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ブックマーク / www.famitsu.com (8)

  • タイトーがアーケード業界を革命する新システムを発表 - ファミ通.com

    2010年9月9日から千葉県の幕張メッセで開催されている第48回アミューズメントマシンショー。同イベントに出展しているタイトーブースの展示内容などをいち早くお届けする。 2010年9月9日から千葉県の幕張メッセで開催されている第48回アミューズメントマシンショー。同イベントに出展しているタイトーブースの展示内容などをいち早くお届けする。タイトーブースの目玉と言えるのが、先日ロケテストが行われていた『ダライアスバースト アナザークロニクル』。ロケテストはいずれも大盛況となっていただけに、今回のショーも行列必至のゲームとなりそうだ。そのほかにもタイトーブースには、いわゆるビデオゲームだけでなく、コインゲームやパンチングマシン、ワンコインカラオケといったアミューズメントマシンも多数出展。2010年冬以降、ゲームセンターはタイトーのアミューズメントマシンで賑わいそうだ。 また、タイトーは自社ブース

    janus_wel
    janus_wel 2010/09/10
    player がひとり一枚 card を持つと書かれているから dataware house の構築と marketing の円滑化が目的なんじゃ
  • 『世界樹の迷宮』のディレクター新納一哉氏にインタビュー! - ファミ通.com

    ●アトラスの放つ新ダンジョンRPG! 『真・女神転生』や『BUSIN』など、数々の3DダンジョンRPGをリリースしているアトラス。そんなアトラスが、ニンテンドーDSというハードでどんなゲームを作り出すのか? もちろん、3DダンジョンRPGである。それも格的な、ゲームファンがしびれるような、純粋な3DダンジョンRPGをニンテンドーDSで開発中だというのだ。アトラスの新たな軸となるような、妥協のないRPGを目指して日々開発されているタイトル。それが『世界樹の迷宮』である。プレイヤーの目的はただひとつ、迷宮の最下層へ向かうこと。そのためには、さまざまなトラップ、謎解き、そしてモンスターとの戦闘を乗り越えていかなくてはならない。また、マップを自分自身で描くという要素も見逃せないぞ。自分自身の手でマップを作り、攻略法を見出し、仲間たちとともに迷宮に挑むのだ!! そんな『世界中の迷宮』について、週刊

  • 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 開発者インタビュー

    ──まずは、約2年ぶりに登場したシリーズ最新作のコンセプトをお聞かせください。 小森成雄氏(以下、小森) 前作を発売したころに『III』の企画を考え始めたのですが、社内では、続編を作ることには賛成でも、作るのは難しいとの認識がありました。どんなコンセプトで作ろうかと悩んだ末に決めたのが、「インパクト重視にしよう」ということ。職業を一新したり、海に出たりと、第1報を読んだ方に「『世界樹の迷宮』はいったいどうなるんだ!?」と思ってもらえるような要素を積極的に盛り込みました。ユーザーの方々やスタッフの意見も参考にしつつ、そこで挙がっていない遊びを打ち出すことに注力したんです。 日向悠二氏(以下、日向) 職業を一新すると聞いたときは、「変えるんですか!?」と思ったのが正直なところです。ただ、前作までの職業をもっと描きたいと思いつつ、そろそろ変えたいとも思っていたので、そこは気持ちを切り替えました。

    janus_wel
    janus_wel 2010/07/05
    前 2 作とはまったく方向性が違うんだな
  • カプコン稲船敬二氏による”ゲームヒットの法則”とは? - ファミ通.com

    ●「日ゲームクリエーターの考えは甘い!」(稲船) 2008年9月9日から都内にある昭和女子大学で開催されているCESA デベロッパーズ カンファレンス 2008(CEDEC 2008)。イベントは、社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主催する、国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンスだ。その2日目となる2008年9月10日、カプコンの常務執行役員で開発統括部長兼オンライン事業統括も務め、ダレットの代表取締役社長でもあるゲームクリエーター、稲船敬二氏による基調講演が行われた。 ▲カプコンの開発のトップに就任したとき、「会社はドン底状態」だったという稲船氏。そこであえて攻めの姿勢を貫き、成功に導いたと自身で分析。「苦しいときほど攻めなさい。勝っているときほど攻めなさい」(稲船)という考えで、今後も攻めの姿勢を崩さず、世界のゲーム市場に打って出るという。 『ロック

    janus_wel
    janus_wel 2008/09/10
    リソースをうまくまわせるようになるとまた違うらしい。おれは無理
  • 任天堂をはじめとするソフトメーカー54社がニンテンドーDS向け”マジコン”の輸入・販売行為の差止めを要求 - ファミ通.com

