![陵水孜哟科技有限公司](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/e50cab1cbf90e7631606421e1f9fdd524286375e/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn2.dan.com%2Fassets%2Fpublic%2Fmeta_image-4d82981355bc90e79a8801ee2a706ede37e2473c6c9bd8a645158a371dbacfa5.png)
世界で最も安全なAndroidの新バージョン「SE Android」を試してみませんか?2012.02.02 13:00 湯木進悟 これを搭載した新モデルが発売されたりしないかな~ スマートフォンを使っていると心配なのはセキュリティーの問題というギズ読者の皆さまも少なくないと思いますが、このほど米国家安全保障局(NSA)からリリースされたAndroidの新バージョン「SE Android」は、世界で最もセキュリティーを強化したセーフティーモードでの動作が注目を集めていますよ! そもそもAndroidのスマートフォンやタブレットを使っていると、もういつの間にか自分の知らないところで、勝手にSDカードやアドレス帳、インターネット履歴なんかにアクセスしてしまうアプリなども多々あるようでして、悪用されたら重要機密情報の流出につながりかねない危険性すら指摘されていますね。でも、セキュアなOS開発で知
2012年のConsumer Electronics Show(CES)では、そこかしこでタブレットが展示されていたものの、AppleやAmazonのタブレットが成功している2つの大きな理由を理解し、自らのものにしている製品はなかった。 2011年には、さまざまなAndroidタブレットが一斉に発売されたものの、それらは出だしから大きくつまずいている状態である。しかし、そのことを筆者が記事にしたところ、Googleを見限るには時期尚早だという意見が数多く寄せられた。詰まるところ、Androidスマートフォンの販売が大きく伸びたのも、市場に投入されて1年以上経ってからのことだったためだ。このため、とにかくもう少し様子を見てやってくれ、という声が大半を占めていたというわけだ。 しかしながら、Androidタブレットの抱える問題は、時間や成熟度といった観点から解決できるものではない。Google
人物や架空のキャラクターを「はい」、「たぶんそう」、「いいえ」など5つの回答を繰り返し、最終的に20問以内に相手が人物やキャラクターを当てるというウェブサービス及び、iPhoneアプリがある。これは『アキネイター』エンジンを用いており、データーベースに皆が登録した回答結果の蓄積で絞り込まれている。例として初音ミクは「長い髪型」、「名前がカタカナ」、「髪型はツインテール」、「インターネットアーティスト」などという回答で構成されている。 それに似た仕組みで作られた新たなiPhoneアプリが登場。その名も『コアリプタス』。今度は立場が一転して相手が特徴を挙げて行くので自分が有名人やキャラクターを当てるというもの。要約すればクイズゲームだ。ジャンルも「映画/テレビ」、「タレント」、「マンガ、アニメ、マスコミ」、「音楽」など計12ジャンルもある。その内5ジャンルがロックされており「リーブス」を溜める
世界中で使われているAndroidのバージョン別シェアとその時間的変化(12月)、ICSのシェアは0.6% Android Developersにおいて、2011年1月3日までの14日におけるAndroidのバージョン別シェアとその時間的変化のグラフが公開されました。 今回からAndroid 4.0~4.0.3(Ice Cream Sandwich)がシェアに含まれるようになりました。初登場のシェアは0.6%。他のバージョンと比較すればシェアはまだまだ低いですが、Ice Cream Sandwichはスマートフォン・タブレット、その他の機器で使用できることから、今後伸びていくと思います。 全体的にはFroyoとGignerbreadが大勢を占めており、Ice Cream Sandwichが登場してもなおGingerbreadのシェアは伸びています。今回は過去最高となるシェア55%を記録しま
アンドロイドやGoogleを取り巻く端末メーカー事情をコミカルに描いた、加山紀章先生のスマホメーカー擬人化マンガ『花のアンドロイド学園』は『週刊アスキー』と『MacPeople』にフルカラー連載中! マンガ内の解説文をケータイジャーナリストの石野純也氏が担当しています。このページでは、描き下ろしのキャラクター全身イラストおよび設定資料を大公開。こちらの記事は、実際の状況に応じて随時、情報更新しています。 これまでにウェブ掲載した作品は、サイト右側の“連載”にある『花のアンドロイド学園』からアクセスできるページ(こちら)にまとまっています。週刊アスキー連載分は最初の1ページ目がお読みいただけます。 2013年6月27日発売のフルカラー単行本についてはこちら。 記念として配布した『電波なやつら』&『花のアンドロイド学園』キャラの描き下ろしアンドロイド用壁紙はこちら。 品川ソニア 人一倍理想の高
HDゲームや高精細動画などの動きがとてもなめらか。デュアルコアでパワフルに処理するNVIDIA® Tegra 2を搭載しています。またGREEの多彩なオンラインゲームを満喫できるほか、手軽に本格HDゲームを購入できるNVIDIA® Tegra Zoneにも対応。人気ゲームもプリインストールしています。 スケジュール管理に役立つPlanner、変換精度の高い「ATOK for Android」を搭載しています。また「ゲーム」「マルチメディア」「イーブック」「ソーシャル」の4カテゴリーに整理できるので楽しみたいコンテンツがすぐに見つかります。 ダウンロードしたコンテンツなどをホームネットワーク上の機器とシェアして楽しめる、独自アプリ、clear.fiを搭載。また高画質動画も撮影可能な、オートフォーカス/フラッシュ機能を備えた500万画素AFカメラを搭載。フロントには200万画素のWebカメ
