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これは微妙と会社に関するiwwのブックマーク (12)

  • Toones~クラウド型ビジネス支援サービス~

    2024.2.29 <Toonesにおける通信障害が発生しております。> ご利用のお客様には大変ご迷惑をおかけしております事お詫び申し上げます。 復旧し次第改めてお知らせいたしますので、宜しくお願い致します。 2024.2.8 お客さま各位 平素は弊社サービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 このたび、Google社より新たにGmailに関して、ガイドラインの変更が公開されております。 2024年2月1日以降に個人用Gmail(末尾が@gmail.comまたは@googlemail.comのアカウント)にメールを送信するにあたり、 メールの送信者に求める要件(ドメイン認証(SPF/DKIM/DMARC)等)が記載されております。 これにより弊社はこのガイドラインに則り、対応及び送信設定を完了した事をお知らせいたします。 ガイドラインにより、Gmailのセキュリティーが強化された

  • 転職活動におけるピンチの使い方:面接ではNGワードがあります | 暗号文豪マンゴー

    転職活動で言ってはいけない事はあるの? という悩みにお答えします。 私は転職活動の面接官をしています。面接中に『確かに音かもしれないけどそれは言ってはいけないな』と思う応募者がいます。 記事を読む事で、転職活動で言ってはいけない事を言ってしまう事で思わぬ低評価を受けて不合格になる事を避ける事が出来ます。 記事では、 転職活動におけるピンチの使い方 をお伝えします。 転職活動はピンチ?面接官はあなたの転職理由を知っています あなたの転職理由をズバリ当てましょう。今の環境が嫌だからです。ピンチだからです 私は転職の面接官にこの言葉を言われた事があります。『核心を突かれた~~』と思いました。 これが転職理由の全てではありませんがこの条件は当てはまりました。私は隠していましたが、面接官は私が今の環境が嫌でピンチである事を見抜きました。これはビックリしましたねー。 でもよく考えたらこれは全ての

    転職活動におけるピンチの使い方:面接ではNGワードがあります | 暗号文豪マンゴー
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    iww 2019/05/19
    『円満退社をきちんと出来るかどうかという人間性を試す』 ブラック企業から転職したいときは詰むのかな? 退職代行に任せていれば「円満」扱いで良いか
  • extrun エクストラン

    ITサービス、インフラ構築のエクストランです。万全のセキュリティで、ネットワーク構築、サーバー構築、仮想化基盤の構築、クラウドサービスへの移行をご支援致します。

  • 藤田晋『「捨てる会議」で捨てたもの』

    一昨日、当社にとって初めてこの試み、 「捨てる会議」を実施しました。 この会議は少し前のあした会議で発案 されたものです。 次々と新しい事業や新しい施策を 生み出して試す当社において、 過去に機能していたけど時代の変化で 必要なくなったもの、 決めたときは良いと思ったけど、 さほど効果がなかったものなどを 定期的に整理しなければならない という発想から実施が決まりました。 「捨てる会議」はうまく機能していない ものを一度ゼロにリセットし、 また新しく創ろうという目論みで行った ものです。 テーマは「破壊と再生」です。 今回、想像していた以上に多くの 捨てるものが決まりましたが、 明確に終了を宣言すべきもの、 説明が必要なものも多いので、 このブログに書いておきます。 以下、捨てたもの。社内向けです。↓ 1.ジギョつく 何度も試行錯誤してきましたが、 実施に至る事業をほとんど 出せておらず、

    藤田晋『「捨てる会議」で捨てたもの』
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    iww 2015/06/12
    オチがすごい。 個人のごみ箱禁止って、かなりつらい職場だな。仕事になるんだろうか
  • 意味不明な採用面接に留学生悲鳴||NETIB-NEWS(ネットアイビーニュース)

