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35種のニーモニックになんとなく対応。Chromeで動作確認。 実装済みニーモニック: astore,istore,lstore,fstore,dstore,aload,iload,lload,fload,dload,iinc,pop,pop2,dup,dup2,dup_x1,dup_x2,dup2_x1,dup2_x2,swap,nop,iconst_0,iconst_1,iconst_2,iconst_3,iconst_4,iconst_5,ldc,iadd,ladd,getstatic,invokevirtual,invokestatic,return,areturn テスト用命令セット: invokestatic java/lang/System/currentTimeMillis()J lstore 0 getstatic java/lang/System/out Ljava/i
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
先日書いた普通の業務系PGには意外と知られていないJavaとJavaScriptの相違点10選 - 達人プログラマーを目指してでは、これからJavaScriptを本格的に勉強する層のプログラマーの人を対象に、JavaとJavaScriptの違いを理解する上で重要な10個のポイントについて説明しました。いただいたコメントの中には、JavaScriptとJavaは当然まったく別の言語で、比較すること自体問題であるという趣旨のご指摘もいただきました。確かにその通りなのですが、実際、業務で本格的なプログラムの開発はJavaでしかしたことがないという開発者は結構自分のまわりにはたくさんいますし、時代の流れから言って、これから初めて本格的にJavaScriptを書くという人も今後たくさん出てくるのではないかと思います。そういう人にとっては、やはり、違いを意識するところから入っていくというのは学習のアプ
スクリプト言語の挙動について、コマンドラインから試すには次のように実行します。 % perl -le 'print((localtime)[4])' 0 % echo "print ((new Date).getMonth())" | js 0 % ruby -e 'p Time.now.month' 1 % ruby -rdate -e 'p Date.today.month' 1 % perl -MDateTime -le 'print DateTime->now->month' 1 % perl -MTime::Piece -le 'print Time::Piece->new->mon' 1 % python -c 'import time; print time.localtime()[1]' 1 % python -c 'import datetime; print datet
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