平野レミ @Remi_Hirano 明日朝9:05〜NHK生放送「パーティー家族に福きたる!」に出るからみんな見てね〜。いまリハーサルさせられてるわ! pic.twitter.com/ART6gga9G7 2016-12-22 14:29:17
![平野レミさん生放送54分で11品!! あの伝説の“おったてブロッコリー”の悪夢が今度はカリフラワーで再び!?](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/9c62f0366b536b4632cba3538191a91afd0634bf/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.togetter.com%2Fogp3%2F4ad55f8492a1c0aa58323e6426b8cc7b-1200x630.jpeg)
Webサービスの開発は、ユーザ/顧客へ価値を早く届けるため、競合より早くリリースするため、人的リソースを無駄使いしないためなど、とにかく素早く進めたいものですね。一方で、開発を急ぐあまり品質を犠牲にすればかえって価値が失われたり、技術的負債が溜まって長期的なコストが大幅に増大する可能性もあります。開発速度とプロダクト品質は基本的にはトレードオフの関係にあるのでしょう。 開発速度と品質のどちらを優先するかはプロダクトの性質や、チームもしくは会社の状況によって異なるとおもいます。この状況の認識がチームメンバー間でずれていると、チームのパフォーマンスを最大限に発揮できないばかりか、チーム内の関係悪化も招きかねません。エンジニアたちとプロダクトオーナーの間の対立のようなありがちな問題の原因の一つかもしれません。 そこで、開発速度と品質のトレードオフをどう判断すべきかの基準を明確にして、原則それに従
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