    ツイート 福岡の企業への就職を考える中国人留学生から「日の企業は何を考えて採用しているのか分からない。学歴なのか、才能なのか、ルックスなのかよく分からないので努力のしようがない」と不満の声が聞こえてきている。 5月になり、就職活動解禁から1カ月。会社説明会や一時面接を受けた留学生から「意味が分からない」との声が上がっている。会社説明会と一次面接を同日に開催する会社もあり、その場合、面接を希望する学生は、おのずと会社説明会を受けざるを得なくなる。「早く合否を決めてほしい」「会社の説明なんか意味がないから、面接だけにしてほしい」といった声も聞かれている。 ある会社説明会では就職コンサルタントと称した人物が出てきて、組織について延々とヨイショしていたという。学生からは、「新人を採用したいのか」あるいは「学生相手に会社の広報活動をしたいだけなのか」意味が分からないとの声が上がった。「ジャン負けゲ

    意味不明な採用面接に留学生悲鳴||NETIB-NEWS(ネットアイビーニュース)
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    iww 2015/05/09
    日本人ですら当惑してるのに留学生にはほんと意味不明だろうな。
  • 関わってみて初めてわかる、テレビゲーム開発について理解していなかった5つのこと。|カラパイア

    ゲーム関連ニュースサイト『デストラクトイド』で編集者をしていたアンソニー・バーチ氏が、ゲーム会社『ギアボックス・ソフトウェア』に入社し、自分が開発に携わるようになって、初めてわかるようになったことがあるとして、興味深い記事を書いてくれていた。 『デストラクトイド』では、膨大な予算を費やした大作に酷評や、辛辣な批判をしていたそうだ。例えば、『アサシン・クリード』を「ガラクタ」と評し、その開発者を「ゲームデザインを解っていない阿呆ども」と躊躇なく罵っていたという。だがそれは、ゲーム開発の何たるかをまったく解っていないが故の無知な批判だったと、今では後悔しているという。 以下はバーチ氏がゲーム会社で働くようになりわかったことだそうだ。 1. ゲーム開発は想像していたより1000倍も大変 この画像を大きなサイズで見る ゲーム開発は想像していたよりもはるかに複雑で大変な作業だった。例えば、キャラクタ

    関わってみて初めてわかる、テレビゲーム開発について理解していなかった5つのこと。|カラパイア
    iww
    iww 2015/03/01
    開発者が血反吐を吐きながら作ってるのはわかるし同情もするけど、それでつまらないものが面白くなるわけじゃない。 可哀想に、と思いながらディスクをブックオフに投げつけるだけ。
  • 安定志向の方は大企業へどうぞ Pinterest創業者が語る、ピンチになると会社を辞める“ブラック社員”の特徴

    企業内部の透明性について ベン・シルバーマン氏(以下、ベン):ちょっと聞いてみたいことがあります。2人は透明性をとても大切にしていますよね。私達もそうしようといつもより透明性を高める為に努力しているのですが。 パトリック・コリソン氏(以下、パトリック):スタートアップの定義とは、大きな組織特有のしがらみがない組織だと何かで読みました。大企業となるとその国、ローカル部署の意見と国際企業として目指すトップの方針がずれてくる。 スタートアップは大企業とは違う動きが出来ます。スタートアップでは皆が同じ方向を向いて同じ目的を持って仕事をするので、情報に透明性が出やすいです。Stripeは以前スタッフ全員の送信メールがBCCで皆に送られることになっていました。 こうすることによってお互いのすべてのメールのやり取りを全員が把握することが出来、より効果的に全体を把握することが出来、少ないミーティングで済む

    安定志向の方は大企業へどうぞ Pinterest創業者が語る、ピンチになると会社を辞める“ブラック社員”の特徴
    iww
    iww 2015/01/07
    ブラック社員の話はでてこない
  • どうしても部下や後輩と飲みたいなら、「誘う」のではなく「誘わせる」作戦がベスト - リクナビNEXTジャーナル

