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gameに関するkataのブックマーク (35)

  • ファルコム音楽フリー宣言

    ファルコム株式会社(以下、当社)のすべての楽曲を自由にご利用していただくことを目的とした宣言です。 当社は40年以上にわたり多数のゲームミュージックを制作販売し、そのサウンドの多様性、完成度の高さなどから世代を超えた多くのユーザーに支持されてきました。当社が販売している楽曲は5,000曲以上となり、現在も曲数は増え続けています。 これらの楽曲をゲームミュージックファンだけにとどまらず、今まで以上に多くの人々へ届けたいという想いを形にするべく、この度、世界初の試みとして「ファルコム音楽フリー宣言」を実施します。

    ファルコム音楽フリー宣言
  • ガントレットを友人と一緒に遊んだ

    XBOX360にガントレットという古いゲームがあります。 自分は小学校低学年くらいのときに一度だけそのゲームで遊んだことがあります。 ジャンルはアクションRPGと言えばいいのか、シューティングと言えばいいのかわかりませんが、俯瞰視点の2D画面で、エルフやウィザードになって、敵を倒しながらダンジョンの奥深くへと進んで行くというシンプルなゲームです。 今、そのゲームがインターネット経由で700円くらいでダウンロード出来ます。 正直、一人で遊んでもそれ程面白くは無いゲームです。 敵が当にクソのように出てくるので、一人ではまともに遊べないゲームバランスになっているのです。 少し前、友人を半ば強引に誘ってオンラインで協力プレイをして遊びました。 友人がすぐに飽きてしまって、少し遊んだだけで止めてしまいましたが。 デパートのゲームコーナーに置いてあった自分が遊んだ当時のガントレットは、筐体が独特で、

    ガントレットを友人と一緒に遊んだ
  • Wi-Fi対応の完全新作 『Gauntlet』 AtariのアーケードクラシックがDSで復活 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    Wi-Fi対応の完全新作 『Gauntlet』 AtariのアーケードクラシックがDSで復活 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
    kata
    kata 2008/04/09
  • チェス入門 - チェスのルールを駒を動かしながら学ぼう!

    ようこそチェスの世界へ! ここはチェスの入門サイト。駒を動かしながら楽しくチェスのルールを学べます。 さあ、第一歩を踏み出しましょう! ゲームの進み方 チェスは、白と黒の駒をお互いに動かして争うゲームです。 そして、相手の「キング」という駒を追いつめた方の勝ちになります。 チェスでは白の駒が先手となり、最初に駒を動かします。 駒の動かし方 チェス入門では、駒を動かしながらチェスのルールを学んでいきます。 そのときの操作方法を、簡単に紹介します。 下の画像の中の白い駒を、つかんでください。 次に、駒をつかんだまま、どこでもいいので赤く表示されたマスに落としてみてください。 この「1回、駒を動かす」ことを「1手」と呼びます。

    チェス入門 - チェスのルールを駒を動かしながら学ぼう!
  • ゲームミュージックなブログ 『源平討魔伝』の隠れた開発者メッセージ

    神様は死んだ 悪魔は去った 太古より巣いし 狂える地虫の嬌声も 今は、はるか 郷愁の彼方へ消え去り 盛衰の於母影を ただ君の切々たる胸中に 残すのみ 神も悪魔も降り立たぬ荒野に我々はいる 故深谷正一氏に捧ぐ    これは80年代ゲーマーには有名な『源平討魔伝』のエンディングで流れる文章です。ゲームを知っている方ならわかると思いますがこれは地獄より復活した平景清の亡霊が、悪霊に取りつかれた源頼朝を討つべく鎌倉に向かうという、名作の多い80年代ナムコ作品の中でも屈指の作品として語り継がれています。  一応ニコニコ動画にあったので、アカウントを持っている方はこちらからどうぞ。(ニコニコはアカウント持ってない人のこと考えるとまだ引用しにくいですね……)  しかしこれ、CDを引っ張り出してきたのですが、古代日の雰囲気が漂う名曲で、今でもかなり聴けます。  さて、最初の文章に戻りますと、これはラス

