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アニメに関するkarimikarimiのブックマーク (238)

  • 咲 第4話の細かすぎて伝わらない演出について - WebLab.ota

    毎回やたらと違う演出テイスト 咲-saki-第4話は「カメラワーク」 - stratoscopeでほぼ書きたいこと書かれた. 仕方がないから細かいことを書きます.(別にそんなに細かくないし,気づいている人は気づいていると思いますが 今回注目するところ 今回注目したいのは,OPが終わって,Aパートが始まってからの5分間(300秒!). しかも,劇伴(音楽)に関してのみ. 言いたいことは,「登場キャラが増えるごとに音楽が賑やかになっている!」以上.(「登場キャラクターそれぞれに楽器が割り振られている」と言い換えてもいい) 0秒〜10秒の間:自然音(登場人物:原村和) Aパートが始まってから ここまで,自然音だけです.水の流れる音,鳥の鳴き声,足音だけです. 10秒〜70秒:鍵盤楽器(登場人物:原村和,宮永咲) しかし,この静寂も宮永咲の登場によって少し彩られていきます. 「きらきら〜」とか「し

    咲 第4話の細かすぎて伝わらない演出について - WebLab.ota
  • 毎回やたらと違う演出テイスト 咲-saki-第4話は「カメラワーク」 - stratoscope

    二ヶ月以上更新がなかったのに何事もなかったの如く更新。 咲-saki-第4話でやたらとカメラの存在を意識させるような演出が多かったので少しまとめてみる。 カメラのフォーカス合わせに特徴 草や背景を手前に配置してぼかす(前ボケ) いたるところで画面手前に登場する謎の背景物や草たち。 カメラマンが実際にいるような実写作品的感覚を覚えます。 同時に空間的に奥行きを感じさせる効果も。 また登場人物をこっそりのぞき見る構図や作品内人物視点と思われるような構図もあります。 同様に人物 基的には背景物の前ボケと同じ。 ただ、より作品の中への没入感があります。 (背景物越しの構図がカメラマンの存在を意識させるのに対して、人物越しの構図は「自身がそこにいて観察している」感が強い) フォーカスを移動 シャロウフォーカス(後ろボケ)からパンフォーカスへ。 割とよく使われる表現ですがこの流れの中で使われるとより

    毎回やたらと違う演出テイスト 咲-saki-第4話は「カメラワーク」 - stratoscope
    karimikarimi
    karimikarimi 2009/04/30
    もう私が言及する必要はなさそうだ。でもするかも。
  • 日々の雑文 - 『シムーン』、思春期のレクイエム(1)

    TVアニメというものは、来なら一話ずつ、毎週楽しみにして見るべきものですが、なにぶん田舎のTVでは映らないもので、放映後かなり過ぎてから、レンタルDVDでまとめ見するのが普通になりました。 目が疲れるのはまだしも、頭の中に突如として、新しい作品世界が出来上がってしまう、という現象ですね。三日前までは何もなかった脳内空間に、たちまち第一話から最終話までが怒涛のように渦巻いて、お話のピラミッドを築いていくわけです。しばらく頭はオーバーフローして、熱病状態。

  • 2009年春アニメ その3 - WebLab.ota

    プリキュア 先週の話なんだが,神回だった.作画的に. グイン・サーガ どーなんだろうねぇ. 浅沼はゼーガペインの時すげーへたくそだったが,そこそこいい声優になったんじゃないか? ゆるめいつ 桃井はるこ・桑谷夏子・松来未祐・日野聡 見たけど,ほとんど記憶にない. 神曲奏界ポリフォニカ クリムゾンS 神谷さんの悩み方が気持ち悪くなってきた. 「暴力は絶対悪!」ってのと「時には暴力も必要!」という宗教の対立に発展していくわけでもたぶんない. (しかも,神谷が「暴力は絶対悪!」って宗教に入信した理由が見当たらない.たとえば,昔いじめられてたからとかそーゆー理屈がほしい.ただ生まれ持ってのへたれでは困る.) いっしょにとれーにんぐ 今度もうちょっと気合入れて見ないと,全部見切れない. 鋼殻のレギオス 全部廃貴族のせいになっていくのかね? しかし,このレイフォンに惚れてる女(大亀あすか)はすばらしいな

