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ブックマーク / f-site.org (2)

  • SoundJS.play()メソッドを呼出してつくられるサウンドのインスタンスが消えない

    SoundJSクラスの静的メソッドSoundJS.play()を呼出すと、引数に定めたサウンドを扱うSoundInstanceオブジェクトがつくられ、サウンドが再生されます。ところが、再生が終わってもSoundInstanceオブジェクトはメモリから消えないようです。 01 SoundInstanceを特定するSoundInstance.uniqueIdプロパティとSoundJS.getInstanceById()メソッド SoundJS.play()メソッドは、再生するSoundInstanceオブジェクトを返します。SoundInstanceオブジェクトにはSoundInstance.uniqueIdというプロパティが備わり、それぞれのインスタンスを識別できます。また、静的メソッドSoundJS.getInstanceById()にそのプロパティ値を渡すと、その値で識別されるSound

    SoundJS.play()メソッドを呼出してつくられるサウンドのインスタンスが消えない
    katryo
    katryo 2012/10/29
  • CreateJS発表

    Grant Skinner氏が、blog記事「Announcing CreateJS」でCreateJSを発表しました。公式サイトも間もなく公開されるようです。氏のblogから内容をかいつまんでご紹介します。 CreateJSは、いくつものライブラリモジュールとツールを統合したものです。HTML5にもとづくリッチなインタラクティブコンテンツがつくれます。これらのライブラリはそれぞれ独立して使えますし、ニーズに応じて組合わせることもできます。まずは、EaselJSとTweenJS,、SoundJS、PreloadJSが提供されます。 公式サイトcreatejs.comでは、デモやドキュメント、チュートリアル、コミュニティ、ショーケースなどが公開される予定です。 EaselJS EaselJSはHTML5のCanvasに表示リストやインタラクティブな仕組みを加えます。扱い方も、Flashのデベ

    CreateJS発表
    katryo
    katryo 2012/07/30
    CreateJSって、同じ名前つけるのやめてもらえませんか……
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