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2014年8月14日のブックマーク (6件)

  • 外務省: アベノミクスと経済外交

    アベノミクスとは,日経済の再生のために,「大胆な金融政策」,「機動的な財政政策」及び「民間投資を喚起する成長戦略」の「3の矢」を一体的に推進する経済政策のことです。すでに株価や経済成長率,企業業績,雇用等,多くの経済指標が改善しています。今回は,第3の矢である「成長戦略」の中身とその効果について,特に経済外交の観点から紹介します。 ■アベノミクスの成果,続々! アベノミクスの第3の矢である「成長戦略」とは,規制緩和等によって,民間企業や個人が真の実力を発揮するための方策をまとめたものであり,日経済を持続的成長に導く道筋を示しています。そのベースとなっているのは,「投資の促進」,「人材の活躍強化」,「新たな市場の創出」及び「世界経済とのさらなる統合」といった視点です。アベノミクスの丸とも言える「成長戦略」に基づき,すでにこれまで異次元のスピードで様々な具体策を決定・実行してきました。

    jingi469
    jingi469 2014/08/14
    なお増税後は(ry
  • アベノミクス「3本の矢」 | 首相官邸ホームページ

    このページは現在更新しておりません。「日再興戦略」改訂2014(成長戦略2014)の内容をわかりやすく解説したページです。最新の情報は、こちらをご覧ください。 「どれだけ真面目に働いても暮らしがよくならない」という日経済の課題を克服するため、安倍政権は、「デフレ※からの脱却」と「富の拡大」を目指しています。 これらを実現する経済政策が、アベノミクス「3の矢」です。 ※物価が持続的に下落する状態のこと すでに第1の矢と第2の矢は放たれ、アベノミクス効果もあって、株価、経済成長率、企業業績、雇用等、多くの経済指標は、著しい改善を見せています。 また、アベノミクスの丸となる「成長戦略」の施策が順次実行され、その効果も表れつつあります。

    アベノミクス「3本の矢」 | 首相官邸ホームページ
    jingi469
    jingi469 2014/08/14
    増税で満身創痍になってるイラストがないな。
  • 【その112】KADOKAWA拡大中

    双葉ちゃん:コミリア学園に通うマイペースな女の子。勉強、スポーツともに並レベルで何の特技もないが、日々明るく過ごしている。ペットは猿のルパン。一度休学経験あり。 関連記事 飯田橋のふたばちゃん連載一覧 【その111】タイムの名人芸 何をしでかすのか。 【その110】リイドをリードせよ! 無理をいいなさる。 【その109】バーべキューだ 双葉ちゃん! 前回から炎上つながりというわけではありません。 【その108】炎上常連 もっと熱くなれよ! 【その107】新しい挑戦 チャレンジは大事なことです。 【その106】電子でGO! プラットフォーム的な意味で。 【その105】サクサクいこうよ! できることなら。 【その104】炎上必至 垢バンに注意。 【その103】ダイレクトリアクション 一回プレミアムの環境に慣れてしまうと……。 【その102】サクサクいきましょう 何事もサクサクでありたい。 【そ

    【その112】KADOKAWA拡大中
    jingi469
    jingi469 2014/08/14
    フロムちゃんにはスーツだろ!! と思い検索したら、とっくの昔に私服へ切り替わっていたようだ。
  • ソニー、電子書籍リーダーの製造から撤退へ | スラド ハードウェア

    ソニーが電子書籍リーダー市場から撤退すると報じられている(ITmedia、新華ニュース)。 北米においてはソニーは電子書籍ストアをすでに閉鎖しているが、既存端末の製造を終了し後継機も出さないことがソニーの広報センターを通じて明らかになったという。 とはいえ日向けのReader Storeでは6月下旬よりPCのブラウザ上で電子書籍を閲覧するサービス(β版)を提供開始しており、いまやスマートフォンやタブレット、PS Vitaといった携帯端末に限らず、PCでも楽しむことができるようになっている。もはや手軽に電子書籍を読むためだけに特化した端末は必要なくなったということだろうか。

  • FC版『シャドウゲイト』にみる、あるべきローカライズの姿 - AUTOMATON

    いまから約1週間後の8月21日、往年のアドベンチャーゲーム『シャドウゲイト』のリメイク版がSteamで配信される予定です。開発はオリジナル版『シャドウゲイト』の制作者が設立したZojoi。プロジェクトは2012年12月にKickstarterで目標投資額を達成し、それから約1年9か月の開発期間をへて無事正式ローンチにこぎつけました。今年6月にはベータ版が配信され、一足先に新装シャドウゲイトの門をくぐったユーザーもいます。 『シャドウゲイト』はもともと1987年にICOM Simulationsが手がけたPCゲームです。1989年にはコトブキソリューションの前身となるコトブキシステム(ケムコ)がファミリーコンピュータ/NES版を製作し、日語ローカライズもしています。この日語版『シャドウゲイト』は当時さまざまな意味で波紋を呼んだ伝説的タイトルであり、その破天荒ぶりはいまなおレトロゲーマ

    FC版『シャドウゲイト』にみる、あるべきローカライズの姿 - AUTOMATON
    jingi469
    jingi469 2014/08/14
    実は未だにプレイした事がない。とりあえずは3DS版VC http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/td4j/index.html を買っておくべきだろうか。
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