  • 囲碁対局ゲーム – COSUMI

    囲碁をする- COSUMI囲碁は古くからある戦略ボードゲームです。その歴史は少なくとも3,000年前にさかのぼります。中国と日、そして現在では世界中で、囲碁はその外見的な単純さ、信じられないほどの深さ、幻想的な美しさをとらえ、人類の最高の頭脳を占めているのです。囲碁の様々な要素や過去の名局を分析するために1000冊以上の書籍が出版され、毎年世界中で100を超えるトーナメントが開催されています。 碁のルールの簡単な要約囲碁は四角い木の板に白と黒の碁石を置いて遊びます。ゲームの開始時には、碁盤は空になっています。石は線と線の交点に一つずつ置かれます(元の碁盤は19×19で、合計391の交点があります)。碁盤の上に立っている石には、縦横に隣接する交差点にダメ-呼吸点があります(碁盤の中央に立っている石は4点、端にある石は3点、隅にある石は2点です)。自分の手番で相手の石の最後のクイーンを閉じた

  • No *ワンダと巨像 プレイ日記 ~俺とお前とワンダと巨像~

    PS2用ソフト「ワンダと巨像」のプレイ日記です。完結しました。 全ページにネタバレあり。 未プレイもしくはプレイ中の方はご注意。 なげやりな巨像攻略あります。 トップページはこちら。 連絡・感想はメールフォームからお願いします。 最終更新:2006年10月7日 目次 日記リスト 攻略・考察・レビュー 関連リンク おまけ 日記リスト ↓日記スタート↓ ■2005年10月28日 0. 取説読めよ(取説まとめ) 1. 天の声(オープニング) 2. 巨人が出たぞ(一体目) 3. 今夜は焼肉よ(二体目) ■2005年10月29日 4. あの頃のアイツ(回想) 5. 機動戦士安物鎧(三体目) 6. 今夜は馬刺(四体目) 7. 今夜は焼鳥(五体目) ■2005年10月30日 8. 狩猟民族 9. 破壊のヒゲ(六体目) 10. 電撃のゲンナリ(七体目) ■2005年10月31日 11. ガメラ対ワンダ(八

    kata
    kata 2006/11/15
  • Wii購入金額シミュレータ

    ※はてブのコメントを参考にして、他のハードの価格を入れてみた。 値引き率は、店頭でのポイント還元などを考慮してつけた。予算ギリギリで体のポイントを使ってソフトを買う予定の人用。通常、Wiiポイントプリペイドカードなどの金券類は値引き販売されないので、計算時には除外している。 バーチャルコンソールのソフトを購入したときには、Wiiポイントが優先的に使用されて、足りなくなったときに合計金額に加算するようにした。ポイントカードを経由せずに直接ソフトを購入する場合は、クレジットカードが必須なので注意 なお、バーチャルコンソールのソフト価格は参考価格で、実際はソフトによって異なる可能性が高い。PCエンジン、メガドライブ、MSXの各プラットホーム用のソフト価格は不明。余談だが、バーチャルコンソールのソフトは体内の512MBあるフラッシュメモリに保存される。以前の情報では容量が足りなくなったらSDカ

  • マウスで引いた線が生き物になる「Manifest」

    JavaAppletでできており、線を引く速度や長さ、描く図形に応じていろいろな生き物が生成されます。生み出された生き物はプランクトンみたいにふよふよと漂っているものや、ビクンビクンと動き回るモノまでいろいろです。 遊び方は以下の通り。 実際に動かすには下記ページへ。 manifestOnline Built with Processing 素早く線を引いたり、ゆっくり線を引いたり、長くしたり短くしたり、ささっと描いてみたり、三角形や四角形などなどを描いてみると、次々と謎の生き物に変換されます。 描いた生き物を一掃するにはスペースキーを押します。また、「p」を押すと停止モードになり、「d」キーを押すと開発者モードに突入します。 短い線を素早くさささっと作り出すと、ミジンコみたいなのがいっぱい生産できて面白いことに。また、巨大な生物を作ると描画キャンバスの中で大暴れしてくれます。まっすぐ線を

    マウスで引いた線が生き物になる「Manifest」
  • 『ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド』コミック第1部の物語を完全再現!! - ファミ通.com

    ●石仮面と波紋の力を巡る大冒険活劇!! 人気マンガ家、荒木飛呂彦の手によって描かれる不朽の名作『ジョジョの奇妙な冒険』がゲームになった! ゲーム化されるのは、初代"ジョジョ"ことジョナサン・ジョースターと、石仮面によって血を求める不死者となった宿敵ディオ・ブランドーの激闘を描く第1部の物語。さっそく、波紋を駆使して戦うバトルや、荒木飛呂彦独特の構図をモチーフにした個性的なゲームシステムについて解説しよう!!

