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ブックマーク / hotmiyacchi.hatenablog.com (3)

  • MacBookAirを購入と同時にしたこと - hotmiyacchiの日記

    先日、突然に発表されたMacBookAirから約10日余り。 この一週間でTwitter上やブログ上でAir入手の歓喜の声を何度見たかわからず、とてもパソコンの新製品発表とは思えないような売れっぷりに驚きます。 まるでテレビのあるあるとかでバナナダイエットが大特集された翌日にスーパーでバナナが売り切れるような勢いに似てますが、一50円やそこらのバナナと違って最安でも88000円のパソコンがこんだけ飛ぶように売れてるって恐ろしいですよね。 まぁAppleの昨今の無双っぷりは「ずっとAppleのターン」といわんばかりで、iPadiPhone4に続いて今年だけで購入した3台目のAppleデバイス。 アメリカ在住の方ならこれにAppleTVも間違いなく加わってるわけで、どんだけApple製品買うんですか、それも発表された直後に、という感じで、すっかり「サプライズ大好き、好き好きJobs!」とい

    MacBookAirを購入と同時にしたこと - hotmiyacchiの日記
    kararemichi
    kararemichi 2010/11/06
    発売翌日(僕がゲットした日)にお会いした時、宮川さん、けっこう興奮してたもんなぁw
  • 【セミナー】やれば出来る!ヒットiPhoneアプリ開発&リリーステクニック <に出ます - hotmiyacchiの日記

    来る11月29日(月)に秋葉の馬鹿でかいセミナーホールでの講演が決まりました。 【セミナー】やれば出来る!ヒットiPhoneアプリ開発&リリーステクニック ぶっちゃけ有料です。すいません(^^; でかいところで空席が目立つと寂しいので、是非その手のことに興味ある知り合い兄弟親戚同僚上司部下幼なじみなどいましたら、一声「騙されたと思っていってみなよ!」とお伝えいただければ幸いです。 そして去る9月中頃にCodeZine様という硬派よりな技術情報サイトの主催による講演をしたのですが、その名も iPhoneゲームのトップクリエーターが語る「iPhoneアプリ成功の方程式」 という、たいそうハードルの高い講演でして、大ボリュームの3エピソード一挙公開、講演内容はそのまま連載記事になると言う野心的なプロジェクトでした。 連載第1回「iPhoneアプリ成功の方程式〜企画編」 連載第2回「iPhone

    【セミナー】やれば出来る!ヒットiPhoneアプリ開発&リリーステクニック <に出ます - hotmiyacchiの日記
    kararemichi
    kararemichi 2010/11/05
    おもしろそうw スケジュール、大丈夫かなぁ
  • 奇妙なゲームショーでの冒険 - hotmiyacchiの日記

    ありのまま今起こったことを話すぜ 世界中のゲーマーがよだれを垂らして徹夜で並ぶような超大作をプレイしにいったら、一秒も待たずにプレイ出来るし、おまけに綺麗な女の子がずっと隣で見ててやり方を教えてくれたりリアクションしてくれるんだ。 後ろのギャラリーはカメラは持ってるのにゲーム画面に興味がないようで、なぜか女の子の方ばかり写真を撮ってるようだった。 デモバージョンを最後までプレイしたので礼を言って去ろうとしたら女の子がせっかくなのでもっとやってけと引き止めるんだ。あんな子達に引き止められたらそりゃ次の用事も忘れちまうってもんだと思うよ。 海外記者 A(嘘です) でも、そんな感じでした。どうもプレイしようと巡ったのが海外の制作物多かったので、超すんなりたっぷりお姉さんに囲まれて遊べました。そのおかげもあったのか、いつもよりばしばしヘッドショットが決まって、綺麗なお姉さんの声援はオトコを強くする

    奇妙なゲームショーでの冒険 - hotmiyacchiの日記
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