SoundJSクラスの静的メソッドSoundJS.play()を呼出すと、引数に定めたサウンドを扱うSoundInstanceオブジェクトがつくられ、サウンドが再生されます。ところが、再生が終わってもSoundInstanceオブジェクトはメモリから消えないようです。 01 SoundInstanceを特定するSoundInstance.uniqueIdプロパティとSoundJS.getInstanceById()メソッド SoundJS.play()メソッドは、再生するSoundInstanceオブジェクトを返します。SoundInstanceオブジェクトにはSoundInstance.uniqueIdというプロパティが備わり、それぞれのインスタンスを識別できます。また、静的メソッドSoundJS.getInstanceById()にそのプロパティ値を渡すと、その値で識別されるSound