作り直す必要ないよ。機種変して、Twitterアカウントを引き継ぐ方法【追記:情報科学屋さんを目指す人のメモへのリンク挿入】
Sony Ericssonの新型とされる端末の写真が公開されていました。この端末はSony Ericssonの2012年のフラッグシップとされる”NOZOMI”と疑われています。ロゴの見え方から、写真は端末を逆さまにして端末下部を撮影されたものと思われます。そう見ると、これまでのXperiaスマートフォンには搭載されてきた物理あるいはタッチ式のボタンが搭載されていないように見えます。”NOZOMI”はAndroid 4.0を標準搭載し、Galaxy Nexusと同じく、Android 4.0のオンスクリーンボタンの使用を想定して開発されているのかもしれませんね。 Source : ESATO ●(juggly.cn)記事関連リンク Samsung、10月27日に英国でGalaxy Noteの発表イベントを開催 日本エイサー、Android 3.2搭載7インチタブレット「ICONIA Tab
Flurry Mobile Analytics, including SDK and Analytics UI, will sunset on March 15, 2024. We're committed to assisting you during this transition. Thank you for being part of our journey.
Googleの「Nexus One」発表直前、AppleがApp Storeでのアプリダウンロード数を発表した。「競合は当面App Storeに追いつけそうにない」とジョブズCEO。 米Appleは1月5日、iPhoneおよびiPod touch向けアプリケーションストアApp Storeでのアプリケーションダウンロード回数が累計で30億を突破したと発表した。App Storeは2008年7月にオープンしており、現在77カ国で利用できる。2009年11月時点の登録アプリ数は10万本と発表されている。 スティーブ・ジョブズCEOは「18カ月以内に30億ものアプリケーションがダウンロードされたというのは未踏の記録だ。革新的なApp StoreはiPhoneおよびiPod touchユーザーに、ほかのどんなモバイル端末でも得られない体験を提供しており、近い将来われわれに追いつくライバルはいないよ
米モバイル市場調査会社Flurry社より,最新のiPhone/Androidアプリ統計が発表された。 ・ Flurry Smartphone Industry Pulse, January 2010 (Flurry, 2010/2/12) なお,Flurry社は,スマートフォン用アプリ向け統計分析サービスを提供しており,iPhone/iPodTouch/Android全ダウンロードの80%以上(アプリ総数では2万以上)をカバーしている。そのため彼等の統計情報には一定の信頼性がある。iPad登場直前にアプリの足跡をキャッチ(記事)したり,発売一週間のNexusOne販売状況を2万台と予測(記事)したのもこのFlurry社によるものだ。 今回のFlurry発表統計はアプリケーション総数の推移とアプリケーション特性に関するものだが,単体では理解しにくいので他のデータで補足しながら,iPhone
お絵描きソフト http://code.google.com/android/samples/ApiDemos/src/com/google/android/samples/graphics/TouchPaint.html これによると、押す強さと押した範囲がとれるようだ。(実装依存というやつだが)。 残念ながらエミュレータではとれないみたいだけど、ソースはこんな感じになってる public boolean onMotionEvent(MotionEvent event) { int action = event.getAction(); mCurDown = action == MotionEvent.ACTION_DOWN || action == MotionEvent.ACTION_MOVE; mCurX = (int)event.getX(); mCurY = (int)even
5月末から6月にかけて、米国出張で2週間ほどAndroid端末を使う機会があった。使ってみると、同世代のスマートフォンとして競争相手であるiPhoneとの違いにいくつか気付いた。ここでは、私が気付いた両者の違いをざっくり主観を交えてまとめてみたい。 Android端末とiPhoneは、ケータイ、あるいはスマートフォンという文脈で考えれば、違いより、むしろ似ているところのほうが多い。両者とも、主にPC向けとして進化したモダンなOSとWebブラウザを搭載していて、タッチパネルを生かしたUIも同様だ。アプリケーションプラットフォームが開放されており、個人でもアプリ開発が可能という点も同じだ。Windows MobileやSymbian OSでも個人開発者によるアプリ開発は不可能ではなかったが、SDKの入手のしやすさや取っつきやすさ、ポータル的なマーケットの有無など違いは大きかった。iPhone向
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く