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YQLを使用してWordPressのRSSをjsonで取得してjQueryで表示する YQLはSQLのような言語を使用して、さまざまなWebサービスからxmlやjson形式でデータを取得することができる米yahooのサービスです。 また、xmlをjavascriptで扱いやすいjsonなどのフォーマットに変換もしてくれるみたいです。 このサービスを利用してWordpressのrssをYQLでjsonに変換してjQueryで取得するということをしてみます。 投稿日2010年09月11日 更新日2011年04月03日 YQLコンソールでデータを確認してみる。 まずはYQLコンソールにアクセスしてどんなデータになるのか見てみましょう。 YQL Console URLにアクセスするとこんな画面が表示されるはずです。 上部の「show tables」と書いてあるフィールドにYQLを入力します。 入力
bind関数とは反対に、各要素のイベントに関連付けられた関数を削除します。 引数を全て省略した場合、全ての要素から全イベントが削除されます。 第一引数にイベント名が指定された場合、そのイベントに関連付けられた関数だけが削除されます。 第二引数に関数ポインタを渡した場合、指定イベントに結び付けられた、指定の関数のみが削除されます。 bindしたカスタムイベントを削除することも可能です。 “theone”というボタンは、最初はクリックしても何も起こりません。 “bind”をクリックすると、”theone”のクリックにaClick関数をひもづけて、クリックされたことが表示されるようにします。 “unbind”をクリックすると、このaClick関数がunbindされ、クリックしても何も起きない状態に戻ります。 <button id="theone">Does nothing...</button>
JavaScriptの定数の定義(宣言および代入)について。 定数の定義は、constキーワードを使い宣言し、同時に、値を代入する。単なる代入による定義や、先に宣言しておくことはできない。 一度定義した定数は、再定義することや、未定義とすることはできない。 構文
もう二週くらいして、いろんな人のブログをよんで、自分が極端にトンチンカンな事を言わないであろう後出しじゃんけん状態になったので、季節外れの台風で嵐吹き荒れる中、のんびりとCoffeeScriptについて書こうと思います。 皆様の人生のお役に立つ情報 http://udzura.hatenablog.jp/entry/2012/04/03/175221 こちらにとても良いまとめが有りますので、この下級プログラマの稚拙な感想文など放置して、こちらのまとめを読んでブラウザを閉じる事をお勧め致します。 私とCoffeeScript CoffeeScriptとの出会いは忘れましたが、最近iPhone向けのウェブアプリ(HTML+JSでほぼすべて動作して、Web sql databaseにデータを保存し、必要な時にサーバとJsonでやりとりする感じ)をCoffeeScriptをつかって書きました。 ま
Underscore.jsのコレクションと配列とオブジェクトの機能をご紹介します。 コレクションの機能 Underscore.jsのコレクションの機能をご紹介します。コレクションの機能は配列やオブジェクト、「配列のようなオブジェクト」で使えます。 配列のようなオブジェクト 「配列のようなオブジェクト」は配列のように0と正の整数の値をプロパティ名をして持っているオブジェクトです。この「配列のようなオブジェクト」は配列の持つ便利メソッド(join,sliceなど)を直接呼び出せませんが、通常の配列を同じように扱えます。 Argumentsオブジェクト、NodeList オブジェクト(getElementsByTagNameの戻り値)などが「配列のようなオブジェクト」になります。 ここでは、コレクションの主な機能を紹介します。その他の機能につきましては表1に簡単な説明を書きましたので、参考にし
bell賞味期限切れコンテンツ この記事は公開または最終更新から1062日くらい経過しています。 このメッセージが表示されている記事(特にプログラミング系)は情報が古くなっている可能性があるので注意して下さい。 たまにjQueryをがっつり書く時とかで、配列操作をしたい場合に explode とか implode とかやるほうほうは無いのかな?と思い調べてみたところ、ありました。 PHPでいう implode() をやりたい場合は、 join() 関数でできます。 var makers = ['Toyota','Nissan','Honda']; var maker = makers.join(); console.log('maker'); ↓↓↓ Toyota,Nissan,Honda