    ●不正競争防止法に基づき東京地方裁判所に提訴 任天堂を始めとするニンテンドーDS用ソフトなどを開発、販売しているソフトメーカー54社が2008年7月29日、不正競争防止法に基づき、”R4 Revolution for DS”に代表されるマジコン機器の輸入・販売行為の差止などを求める訴訟を東京地方裁判所に提訴したと発表した。 マジコンとは、通常は起動することが不可能な複製されたゲームプログラムを起動可能にする機器。複製データはおもにインターネット上の違法アップロードサイトで配信されている。 ソフトメーカー54社はこれら複製データを起動可能にするマジコンの輸入・販売などの行為に対し、リリースで「当社およびソフトメーカー各社は極めて大きな損害を被っており、到底見過ごすことはできないものです」とコメント。提訴理由については、つぎのように述べている。 「当社およびソフトメーカー各社は、このような機器

    janus_wel
    janus_wel 2008/07/30
    いまさらな気もするんだけどマジコン事情を知らないのでわからない。著作権ブーム?
  • 【コミコンリポートその2】パネルディスカッションで重大発言、家庭用『ストIV』の新キャラにキャミィが追加!? - ファミ通.com

    HOME> ゲーム> 【コミコンリポートその2】パネルディスカッションで重大発言、家庭用『ストIV』の新キャラにキャミィが追加!? 【コミコンリポートその2】パネルディスカッションで重大発言、家庭用『ストIV』の新キャラにキャミィが追加!? Comic-Con International 2008 2008年7月24日に開幕した“Comic-Con International 2008(愛称コミコン)”にて、“メイキング・オブ『ストリートファイターIV』”と題されたパネルディスカッションが開催された。こちらは、『ストリートファイターIV』のプロデューサーであるカプコンの小野義徳氏が、アメリカのファンに向かって同作の概要を初めて語るというもの。アメリカは『ストリートファイター』シリーズが絶大な人気を誇るお国柄として知られるだけあって、パネルディスカッションは掛け値なしの満員大盛況(2000人

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    janus_wel 2008/07/30
    SFIII が好きな俺はどうしたら
  • 『タツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ』開発者スペシャルインタビュー - ファミ通.com

    ●プロデューサー新良太氏を直撃! 新たな参戦キャラクターの紹介(詳細はこちら)に続いて、『タツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ』のプロデューサーを務める新良太氏のインタビューをお届けしよう。 ――8年ぶりとなる『VS.』シリーズの新作ですが、企画の発端は? 新良太(以下、新) 社内で対戦格闘ゲームをもう一度作ってみないかという動きがありまして、2008年7月よりアーケードで稼動した『ストリートファイターIV』もその一連の中で生まれた作品なのですが、『ストリートファイターIV』と対になるようなタイトルが何かないかと捜していたんです。『ストリートファイターIV』がストイックなゲーム性なので、その逆に派手で誰もが簡単に楽しめるゲームにすれば喜ばれるのでは? と考え、『VS.』シリーズの最新作を作ろうと決めました。でも、その時点ではまだ何も決まっておらず、

    janus_wel
    janus_wel 2008/07/30
    けっこう作りこんでるみたい
  • 『タツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ』登場キャラクターが続々と判明 - ファミ通.com

    正義の怒りを拳に乗せ、日夜、凶悪な犯罪集団と闘うヒーロー。幻惑的な動きからくり出される無敵の拳法“破裏拳流”と、複数のメカ形態に変身可能な“ポリマースーツ”の力で、あらゆる困難を退ける。その正体は車探偵事務所のアシスタント、鎧武士(よろいたけし)。ふだんは素性を隠すため、三枚目を装っている。 新氏スペシャルコメント 『科学忍者隊ガッチャマン』の大鷲の健、『新造人間キャシャーン』のキャシャーンと同じく、ポリマーも必ず出そうと思っていたキャラクターのひとりですね。空手をベースにした破裏拳流という格闘術を使う接近戦重視型のキャラクターです。原作ではいろいろなものに変身して戦うんですけれど、さすがにそれを全部やろうとするとたいへんなことになるので、1個だけ”ポリマードリル”というドリルに変形して相手に突っ込む技を入れました(笑)。

    janus_wel
    janus_wel 2008/07/30
    バーサスシリーズのシステムを継承してるぽい
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