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ブックマーク / blog.iphone-studio.com (12)

  • iPhone OS 2.2.1でiTunesがクラッシュする問題の対処法

    MagicaのiPhoneアプリ製作日誌 - アプリ開発に役立つ情報、ニュース、製品レビュー、Tipsなどをお届けします *** iPhone工房は閉鎖しました。現在は Magica Works にて活動しています。*** MacRumorsの記事より。先日リリースされた、iPhone OS 2.2.1ですが、一部のユーザーで、2.2.1へアップデート後、同期時にiTunesがクラッシュしたり、同期不能になる、という問題が発生しているようです。 記事によれば、Appleはこの問題の影響を受けたユーザーに、電子メールで対処法を案内している、とのことです。 その電子メール記載の対処法はiTunesを起動する。[store]メニューから[コンピュータの認証解除]を選択する。iTunes Storeのアカウントとパスワードを入力し[認証を解除]ボタンをクリックする。次に、[store]メニューから

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  • iTunesと自動同期せずにiPhoneをPCに接続する方法

    MagicaのiPhoneアプリ製作日誌 - アプリ開発に役立つ情報、ニュース、製品レビュー、Tipsなどをお届けします *** iPhone工房は閉鎖しました。現在は Magica Works にて活動しています。*** 通常、iPhonePCに接続すると、自動的にiTunesが起動して、iPhoneの同期(とバックアップ)が始まります。 これは普段は非常に便利なのですが、状況によっては困る場合もあります。 # iPhoneのデータを前回のバックアップから戻したい時など。 しかし、デバイスの設定ページはiPhoneを接続しないと表示されません。接続すると自動で同期が始まってしまいます。 iPhoneを接続する前に、自動同期をオフにする方法はないものでしょうか? もちろん、方法はちゃんとあります。iTunesの全体設定で全ての自動同期を無効化する方法と、一時的に自動同期を無効化して接続す

  • 20分で作ったiPhoneアプリで1時間に$200以上稼ぐ

    MagicaのiPhoneアプリ製作日誌 - アプリ開発に役立つ情報、ニュース、製品レビュー、Tipsなどをお届けします *** iPhone工房は閉鎖しました。現在は Magica Works にて活動しています。*** AppleInsiderの記事より。わずか20分で作り上げた、いわゆる「くず」アプリで、1時間に$200以上も稼いでいるという、とんでもないiPhoneアプリ開発者がいるそうです。 # 画像がその「くず」アプリ、Sound Grenade。 記事の内容を要約・意訳すると、今まで20以上のiPhoneアプリを開発してきた22才のHigh Glossは、あるとき、20分で「Sound Grenade」という、彼が今まで作った中でも最も簡単なアプリを作り上げ、App Storeでフリーアプリとして公開した。 驚くべきことに、「Sound Grenade」は、リリース初日に5

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  • 二重構造のiPhone 3G用ケース SwitchEasy CapsuleNeo

    MagicaのiPhoneアプリ製作日誌 - アプリ開発に役立つ情報、ニュース、製品レビュー、Tipsなどをお届けします *** iPhone工房は閉鎖しました。現在は Magica Works にて活動しています。*** 長らくお待たせしました!(誰も待ってない? ^-^;) Magica愛用のiPhone 3G用ハードケース SwitchEasy社製 CapsuleNeoのレビューをお届けします。 # Magica愛用品はブラックです。ホワイトもあります。 さて、このケース、実は購入したのは9月の話なので、ブログ開設より前だったりします(発売とほぼ同時に購入)。で、2ヶ月以上も前にレビュー記事用の写真も撮ってたりしたんですが、なんで今までほったらかしになっていたのかというと・・・ひとえにMagicaの怠慢が原因です。はい。あぁあ、ごめんなさぁい m(__)m。 気を取り直し、レビューを

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  • Wi-Fi(無線LAN)環境下での3Gパケット通信

    MagicaのiPhoneアプリ製作日誌 - アプリ開発に役立つ情報、ニュース、製品レビュー、Tipsなどをお届けします *** iPhone工房は閉鎖しました。現在は Magica Works にて活動しています。*** 知ってる人は知ってると思いますが、iPhoneは、Wi-Fi(無線LAN)環境下であっても、なぜか3G回線を使ったパケット通信を、断りも無くやってくれることがしばしばあります。 おかげで、ほぼ常時、Wi-Fi環境下にいたとしても、全然パケット代が節約できない、という悲しい状況に陥ります(^^;)。 なぜそんなことになるかと言えば、iPhoneはバッテリー駆動時は、スリープ(スクリーンロック)状態に入ると、バッテリー節約のために、Wi-Fiをオフにして3G回線による接続に、自動的に切り替わるようになっているからなんです。 スリープ解除時に、再度Wi-Fiへの自動接続が行わ