ドット記法と括弧記法の二種類がある。 ごく普通のドット記法 document.form1.txt1.value="コメント"; 括弧記法 document.form1["txt1"].value="コメント"; ふつーのドット記法が用意されているのに、括弧記法が存在する理由はメンバをプログラム上の文字列で指定するため。 括弧記法を使ってよくやること。 <span style="font-size:small;">var i; while(i<5){ var txt = "txt" + i; document.form1[txt].value=i+"番目のテキストボックス。"; i++; }</span>とかよくやったりするけど、括弧記法でオブジェクトのメンバにアクセスしている、ということだったのか。 ということは <span style="font-size:small;">documen
関数へ引数を渡す時に、値を渡す『値渡し』と参照を渡す『参照渡し』があります。 VBは、関数側の引数の型指定で『値渡し』か『参照渡し』かが決まります。 C言語は、仕様的に『値渡し』のみで、『参照渡し』にしたいときは、ポインターを値渡しにします。 Perlは、仕様的に『参照渡し』のみで、『値渡し』風にするには、参照の中身をワークに移して処理します。 では、JavaScriptは、どうなっているのでしょうか? JavaScriptは、変数の型によって『値渡し』か『参照渡し』かが決まります。 基本型(数値、論理値、文字列)は『値渡し』で、オブジェクト型は『参照渡し』になります。 // 文字列型の場合(基本型) var xxx = "ABC"; // 値が代入される if (xxx == "ABC") { // 値で比較される alert(xxx); // ABCと表示 yyy(xxx); // 値
var object = { string: 'value', array: [ 'item1', 'item2', 'item3' ], map: { key1: 'value1', key2: 'value2' } } var result = jQuery . param( object ); 変数objectの内容を、シリアライズし、変数resultに格納。 実装例(サンプル) jQuery . param( object ) decodeURIComponent( jQuery . param( object ) ) jQuery . param( object, true ) decodeURIComponent( jQuery . param( object ), true ) 実装例(サンプル)について をシリアライズした結果を、黄色のボックス要素内に表示したもの。 jQu
JSDoc で API ドキュメントを生成する方法と、一部のドキュメンテーションタグの使い方についてメモする。 環境 OS Windows7 64bit Java 1.7.0_51 JSDoc 3.2.2 インストール Java Mozilla Rhino を使った方法でドキュメントを生成するので、 Java が必要。 インストール方法は割愛。 JSDoc 3 GitHub からダウンロードできる。 tags から v3.2.2 を選択して、 zip でダウンロードする。 zip を解凍したら、解凍後のフォルダにパスを通し、コマンドラインからヘルプを表示できることを確認する。 >jsdoc --help OPTIONS: -t, --template <value> The path to the template to use. Default: path/to/jsdoc/templa
必要ならどうぞ。 デモ jQueryでフォームの値を取得する方法をまとめ – jsdo.it – Share JavaScript, HTML5 and CSS jQueryでフォームの値を取得する方法をまとめ – jsdo.it – share JavaScript, HTML5 and CSS 共通:要素の探し方 input要素なんかにid振っちゃうのが一番なんだけど、属性セレクターを使うと楽な場合があります。つまり[name=xxx]で検索するやり方。 <form id="my-form"> <input type="text" name="my-text" value="This is text." /> </form>
「ゲーム開発初心者のために何かできないか」と思っていたゲーム開発者のジョン・ワトソンさんが、ゲーム開発フレームワークの「Phaser」を使いJavaScriptでゲーム開発に役立ちそうな動きやアルゴリズム、エフェクトを作成し、ソースコード付きで「Game Mechanic Explorer」にて無料公開しています。歩行やジャンプといったゲームの基本的な動きから、追跡型ミサイルや光源による影など、さまざまな動作は、ソースコードが分からなくても操作するだけでも楽しい気分になれます。 Game Mechanic Explorer http://gamemechanicexplorer.com ゲームの基本的な動作やエフェクトを確認するには、上記URLを開いて、画面左側にある「Choose」の横にある下向き三角をクリックします。クリックすると「Walking and jumping」「Bullet
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