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■任天堂の下方修正 そりゃ素人目にも明らかに微妙にみえてしまうWiiUとか、どうしたものかと思うけど。 それでもそれは、WiiFitのあの大ブレイクを発売前から予見できた人だけが揶揄していい。 所詮ゲーム商売は博打であり、博打を打たずにKPIだ、宣伝投下だ、離脱率だ、と数字こねくり回していても仕方がない。 いいゲームはできるかもしれないが、新鮮な驚きはない。 わけのわからぬ、売れそうにも無いものに、イケるかもしれぬと大金をぶっこんで博打を打つのは、必要だ。 とくに金のある大きい会社はそういうことをやってくれないと仕方がない。 ゲームがつまらなくなる理由は簡単だ。 飽きるのだ。 初めてプレイするゲームはそれがクソゲーでもソコソコ遊べる。ゲームのルールを把握する過程というのは新鮮であり征服の快感がある。 何本もゲームを遊ぶうち、どうせこのゲームはこういう仕組みであろうと、先に解ってしまう。 ル
1 :名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 12:01:31 ID:rJN0NI6+0 こんな丁寧な作りのゲーム初めて見た 2 :名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 12:04:16 ID:nEt8WOJ+O ロード以外は認める 8 :名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 12:14:02 ID:nEt8WOJ+O 死にたくなった時プレイすると癒されるぜ 9 :名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 12:15:35 ID:3XxgUIMP0 確かにロードが短ければ完璧だったな 11 :名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 12:27:36 ID:5I1kjldW0 ロードが短ければ良かったな 12 :名無しさん必死だな:2010/10/24(日) 12:29:26 ID:3F8yXpgO0 ロードもそうだがやたらオートセーブが多い気がする
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