けどマンガは同人もメジャー商業誌もひとくくりでサブ。ていう。 2012-07-25 02:29:29
面倒くさい質問が来たなw ええと、単刀直入に答えると「けいおんは他のアニメや空気系作品と比較すると相対的に自然主義の側に属するが、しかし厳密には自然主義的リアリズムではない」。 順を追って説明するにょ。 まず、そもそも自然主義的リアリズムってなんやねん、というところから。 柄谷行人は近代文学のリアリズムを「風景」(客観性を伴う「現実」)と「内面」(深みのある主観的な「私」)の発見によって成立した人工的な「制度(ルール)」だとして、その言語機能の特徴を「透明」と呼んだ。 これを記号的な身体に「内面」を宿すという、大塚英志のまんが・アニメ的リアリズムに対応する形で定義されのが自然主義的リアリズム。つまり自然主義的リアリズムとは「内面」と「風景」を伴った「透明」な作品。 一方で東浩紀は「風景」の希薄な記号的な身体・世界で死や成熟といった「内面」を描く……つまり自然主義的リアリズムの条
2012年07月24日21:26 とある日本人の歌うヘヴィーメタルが話題に。 海外の反応! カテゴリ世界全般 とある日本人の歌うヘヴィーメタルが話題に。 海外の反応! 再生回数762,385 コメント数5000件以上が寄せられていました。 動画URL http://www.youtube.com/watch?v=gSjP4oS0DwA 彼のmyspaceでは他の曲も聴く事が出来ます。コチラ ハンガリー これはジョークか何か? ニュージーランド これはガキの使いで使えるな、これ見て笑った奴は罰ゲーム(笑) アメリカ I washen my head Over and Over Over and Over (俺は頭を洗う、何度も何度も、何度も何度も) 吹いたわ(笑) イタリア oba and oba.(笑) アメリカ 彼がこれを歌ってる部屋にもし俺が閉じ込められたら俺は笑い死ぬだろ
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