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2016年10月20日のブックマーク (2件)

  • 自分を大事にしたいとき、やたら手帳を買うのなんで - UOUSAOU

    未使用モレスキンが二冊あるのに、ほぼ日手帳2016を購入してしまいました。 おそらくモレスキンは使わずに、マイシスターに譲渡することでしょう。 さて、私がやたらとノートや手帳を買い求めるときは、いつも悩みごとがあるときです。 自分のことをかわいがりたいとき、何かアウトプットしたくなる気がしませんか? 文章を書く 手芸をする 絵を描く 写真を撮る お菓子や料理を作る などなど。 アウトプットは、自分に語りかけてくる 「当にそう思ってる?」 「こっちのほうが素敵じゃない?」 「もっとよりよくなるんじゃない?」 そのたびに、ハッとします。 アウトプットすることは、その時の自分と雑談すること なんじゃないかなとも思います。 自分と雑談が続くっていうことは、誰かに頼れず寂しいことかもしれませんが、とても心強い状態でもあるのかも。 自分の中にいる、わりあいにしっかりしてる自分や優しい自分の叱咤激励や

    自分を大事にしたいとき、やたら手帳を買うのなんで - UOUSAOU
  • 「正しいもの」を探すための「4つの道具」 | DevTab - 成長しつづけるデベロッパーのための情報タブロイド

    市谷です。 ギルドワークスを立ち上げてから、事業会社様から新規事業や新規サービスの企画立ち上げ、企画から開発に繋げるためのプロセスについてご相談を受けることが多くなりました。 ※注意:この記事は2014年9月3日にGuildWorks Blogで公開したエントリをリライトしたものです。 緩いコンセプトしか無いところから企画を練り上げ、企画作りから開発の入り口へと到達し、そしてサービス作りを始める。この流れをやりたいことやプロダクトを取り巻く状況に適するようデザインし、実行するというのは容易なことではありません。まったくの手探りで進んでいくには、心許なすぎるといえるでしょう。 こういった課題に直面しているお客様からのご相談を受けて、どのように進めるか流れとタスクを見立ててみると、これまで手がけた他の企画と全く同じ流れになるということがありません。誰が、誰(関係者)と、誰(想定するユーザー)の

    「正しいもの」を探すための「4つの道具」 | DevTab - 成長しつづけるデベロッパーのための情報タブロイド
    k1take
    k1take 2016/10/20