  • アーサー空白の15年間を語る

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  • http://www.sudokucombat.com/index2.php

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    kata
    kata 2006/06/21
  • Inside a Nazi Christmas Party, 1941 - Photo Gallery - LIFE

    LIFE: James Taylor James Taylor has been the voice of baby boomers since the early 1970s when he began chronicling his struggles with life, love, and loss in hits such as Fire and Rain, You’ve Got a Friend and Sweet Baby James. The singer-songwriter not only left an imprint on the era’s music, he was a friend or muse to many of those who made it, from Crosby, Stills and Nash to the Beatles and Jac

    Inside a Nazi Christmas Party, 1941 - Photo Gallery - LIFE
    kata
    kata 2006/05/20
  • ヴァリスX(クロス) 〜優子・もうひとつの運命(さだめ)〜

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  • 【2ch】ニュー速クオリティ:ダ ー マ 神 殿

    名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2006/01/16(月) 00:31:48.33 ID:2Xr6GUTo0 ■ア リ ア ハ ン 6 名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2006/01/16(月) 00:32:07.12 ID:j96cm1mz0 実在してたのか 8 名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2006/01/16(月) 00:32:45.00 ID:SXwwRDix0 >>5 普通に壁紙にした 10 名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2006/01/16(月) 00:33:03.71 ID:Xc7YVNrp0 >>5 感動した ドラクエの主人公達はこんな草原を歩いてるんだなw 11 名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2006/01/16(月) 00:33:05.64 I

  • Game Watch : 気になるe-Toy遊んでレポート 孫悟空になりきれる体感ゲームの傑作!バンダイ「ドラゴンボールZ バトル体感かめはめ波 おめぇとフュージョン」

    【10月12日】 NTTドコモ ブースレポート その1 次期端末の「iアプリオンライン」対応アプリを各社が出展 DeNA(モバゲータウン)ブースレポート 「レイトン教授」や「風来のシレン」などが無料で登場 「東京ゲームショウ2008」出展メーカー特設サイトリンク集 「東京ゲームショウ2008」記事リンク集 「THE IDOLM@STER SP presents 765プロ新曲発表会」開催 765プロ&961プロが新曲を披露! CD先行発売決定!! コーエー、「ネットエンターテインメントフェスタ 2008」レポート 今年も4人のプロデューサーが集結!! サプライズはPS3版「大航海時代 Online」 SCEJブースレポート PS3編その2 日初プレイアブルのPS3「KILLZONE2」、「RESISTANCE2」などをプレイ! KONAMIイベントレポート

  • FC2Blog - 404 Error

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    kata
    kata 2005/12/04
    「数字にも文字と同じように表情があってメッセージを伝えることができる」
  • 「ファイナルファンタジー」の必須アイテム、サントリーが商品化 デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS

    ロンドン近郊のガトウィック空港に19日夜、複数のドローン(小型無人機)が滑走路に侵入を繰り返した。ヒースロー空港に次ぐ規模でクリスマスを前に利用客が殺到する中、36時間にわたって閉…続き [FT・Lex]空港閉鎖招いたドローン、新技術の危険性浮上 [有料会員限定] ドローンテロ対策に新手法 独警察など配備開始 [有料会員限定]

    「ファイナルファンタジー」の必須アイテム、サントリーが商品化 デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS
  • ITmedia +D Games:既存のヌルいRPGなんてやってらんねーという方への処方箋 (1/3)

    パソコンゲーム史上最大の、40万セールスという記録を作ったソフト「XANADU」 今や、“パソコン”といえばPCMacを指す時代になってしまったが、20年前はそんなことはなく、様々な“国内製”が市場に出回っていた。1985年当時の代表的な機種といえば、NECPC-8800シリーズと富士通のFM-7シリーズ、そしてシャープのX1シリーズが挙げられるだろう。このほかにもMSXPC-8001/PC-6000シリーズ、PC-9800シリーズ、MZシリーズなど、今では考えられないほど数多くのハードが出回っていた。しかも、各メーカーごとに互換性はなく、当時のゲームはそれぞれのハードごとにパッケージを分けて発売されていたのだ。今に例えるならば、同じタイトルがプレイステーション 2とXbox、ゲームキューブでリリースされているようなものといえるだろう。 そんな時代に、日ファルコムから1のタイト

    ITmedia +D Games:既存のヌルいRPGなんてやってらんねーという方への処方箋 (1/3)
    kata
    kata 2005/10/25
    もはや懐かしいという理由だけでは手は出せなくなってしまったなあ
  • PS WORLD | GAME SOFT | SPECIAL | INTERVIEW : ワンダと巨像 クリエイターロングインタビュー

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    PS WORLD | GAME SOFT | SPECIAL | INTERVIEW : ワンダと巨像 クリエイターロングインタビュー
    kata
    kata 2005/10/16