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middlewareに関するjanus_welのブックマーク (1)

  • 【GTMF2008】プログラマーの最後の辛い時を助けたい--CRI・ミドルウェア - GameSpot Japan

    「Game Tools&Middleware Forum 2008」(以下、GTMF2008)でのCRI・ミドルウェアのセミナーでは、同社の最新ミドルウェア、特に先週発表された「ファイルマジックPRO」の紹介を中心に、現在のゲーム開発に求められるプレイ環境向上のために、同社の持つ圧縮展開技術が具体的にどのように役に立つのかについて発表が行われた。 CRI・ミドルウェアは、GameSpotの読者ならば一度は見たことがある名前だろう。ゲームを立ち上げた際に、社名ロゴや「ADX」ロゴを見たことがあるはずだ。古くはセガの「メガCD」「セガサターン」や富士通の「FM-Towns」などのシステム開発を行い、いまでも数多くのゲームに特化したミドルウェアを開発するメーカーだ。 先日発表された「ファイルマジックPRO」も、そんなゲーム機に特化したミドルウェア開発を続けてきたCRI・ミドルウェアのノウハウ

    janus_wel
    janus_wel 2008/06/05
    実際最適化ってのはめんどくさくて LL 言語がはやる理由とかもそんなモン。 C は速度面での伝家の宝刀
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