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2012年10月11日のブックマーク (2件)

  • ドコモ「しゃべってコンシェル」にキャラ追加 イカ娘やけいおん!!など

    NTTドコモは10月11日、スマートフォンに向かって話しかけると画面に回答を表示する「しゃべってコンシェル」で、アニメなどのキャラを使えるようにすると発表した。11月から提供開始する。 しゃべってコンシェルでは羊のキャラ「ひつじのしつじくん」が画面に表示されるが、これを好きなキャラに変更できるようにする。ハローキティやガチャピン・ムックなどのキャラのほか、「侵略!? イカ娘」「けいおん!!」「ちびまる子ちゃん」などのアニメキャラ、デヴィ夫人や高田延彦さんなどの芸能人から選べる。キャラに合わせた音声をクラウド上で合成して回答したり、キャラクターならではの表現で雑談が可能になる。 ちびまる子ちゃんの例 利用料はコンテンツ提供会社によって異なる。対応機種はドコモのの2012年冬モデルのスマートフォンとタブレット。 こちらはひつじのしつじくん ほかにもしゃべってコンシェルでは、情報検索の対象ジャン

    ドコモ「しゃべってコンシェル」にキャラ追加 イカ娘やけいおん!!など
  • そりゃもー任天堂には頑張って欲しい 島国大和のド畜生

    【コラム】Wii Uが成功しなければならない理由 任天堂が過度に肩入れされており、特に任天堂ファンではないが泣けた。 個人的にもゲーム業界のハバとして、重要な位置にある任天堂には頑張って欲しい。 ソーシャルに突っ走らなくてもえるという手はあった方が良いに決まっている。 個人的な話だが。 任天堂はここんところずっと自分の指をそそらない。 なんというか“ゲームと向き合ってのプレイを強要し過ぎ”という印象が強い。 WiiはWiiコン振り回してる姿がモニタに反射したら自殺したくなる類だと思っている。 3DSに対しては発表直後に「そんなに一生懸命ゲーム画面に向き合ってゲームしたくない」と述べた事がある。 立体視というのは「画面との角度が限定される」「他の人が画面を見にくい」とゲームとしてはマイナス要因がかなり多い。 そこは任天堂なんだから何らかの対策あるかなと思ったら無かった。 wiiUに関し