    こんにちは。ココロ社です。 パワーハラスメントという珍妙だが頼りにもなる和製英語Googleで検索すると、候補に「パワーハラスメント 定義」「パワーハラスメント 例」などが出てきて、その線引きに悩む人が多いことがうかがえます。 線引きがもっとも難しいものといえば、「部下や後輩を飲みに誘うこと」でしょう。パワーハラスメントにあたるかというと、答えは時と場合によって異なってきますが、そもそも、この言葉に踊らされることにあまり意味はないのです。なぜなら「辞書的な意味には当たらないものの、実はいやいや飲みにつきあっている」という状態がよくあるからです。まさか「内心嫌っている相手とお酒を酌み交わすことこそ至上の悦びである…」などという人はいないでしょう。 ややこしい和製英語を仲介せずに、シンプルに、愛される上司・先輩を目指したいものです。 部下や後輩が嫌かどうかの指標は「自分が誘ってばかり」かどう

    どうしても部下や後輩と飲みたいなら、「誘う」のではなく「誘わせる」作戦がベスト - リクナビNEXTジャーナル
    iww
    iww 2014/06/13
    空気読ませ大会 超うざい。 つうか全額おごりなら黙っててもついてくるだろ
  • 株式会社eco-1(エコワン)

  • 未来少年

    ソーシャルゲーム開発・運営パッケージ「Dragon for SNS ver.1」提供開始 未来少年は、ソーシャルーゲームの開発体制を根底から刷新するソーシャルゲームの開発・運営パッケージサービス「Dragon for SNS ver.1」の提供を開始しました。 未来少年では、300以上のソーシャルアプリの開発の開発・運営実績があり、蓄積したノウハウを集約したパッケージサービス。カードバトル型のソーシャルゲームに特化し、最新の機能をフル装備したベースを用意。発注元は、未来少年と相談をしながら、ほしい機能をピックアップするだけで開発をスタートさせることができるという。 「Dragon for SNS ver.1」のプレスリリースを発表いたしました。詳しくはこちら ソーシャルゲームの画像制作請負サービス「Dragon Graphic Box」提供開始 未来少年は、ソーシャルアプリ開発

  • 地デジの利便性を損ない、普及を妨げる原因となっている謎の私企業「B-CAS社」に行ってきました

    2011年7月24日までに現在のアナログ放送は完全終了してしまい、地上デジタルに移行せざるを得なくなるわけですが、一体何のメリットがあるのかというと「画質が良くなるだけ」というのが現状です。地デジはすべて暗号化されており、地デジ専用のチューナーでないと受信できません。そのため、現在販売されている地デジチューナーにはすべて「B-CASカード」という謎のカードが同梱されており、B-CASカードを挿入していないと地デジは見ることができない仕組みになっています。 これが地デジの普及を妨げる原因となっています。なぜかというと、B-CASによる暗号化解除の仕組みを搭載するためムダにチューナーの価格が押し上げられて高くなり、加えて無料放送なのに暗号化されることでコピー制限され、アナログ放送と同様の利便性が皆無になっているためです。はっきり言うと百害あって一利なし、地デジが普及しない諸問題の根源と言っても

    地デジの利便性を損ない、普及を妨げる原因となっている謎の私企業「B-CAS社」に行ってきました
  • ケイブがギネスに認定-世界一の「弾幕シューティングゲーム」企業として

    ケイブは2月19日、秋葉原で開催したイベント「ケイブからの大切なお知らせ 2011」で、「世界一弾幕シューティングゲームを作って販売した会社」として「ギネス世界記録」に認定されたことを発表した。 AKB48、ギネス世界記録に認定 アーケード向けシューティングゲームの開発から始まり、特に「弾幕系シューティング」といわれるジャンルで定評がある同社。1995年以降、16年間で48タイトルのアーケード向けシューティングを制作。その結果「世界一弾幕シューティングゲームを作って販売した会社」として、「ギネス世界記録」に認定されたという。 現在、ギネス公式サイトでは「Most prolific developer of danmaku shooters」として、同社が掲載されている。

    ケイブがギネスに認定-世界一の「弾幕シューティングゲーム」企業として
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