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わーーーー!! 目の前にホッキョクグマがーーー!!! あ、ホッキョクグマ越しに失礼します。 Yorimichi AIRDOをご覧の皆さま。 はじめまして、編集者の徳谷柿次郎と申します。 今回、私が訪れているのは“日本初の行動展示”で話題となった北海道旭川市にある「旭山動物園」です。 旭山動物園の特徴は、動物との距離がとにかく近いこと。性善説に基づいたような設計になっていて、このように愛らしいペンギンも手を伸ばせば触れそうなほど! ってよく目を見たら真っ黒の鳥目だし、めっちゃ糞尿してるし、怖い声で鳴いてるし……。さらにいえば、右側のペンギンは寄生獣みたいにエグい角度で首が曲がっていて怖い。 そして「ぺんぎん館」の中に入ってみると…… 世界初! 泳ぐペンギンの様子を水中から観察できるやつ!! 流線形のフォルムで、まるでジェット機のようにビュンビュン泳いでいました。 かっけぇぇぇ。なんだろ、この
ホーム インタビュー 『Hyper Light Drifter』開発者インタビュー。大ヒットインディータイトルは数々の「制約」から生まれた 弊社アクティブゲーミングメディアが運営するパブリッシャーPLAYISMは、アクションRPG『Hyper Light Drifter(ハイパーライトドリフター)』の国内向けPlayStation 4版を、本日5月25日に発売した。 『Hyper Light Drifter』は海外向けにPC版が2016年に3月31日、また同年7月にはPS4/Xbox One版がリリースされている。Kickstarterで60万ドル以上を集めるなど、前評判の高いタイトルであり、発売後も多くのユーザーに支持され、大ヒットを記録した。 こうした経緯を見れば、開発スタジオであるHeart Machineの単純なシンデレラストーリーのようにも思えるかもしれないが、『Hyper Li
UXデザイナーのあなたは、おそらく数学が嫌いでしょう。芸術やデザイン方面を学んできたデザイナーたちにとって、数学は正反対の学問だからです。 しかしデザイナーがペンやブラシを走らせるとき、知らず知らずのうちに数学を活用しているのです。 今回はUXデザイナーが知るべき数学の3つの法則についてご紹介します。 1.黄金比 あのモナリザからGoogleのロゴまで、黄金比は幅広く使われています。下の図で、aとbの比がbとa+bの比に等しくなることを言います。 幸運なことに、デザイナーたちはもっとシンプルな理解で黄金比を活用することができます。下の四角のように、黄金比で分割されたものは人間の目に非常に美しく見えるようになります。 Googleのロゴにおいては2つの円の円周の比が黄金比になっています。Google以外にもロゴに黄金比を利用している企業はたくさんあります。 2.フィボナッチ数列 フィボナッチ
様々なメディアサービスを提供しているサイバーエージェントでは、サービスの特長に合わせて現場の技術者が使用する技術を選定しています。 新卒エンジニアは約2ヶ月に及ぶ全体研修を終えた後、各プロジェクトに配属されますが、現場での育成プログラムもさまざま。今回は新感覚SNS「755」チーム独自の若手育成プログラム「モックアップドリル」をご紹介します。 「モックアップドリル」に取り組んだ2016年新卒入社の林と、プロダクトオーナー佐々木、クリエイティブディレクター山幡に話を聞きました。 林 眞司 「755」 iOSエンジニア。2016年サイバーエージェント新卒入社。 内定者時代にはライブ配信サービスの立ち上げに携わる。入社後、新卒研修を終えて2016年6月より株式会社7gogoに出向し、現職。 佐々木 興平 「755」 プロダクトオーナー 兼 ディレクター 兼 株式会社7gogo 取締役。金融系情報
舛添前知事ゴリ押しの五輪ボランティア制服、完全廃止が決定 1 名前:名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ [US]:2017/05/24(水) 12:38:35.55 ID:rMtrU/3y0 「舛添カラー」を却下 観光ボランティアユニホームを見直しへ “和とモダン”にコシノヒロコさん「売り子さんのよう」 東京都が設置した「東京ブランドのあり方検討会」の第3回会合が23日、都庁で開かれ、舛添要一前知事時代に導入された観光ボランティアのユニホームの見直しについて、デザインに和の雰囲気を取り入れることなどの製作方針を確認した。 6月上旬に製作する事業者の公募を始め、9月上旬の発表を目指す。 小池百合子知事は昨年、舛添氏時代に導入されたユニホームや、海外向けのアイコン(ロゴ)の見直しに着手。今年4月に新たなアイコンとキャッチフレーズがお披露目されている。 http://w
Interaction Design Foundationはグローバルにデザインレベルの向上を目指す、デンマーク発の非営利団体です。 ユーザーペルソナは、UXの仕事においてもっとも価値のあるツールの1つです。 ユーザーペルソナを作ることで、デザインチームと開発チームは常にユーザーストーリーを意識しながら仕事を進めることができます。これは、ユーザー視点で製品を作ることにも繋がり、結果として製品が成功する可能性も高くなるでしょう。 モバイル向け製品の開発でもユーザーペルソナは利益をもたらしてくれるものですが、より効果的に活用するためにはもう少し情報を加えることが重要です。 UXデザインにおけるペルソナの種類 一般ユーザー向けビジネスでは、いくつかの種類のペルソナが使われています。その中でも、特にUXデザイナーにとって役に立つものに、プロトペルソナとユーザーペルソナがあります。 プロトペルソナ:
2017年5月24日に東京大学でおこなわれた「技術とコンテンツ」の講義にて,うめ先生に「新人賞くらいなら突破できる物語の作り方」を語っていただきました.プロット大喜利もあるよ.
