Unity でゲームを開発する場合、twitter や facebook、instagram などの SNS サービスと連携させたいと思う場面が多くあります この SNS 連携をかんたんに実装するための SocialConnector というライブラリがあります ただし、対応プラットフォームは iOS と Android のみ! Windows はありません!! Unity の主要開発言語は Windows 向きの C# なのに残念!・・・というわけにもいかないので試してみました tech.tanaka733.net 基本的には tanaka733 さん(とその先の MS 大西さん)の記事で紹介されている方法でいけそうです Unity Editor で編集対象となるプロジェクト(~.CSharp)とは別に、2つクラスライブラリプロジェクトを追加します 1つは WinRT API を直接利用