iPhoneで3Dを使いたいというともあり「OpenGL Programming on MAC OS X」を購入。少々、寝かしていたけどそろそろ読み始めることにする。 OpenGL® Programming on Mac OS® X: Architecture, Performance, and Integration 作者: Robert P. Sullivan, J. D. Kuehne出版社/メーカー: Addison-Wesley Professional発売日: 2007/12/17メディア: ペーパーバック クリック: 2回この商品を含むブログ (6件) を見る 軽く読み始めたところOpenGLの歴史やMacのハードウェアの話が最初にあって中々、プログラムの話がはじまらない。英語が苦手なこともあり、モチベーションが下がる前にP.35から読み始めることにする(LeopardならP