最高にかっこ良かった新世界より第5話. マジで大興奮でした. ということで山内節について書く. 特に,監督作品というよりは1話だけゲストみたいな感じでコンテ切ってる作品を中心に掘り下げていきたい. 色に注目して見る 山内さんといえば,この大胆な色使いが挙げられる. (謎の彼女X9話) これは謎の彼女X第9話山内重保コンテ演出回の色使い. この回では卜部の嫉妬と椿の嫉妬を表すためにこんな色使いをしている. 椿くんの分かりやすい直情的な嫉妬は赤,卜部の静かに…でも青ほど冷淡ではない緑色の嫉妬. 色の選び方一つとっても意味があったりする. (アイドルマスター9話,輪るピングドラム19話,謎の彼女9話,とある科学の超電磁砲9話) こんな風に,画面の色調,タッチを変えて生じる心象の変化みたいなのを巧みに使おうというのが山内重保である. 普通の作家なら,こんなに絵の雰囲気を変えることはないのだが,山内
ヒットした漫画は往々にして連載が長引く傾向にあります。この場合、避けては通れぬ運命の一つに絵柄の変化が挙げられます。何年も手作業で続ける仕事ですから仕方のない話ではあります。諸星大二郎先生みたいなヒトは例外、というか異常です。特に、デビュー当時は自分の作風を確立できていない場合が多いのでデビュー作が長期連載されたらほぼ確実に変わると言っていいでしょう。 そこで今回、それなりに知名度があってなおかつ絵に劇的な変化が見受けられる漫画を集めてみました。その中からいくつかのコマを抜き出してみます。こういう意味でだけ有名ですが実質的には弩マイナーな『ドルヒラ』はパス。 漫画の中では三十年以上も経過しているので、容姿が変わっているのは当然の話です。鳥山明先生の画力は最初からトップレベルだし、キャラはシンプルに描かれている漫画なので絵は全体的に安定しています。ここはむしろ、太く直線的になった線に注目した
大体タイトル通りのことなんだけど、今年は『Fate/Zero』とか『ソードアート・オンライン』とか人気作品のアニメ化作品を見ていると大体同じようなミスをしているような気がして仕方がない。 それはどういうミスかというと原作通りに映像化しようとして、映像作品としては大変つまらない作品になっているということなんだけど、『Fate/Zero』においては対キャスターでディルムッドが槍をへし折るシーン、『ソードアート・オンライン』はアインクラッド編のラストバトル(個人的にはこの作品全部そんな感じなんだけど)は原作のテキストをそのまま映像化したと言っても過言ではないほどテキストに忠実に映像化している。 ただその原作テキストを忠実に映像化されたこれらの作品がアニメとして面白いかというと、明らかに面白くはない。 これは何度も言っていることではあるんだが、アニメ化において>原作通りにアニメ化してはいけないんだ
一区切りついたので一度まとめということで感想上げようと思います。 ええ、ちゃんと見てますよ~、これでも原作信者ですので! 簡単に言ってしまうと・・・アニメ版SAOアインクラッド編は・・・。 微妙~(´・ω・`)という評価をつけざるを得なかったです。 理由。 構成が悪い、もしくはこの構成でやる際のフォロー、クッションが足りない、と思いましたね。 アニメは基本、ほとんど原作どおりです。 ただ話の順番が違くて、原作はアニメで言うと8話からスタートして14話までで1巻完。 1~7話に該当する部分は番外編で2巻以降で描かれたり、回想でちょろっと振り返るくらいです。 つまり、1~7話はあとづけです。 アニメの良くないところは・・・。 1~7話を先にやることによって、このソードアート・オンラインという世界観のリアリティを視聴者にもちゃあんと理解させてしまったところにあると思うのです。 1~7話を見た後に
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