    karimikarimi
    karimikarimi 2009/04/28
    このブログのコメント欄は良い意味でも悪い意味でも変態ホイホイだな。
  • けいおんに期待なんてするから - mattuneのアニメとか作画とか

    666さん (http://d.hatena.ne.jp/n_euler666/20090421) にエールを送りたい せっかくの部活モノなんだから成長物語をやってほしいというのは ごく自然な反応であり、1・2話を見たらそういう期待を抱かざるをえない でもやっぱり、流行にのる京アニにはそれは無理 エースをねらえ・カレイドスターまでいかなくても、 せめて「ひとひら」くらいはしっかりと部活と成長を見せるべきだが、 そうは問屋が卸さない しかも脚は「視聴者に負担を強いるのがテクニックだと思ってる」フラワー大先生ときている。 4話は演出家が脚を持て余してるのが分かって、そういう意味では面白かったけどねw カットつなぎが妙なことになっちゃっててw ソラカケもそうだけど、よほどの演出家じゃないとフラワー脚をどうにかするのは無理 そういう意味ではH2Oのえんてつ・小坂はがんばってたな 部活成長モノ

    けいおんに期待なんてするから - mattuneのアニメとか作画とか
  • アニメ『けいおん!』の唯がお馬鹿になった理由 - かわりな色

    前回のエントリ(『けいおん!』はまだ甘い - かわりな色)では、『映像と物語が噛み合ってない』というお話をしたが、どうやらこれは的を射ていない批判になったようだ。*12話を視聴し賢明な方々の記事に目を通した所、この作品は俺が思っていたよりも、というか原作よりもストーリー性を追求しようとしている節があるのだ。1話に比べて、キャラクターのデフォルメが減っているのも、ストーリーを見せようとする制作者の意図が窺える。このアニメは『ひだまりスケッチ』及び『らき☆すた』ではなく、『まなびストレート!』路線を走るようである。 このことについては何故彼女たちはバイトをする必要があったのか? 〜けいおん!〜 - WebLab.otaけいおん! ポテトと値切りのくだりの解説 吉田玲子の領発揮 - karimikarimiで凄く分かりやすく説明されているので、言及はもう不要だろう。 あえてこういう言い方をする

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  • けいおん! 第2話 と物語的な正しさと原作との間のバランス感覚 - TinyRain

    今回の感想を原作の情報をあえて無視して述べると「みんなで頑張ってバイトしてギター買おうとしたら、お金持ちがその幻想をぶち壊しました、めでたしめでたし」という解釈にしかならない。 その中で劇中の情報量の多さはその観点から見ればどこかおかしいものに映る。つまりは萌えアニメという単位でこの作品を観測すると、見せたいモノを曖昧に見えて、作画と背景とキャラの焦点が同じ方向に定まっていない為、作品の中心がぼやけて見える。面接官風に言うと「で、このアニメのアピールポイントは何ですか?」と問う感じ。この事に関しては、id:hapze-23_45氏が以下の引用部分以外にもさらに詳しく述べられているので、そちらを参考にしていただきたい。 確かにこの作品は映像演出はなかなか凝っている。だが凝った映像を褒めることが、この作品にとって名誉なことなのだろうか? つまり何が言いたいかというと、このハードな映像と薄いお話

    けいおん! 第2話 と物語的な正しさと原作との間のバランス感覚 - TinyRain
  • 近況 - TinyRain

    ・けいおん2話の感想が凄まじく長くなってしまった…

    近況 - TinyRain
  • 鈍角なことば 鋭角のこころ

    takuwaning 漫画、アニメとオタク話題から日のロックみたいな音楽まで、幅広いようで狭くやってます。 ヲタトーク以外はこっち https://note.mu/takuwaning

