U30 Battle Conferenceでの基調講演スライド。
![U30 Battle Conference](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/74d2ecac627e855fddd29f71ffab73bec9320987/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffiles.speakerdeck.com%2Fpresentations%2Fdb90a841aafd4665bc430eb7dc955489%2Fslide_0.jpg%3F7664952)
Battle Conference U30 での登壇資料です。 自己紹介 だれこれ Masataka Kuwabara(pocke) こないだ23歳になりました Actcat Inc. Engineer Ruby / RuboCop 今日は Ruby での例が多くなります Twitter: @p_ck_ GitHub: @pocke 普段やってること SideCI 自動コードレビュー Shibart GitHub の芝を Tシャツにする 本題 今日のテーマ 挑戦 私が挑戦していること かつ、皆さんにも挑戦していただきたいこと 私は何に挑戦しているのか 表題は「自分の足を撃たない技術」 自分の足を2度撃たない技術 バグを再発させないこと に挑戦 突然ですが、バグを直す時何をしていますか? バグを直す時の、よくある光景 バグを直す 直っていることを確認するテストを書く (余力があれば)注意喚起
おコンテナが自分たちのアプリやワークフロー、運用にフィットしないのはなんでなのか? Presented at JAWS DAYS 2017.
この記事は技術そのものやエンジニア採用のことがよく分からない経営者へ向けて書いています。エンジニアが読めば当たり前のことが書いてあります。また優秀なエンジニアならこう考えるのではないかというところは、私見によるものなので本当にそうかどうかは分かりません。 募集要項を書く募集要項で最も重要なのは待遇に関するところだと私は思います。具体的に言えば、だいたいの年収です。もちろん業務内容や組織の雰囲気なども重要ですが、業務内容や組織の雰囲気が良ければ年収が低くても働こうと思ってくれるのではないかと考えるのは経営者の奢りであって、そんなエンジニアはほとんどいません。優秀なエンジニアにとってはそのどちらも満たす求人が他にたくさんあるために候補にすらなりません。 逆に業務内容に魅力がなくても年収さえ高ければ良いという優秀なエンジニアも一定数いるはずです。待遇を具体的に書くことはそういった層に響くのではな
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