2010年8月2日のブックマーク (2件)

  • ソーシャルゲーム競争の過熱--大企業による買収の背景

    10年前なら、あるいは5年前でも、シリコンバレーやハリウッドの大企業数社が、ピンク色のバーチャルなトラクターを買うよう勧める企業を買収したいと考えて、向こう見ずなレースに近々参加しようとしていると聞いても、ほとんどの人は信じなかっただろう。 しかし、それはソーシャルゲーミングの世界で実際に起こっていることだ。「Sorority Life」「FarmVille」「Pet Society」などのゲームを制作している企業は、デジタルメディア業界で最も人気の存在になっており、最近は大企業がその味方になってきている。ソーシャルゲーミングに多額の金が支払われていることは既にわかっているが、それよりもはるかに多くの金が絡んでいるのは明らかだ。数十億ドル規模の可能性もある。 最近のニュースをまとめると次のようになる。The Walt Disney Companyは米国時間7月27日、ソーシャルゲーム最大手

    ソーシャルゲーム競争の過熱--大企業による買収の背景
    iseeai
    iseeai 2010/08/02
    「ソーシャルゲーム」がバズワードっぽい。つまり、ソーシャルネットワークを活用したオンラインゲームだ。M&Aも加熱中。世界規模ではfacebookが成功を収めているが、日本ではモバゲーが頭一つ抜きん出ている感じ。
  • Meta for Business Overview

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    Meta for Business Overview
    iseeai
    iseeai 2010/08/02
    35の印象的なデザインの企業・ブランドのfacebook fanページ。facebookの利用者が全世界で5億人を超えた。facebookにfanページを持つことは公式Webサイトを持つのと同じ位重要。fanを楽しませるデザインを検討する時に使いたい。