  • iPhoneのバックアップ履歴

    MagicaのiPhoneアプリ製作日誌 - アプリ開発に役立つ情報、ニュース、製品レビュー、Tipsなどをお届けします *** iPhone工房は閉鎖しました。現在は Magica Works にて活動しています。*** iTunesで、iPhoneをバックアップから復元する時に、最新のバックアップの他に、いくつかのバックアップ履歴から選べるようになっていますが、この「バックアップ履歴」は、いったいどのタイミングで作成されているんでしょうか? バックアップのたびに履歴が作成されている、というわけでは無いようですし、かといって、月単位や週単位でも無さそうですし・・・。 で、調べてみたところ、どうやら、2ヶ月に一回、月(偶数月?)の最初のバックアップのタイミングで、履歴が作成されているみたいです。 MagicaのiTunesで表示されるバックアップ履歴はAug 5, 2008 5:03 PM

  • iTunesの[バックアップから復元]コマンド

    MagicaのiPhoneアプリ製作日誌 - アプリ開発に役立つ情報、ニュース、製品レビュー、Tipsなどをお届けします *** iPhone工房は閉鎖しました。現在は Magica Works にて活動しています。*** iPhoneを「バックアップから復元」する方法について、iPhone OS自体を「復元」せずに、単にデータだけをバックアップから「復元」する方法は無いんだろうか、と思っていたんですが、実は、あったんですね。今まで気が付きませんでした(^^;)。 iTunesのライブラリツリーに表示されている、「iPhone」デバイスを右クリックして、コンテキストメニューから[バックアップから復元]を選択する、です。 これで、ファームウェア(iPhone OS)はそのままで、設定とデータのみをバックアップからリストアすることができます。 ただ、特定のデータのみ(例えばメモのデータのみ)を

  • iPhoneアプリ製作に必要なもの(開発環境とか)

    MagicaのiPhoneアプリ製作日誌 - アプリ開発に役立つ情報、ニュース、製品レビュー、Tipsなどをお届けします *** iPhone工房は閉鎖しました。現在は Magica Works にて活動しています。*** iPhoneアプリの製作に必要なもの、開発環境とか、をまとめてみました。 2008/12/18 修正 アップルストアへのリンク切れを修正。 Mac(Intel Mac) 今のところ、iPhone・iPod touchのアプリ製作は、Intel Macでないとできません。WindowsLinuxではどうやってもできません。Macを持ってない人(やPowerPCな人)は、あきらめて最新のMacを買いましょう(笑)。 Magicaのお奨めは、Mac miniです。なんといっても安いですし、お好みの(高解像度)ディスプレイと組み合わせられる点は大きなポイントとなります。KVM

  • YouTube動画を無線LAN環境でスムーズに再生する方法

    MagicaのiPhoneアプリ製作日誌 - アプリ開発に役立つ情報、ニュース、製品レビュー、Tipsなどをお届けします *** iPhone工房は閉鎖しました。現在は Magica Works にて活動しています。*** iPhoneには標準でYouTubeプレイヤーが搭載されており、YouTube上のさまざまな動画を楽しむことができます。 3G回線では帯域の関係から低画質版での再生になってしまいますが、無線LAN環境では高画質版の動画を楽しむことができます。 しかし、多くの無線LAN環境で、なぜか、再生がスムーズに行きません。再生が始まるまで恐ろしく待たされたり、始まってもすぐに止まってしまったり。 いくら高画質でもこれでは使い物にならない、と思っている人も多いのではないでしょうか。 2009/1/31 追記 BLW-54CW3がソフトバンクオンラインショップで販売開始していた旨追記。

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  • iPhoneのメモリー管理(アプリ管理?)の不思議

    MagicaのiPhoneアプリ製作日誌 - アプリ開発に役立つ情報、ニュース、製品レビュー、Tipsなどをお届けします *** iPhone工房は閉鎖しました。現在は Magica Works にて活動しています。*** iPhone SDKのドキュメント(日語版)の「iPhone OS プログラミングガイド」を読み進めるうちに、「あれ?」という記述に出会いました。 --- iPhone OS プログラミングガイドより引用 --- ユーザが、ホーム(Home)ボタンを押すか、別のアプリケーションのコンテンツを開く機能を使用するかして、アプリケーションのコンテキストを離れる場合は、iPhone OSがアプリケーションに終了を通知します。そのときは、未保存の変更をディスクに保存し、できるだけすばやく終了する必要があります。アプリケーションの終了に5秒以上かかると、即座に強制終了させられるこ

  • The iPhone Developer's Cookbook

  • App Storeへの道:EINの取得方法

    MagicaのiPhoneアプリ製作日誌 - アプリ開発に役立つ情報、ニュース、製品レビュー、Tipsなどをお届けします *** iPhone工房は閉鎖しました。現在は Magica Works にて活動しています。*** iPhoneアプリをApp Storeで販売する際の税務手続きで必要になる、EIN(Employer Identification Number)を無事取得できましたので、その手順をまとめてみました。 2009/1/25 追記 コメントで頂いた項目についての説明を追加。 App StoreでのiPhoneアプリの販売は、どの国のApp Storeで販売されるかに関係なく、全て米国内での商取引とみなされるそうです。 つまり、iPhoneアプリの販売による収益には米国の所得税が課税され、(何も手続きしなければ)米国で源泉徴収される、らしいです。 米国外のデベロッパーの場合は

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