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LV41 on Twitter: "こういう切替スイッチ、苦手なんですよ‥‥。できれば左のほうに統一してほしい https://t.co/dBlWhVj4Cv"
記事へのコメント187件
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harry0000
Material designのトグルスイッチにすれば解決する問題では… https://material.io/guidelines/components/selection-controls.html#selection-controls-switch
nabe_jw
その時の状態を表すのか、ボタンを押すことにより発生する状態を表すのかの違い。議事録とか報告書などにもこのような判断つかずの文言は数多くある。「実施」と言った時に、それは「済」なのか「予定」なのか、とか
Windymelt
ボタンをラベルと兼用するから困るわけ。ボタンは操作のためのボタンで、それとは別に読み取るためのラベルを付けるべき/ONOFFは抽象的すぎる。Activate/Deactivateとかの色がついた動詞を使いたい/トグルスイッチ最高や!
mofigan
爆発した←ステート表示だった←OFFのままなら爆発しなかった←この爆弾はDry-runでカウントダウンしてた←爆弾魔はアホ←ついでにデザイナーもアホ←赤青切断UI最高!って理解でいいの?
habitas
分かる。けれど、左がスイッチで右がボタンて事だよね。立体ならスイッチと簡単に判別できるけど、その立体を取り払ってスイッチとボタンをごちゃ混ぜにしているから不親切で混乱のもとになっていると思う
kagehiens
みんな勘違いしてるぜ「タイマーによる起爆をOFFにする」→「すぐ爆発させる」というのが妥当。つまり漫画の例は右パターン。それと、トグルじゃないボタンはアクションを表すのが通常のデザイン
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2017/05/27 リンク