  • 「鉄腕バーディー DECODE:02」が描いた物語の対比 - さよならストレンジャー・ザン・パラダイス

    先日、放送を終了した「鉄腕バーディー DECODE:02」の感想文です。 長文な上に、ネタバレもありますので、文は隠しておきます。 鉄腕バーディーDECODE:02 1 【完全生産限定版】 [DVD] 出版社/メーカー: アニプレックス発売日: 2009/04/22メディア: DVD購入: 2人 クリック: 18回この商品を含むブログ (27件) を見る 「鉄腕バーディー DECODE:02」。 当に、素晴らしいアニメだったと思います。一期を、ボーイ・ミーツ・ガールな青春ラブストーリーだとするならば、二期の「:02」はハードボイルドな復讐劇のアニメ作品。 「鉄腕バーディー DECODE」という作品は、一期と二期でそれぞれに異なった魅力があり、私はどちらも見ていて当に楽しめましたし、どちらも最終回では泣いてしまいました…。 復讐がテーマであり、大人の男女の愛を描いた「鉄腕バーディー D

    「鉄腕バーディー DECODE:02」が描いた物語の対比 - さよならストレンジャー・ザン・パラダイス
  • 「宇宙をかける少女」と「オタクが考える物語」 - さよならストレンジャー・ザン・パラダイス

    ■宇宙をかける少女につきまとう違和感について仮説(karimikarimi様) id:karimikarimi様の「宇宙をかける少女」に対するエントリを拝見して、とてつもなく感銘を受けたので、私も作に対しての感想と妄想を、一言二言、書き残しておこうと思います。 ■「宇宙をかける少女」という作品について上記のエントリでも言及されているように、確かに、「宇宙をかける少女」は、スペースオペラ的なSF(…多分)にも関わらず、劇中での説明や演出の不足が目立ち、そのせいで視聴者をしばしば混乱に陥れるアニメ作品です。 まず、全体的に説明が無さ過ぎる。世界観やキャラクタの行動原理やらの説明があまりにもおざなりだ。私はいまだに、主人公がレオパルドに協力する理由が分からない。(やりたい事が特に無いから、とかなのか?)大きな目的や目標を提示されず進めすぎな気がする。世界観も、シムーンばりに訳が分からない。権力

    「宇宙をかける少女」と「オタクが考える物語」 - さよならストレンジャー・ザン・パラダイス
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  • ローリング廻し蹴り

    ローリング廻し蹴り
  • 公取委がアニメ産業の実態調査報告、「製作委員会方式」にも言及

    Windows SQL Server 2005サポート終了の4月12日が迫る、報告済み脆弱性の深刻度も高く、早急な移行を

  • ある日突然○○し始めるアニメまとめ - 戯れ言(はてなダイアリー版跡地)

    ある日偶然このようなエントリをはてブで見かけました。 もうそろそろアニメで突然やってくる女の子とか、幼なじみとか、やめませんか? - 海ノ藻屑 今期から放送が始まった「アキカン!」をきっかけに、ある日突然現れた女の子と○○し始めるアニメ多すぎなのはどうよ、と提言されています。 そういったパターンのアニメをやめろとまでは云わずとも、当たり前のようにその設定が前提となっているアニメが多すぎる現状は何とかならないか、という大意は概ね理解できます。しかしこういった意見はこれが初めてではありません。 つい先日もある日突然現れた女の子と○○し始めるアニメ多すぎ!といったエントリが多数見受けられました。 今日もやられやく 10月期アニメ 『ある日突然現れた女の子』のガイドライン 2008秋アニメに「ある日突然現れた女の子と同棲し始めるアニメ」が多い件 :Syu's quiz blog 「ある日突然現れた

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