aリンクを無効にする方法 – JQuery、javascript、[#]リンク等 – How to disable links どうもこんにちは。今日のtipsは【aリンクを無効にする方法 – JQuery、javascript、[#]リンク等 – How to disable links】です。頻度は低いですが何らかの操作のトリガーにリンクを使う際やテストサイトで使う場面がありますのでまとめておきます。 ハッシュ – 無効例 特定アンカーに飛ばす際に使う方法です。ただこの方法ではベージ内で移動してしまいます。 <a href="#">LINK</a> javascript:void(0) – 無効例 javascriptを使う方法です。無効にするだけでしたらこの方法で問題ありませんがマウスオーバー時「javascript:void(0)」が表示されます(※ブラウザ依存) <a href=
flash_on Speeds up development We did most of the heavy lifting for you to provide a default stylings that incorporate our custom components. Additionally, we refined animations and transitions to provide a smoother experience for developers. group User Experience Focused By utilizing elements and principles of Material Design, we were able to create a framework that incorporates components and an
iPhone 4Sが発売間近。 買おうか迷って一旦諦めたはずがまた迷い始めました、hakoishiです。 Siriに甘い言葉をささやきたい。英語できないけど。 さて、コーディングで縦中央にオブジェクトを配置したいことって少なくないですよね。 しかしながら、cssはそういうのちょっと苦手。 「ほら、あの時使ったアレだよアレ!」と過去のソースを掘り起こしてみても、状況が違ってて使えないケースも多かったり。 というわけで今回は、cssで縦中央配置するためのtipsを5つのパターンに分けてまとめました。 case1:画像の場合 上下方向中央を始点として画像を配置し、画像の縦サイズの1/2だけネガティブマージンで上に移動。 サンプル html <p class="case01"> <img src="http://dummyimage.com/100x100/000/fff.gif&text=img
クロスプラットフォーム開発の大本命!? HTML5もアプリもFlashも開発できる「OpenFL」とは? 「インタラクティブコンテンツをワンソースでクロスプラットフォームに対応させたい」、それはフロントエンドのデベロッパーであれば誰もが望むことではないでしょうか。一昔前はAdobe Flashが「Open Screen Project」と題して一歩手前まで実現していましたが、iPhoneからFlashを締め出そうとするAppleの強硬な姿勢によって頓挫することになりました。 尾野さん(しっぽさん)からの勧めもあり調べたのですが、「OpenFL」(オープンエフエル)というテクノロジーはさまざまな形式にインタラクティブコンテンツを出力できます。つまりOpenFLを使えばワンソースでクロスプラットフォームを実現できるのです。今回はOpenFLからHTML5とFlashを出力することによってクロス
進化するWeb ~Progressive Web Appsの実装と応用~(de:code2018より) 物江 修 2018年5月に開催された日本マイクロソフト主催のイベントde:code 2018で「進化するWeb ~Progressive Web Appsの実装と応用~」というセッションを担当しました。 イベントに参加できなかった...
待望の Flash Professional CC が公開されました。既報の通り、今回のバージョンからは Creative Cloud 経由のみでの提供となります。 Flash Professional CC の新機能は、5 月の MAX の時に発表されているので、既にご存じの方も多いかと思います。 (その頃に書いた新機能紹介の記事 ) 特に主要な機能については、ADC OnAir にゲストとしてお迎えした池田さんから、実際のデモが丁寧に紹介されています。よろしければそちらもご覧ください。 ( 第7回『進化した Flash Pro CC - Flash, HTML5, ビデオ表現の可能性を探る』 ) さらに、今週の金曜日 6 月 21 日に開催される ADC MEETUP Round 07 では、 アンディーおすすめ、10 の新機能 Flash Professional CC & Drea
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GoogleのDart言語を使ってHTML Canvasでリッチコンテンツを作ろう! Flashライクで効率的な開発を実現するフレームワークStageXLとは 今回はHTMLでリッチコンテンツを作るための新しい手法としてDartという言語と、StageXLというフレームワークを紹介したいと思います。Dart言語を使うことでJavaやActionScriptライクにコードを書くことができ、StageXLフレームワークを使うことでFlashのようなリッチコンテンツをHTMLで作ることができます。 意外だったGoogle I/Oでの発表 先週のGoogle I/O 2013にてアドビからFlash Pro CCの拡張機能Toolkit for Dartのアナウンスがありました。Flash Proで作ったシンボルやアニメーションがDartで出力されHTML canvasで動作するようです。そのFl
相変わらず忙しい日々が続いていてブログの更新も1ヶ月ぶりとなりました。 現在発売中のWeb Designing 2012年12月号(Vol.137)に、CreateJSの記事を書きました。10号号から短期集中として始まった連載の第3回目になります。(1回目、2回目は沖さんが担当) Web Designing: 2012年10月号 – HTML5でリッチコンテンツを作ろう Web Designing: 2012年11月号 – CreateJSの表現力の要「EaselJS」の基本を習得する Web Designing: 2012年12月号 – FlashのToolkit for CreateJS を利用する Flash Professional CS6からは、「Toolkit for CreateJS」という拡張機能を使って、 FlashコンテンツをCreateJSコンテンツ開発用に書き出すこ
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