(編注:2020/08/18、いただいたフィードバックをもとに記事を修正いたしました。) 問題は細部(あるいはその欠如)にあり。 議論とは、ソフトウェア開発の基本的な構成要素であり、スケーラビリティを向上させるためには避けられない摩擦であると言えます。議論を通して私たちは出来上がるものの品質に影響を与え得るような問題を早い段階で浮かび上がらせることができるのです。その1つがオーバーエンジニアリングの問題です。 ウィキペディアによると、オーバーエンジニアリングとは下記のとおりです。 十分な 安全率 や十分な機能の確保のためか、あるいはデザイン上の誤りのどちらかの理由から、アプリケーションが必要とする以上に強固で複雑なプロダクトがデザインされてしまうこと。 また、ウィキペディアには、オーバーエンジニアリングが好ましい場合として、さらに、このようなことも書いてあります。 ある特定の基準の下で安全
ほんの10年ほど前までは、ユーザーインターフェースへのアニメーションの使用は、ポップアップやチカチカ点滅する広告バナーなどがほとんどでした。しかし、現在では大きく変わってきています。 インタラクションデザインとアニメーションの詳細は、ウェブサイトやアプリに根本的な違いをもたらします。この考え方は、以下でもはっきりと述べられています。 もはや静的なウェブサイトだけをデザインすることはありません。ユーザーがこれらの画面から実際にコンテンツを見る方法をデザインしていると言えます。 より良いデジタル製品をデザインするには、はじめからインタラクティブな性質をウェブサイトやアプリに取り入れる必要があります。今回は、効果的なUIアニメーションの活用方法について詳しくご紹介します。 Web新時代!心地よいアニメーションを実現する6つの基本テクニックまとめ Webサイトに機能的なアニメーションを加える、9個
こういう切替スイッチ、苦手なんですよ‥‥。できれば左のほうに統一してほしい https://t.co/dBlWhVj4Cv
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「Logomark」は指定したジャンルに合ったロゴの色とフォントを提案してくれるサイトです。ロゴ作成中にアイデアが尽きてしまったときに眺めてみるとよさそうです。きっとインスピレーションが受けられるかと思います。指定したジャンルに合ったカラースキームやフォントをいくつか提案してくれます。実際に存在するロゴを元に提案されていますよ。 「IT」とジャンルを絞ったところ、上記のようなカラースキームが提案されました。メイン色はその場で変更することができますよ。それを元にカラースキームが生成されるのでいろんなパターンを試してみましょう。 フォントも様々な種類が提案されます。気に入ったものがなければどんどん次の候補を確認できます。色やフォントを決める際にインスピレーションを受けてみるのもよさそうですね。ぜひご活用ください。
思わず雨の日に着たくなる「カエルジャケット」が5月27日から28日まで開催中の「デザインフェスタvol.45」に出展されています。なんてかわいいんゲロ~! 蛙堂ブースの「カエルジャケット」 「カエルジャケット」を展示・販売しているのは、蛙堂ブース。頭まですっぽりとかぶるようにして着るジャケットを身にまとえば、アマガエルになりきれます。つやつやした質感がなんともかわらしいカエルの口元に縫い付けられたファスナーを開ければ、中の人の顔がのぞくという仕様もステキです。 フォルムが美しい…… 口元のファスナーを開ければ顔がのぞく 制作者のShin'さんにお話を伺ったところ、構想には3年の歳月を要したとのこと。手元に至るまで「フォルムにこだわった」という生地には、ポリ塩化ビニールという厚みのある素材を使用しているため、着心地的にはジャケットというよりは気軽に着られる着ぐるみといった感じでしょうか。 手
「Webデザイン」とは何なのかを初心者向けに解説している記事になります。これからWebデザインの勉強を始めようと思っている人はぜひお読みください。役に立つ勉強法も最後に紹介しています。 テックアカデミーマガジンは受講者数No.1のプログラミングスクール「テックアカデミー」が運営。初心者向けにプロが解説した記事を公開中。現役エンジニアの方はこちらをご覧ください。 ※ アンケートモニター提供元:GMOリサーチ株式会社 調査期間:2021年8月12日~8月16日 調査対象:2020年8月以降にプログラミングスクールを受講した18~80歳の男女1,000名 調査手法:インターネット調査 Webデザインを学びたいという方は非常に多いと思います。今回は、Webデザインとは何か、Webデザインの勉強方法について初心者向けに解説していきたいと思います。 なお本記事は、TechAcademyのWebデザ
※本コンテンツはアキバ総研が制作した独自コンテンツです。また本コンテンツでは掲載するECサイト等から購入実績などに基づいて手数料をいただくことがあります。 「交響詩篇エウレカセブン」(2005年)、「ガンダム Gのレコンギスタ」(2014年)などのキャラクターデザインを手がけ、その親しみのある絵柄が人気の吉田健一氏。かつてはスタジオジブリで原画マンとして活躍、ジブリ以外の作品でも作画監督をこなしてきたことから、作画技術にも定評がある。 しかし、そもそもキャラクターデザインという仕事には、どのような能力が要求されるのだろう? 単に、かわいいキャラクターをうまく描ければいいのだろうか? 「交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション」の制作に追われる吉田さんに、キャラクターデザインという職業の本質について、お話をうかがった。 キャラデは物語に参加するときの「武器」となる ── 現在は、「交響詩
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