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MediaPlayerとか使うたびにロジック組むのがめんどくさいので、Viewにまとめた PlayerView MediaPlayerのカスタムビュー 1曲しか再生できない PlayerListener:MediaPlayer.xxListenerのデリゲート 早送り、巻き戻しは5秒 SeekRunner:SeekBarのスケジューラ。誰かがAndroidでTimerは使うなとかいってたのでExecuterにしてみた open(File file):引数のFileを再生する使う player.xml MediaPlayerのUI ImageButtonはAndroid標準をそのまま使ってる 早送りボタンがスキップになってるってツッコミはなしで MediaPlayerAvtivity PlayerViewを使う人 使い方 layout.xmlにPlayerViewを定義 ロジッククラスでPl
動画を再生するにはMediaPlayerとVideoViewを使用する方法があります。 MediaPlayerのほうが詳細な指定ができ、VideoViewのほうが容易に使用できます。 [参考記事] MediaPlayer のメソッド一覧 [参考記事] 動画を再生する方法 VideoView [参考記事] 2.0/2.1以前で再生できる動画が2.2以降で再生できない [参考記事] アプリからネットワーク通信を行う場合 動画ファイルは組み込みの動画であれば/res/rawフォルダ以下に置くようにします。 [参考記事] SDやdata、downloadなど各種ディレクトリパスの取得方法 MediaPlayerではlayoutにSurfaceViewを使用しますが、SurfaceViewを使用するにはSurfaceHolder.Callbackを使用する必要があります。 音声は再生できているが、映
スマートフォン向けのアプリ提供はほぼ必須になってきているこの状況。 何で作るのか? というのは、悩ましいところですよね。 ネイティブアプリで作るのか? WEBアプリ(HTML5+CSS3)で作るのか? ...は開発者が揃っている云々もあるかもしれませんが、それよりも、そのアプリの特性/対象者によって決定する感じなのでしょうね。 会社のアプリならばインストールさせて使う系のネイティブの方が良さそうだけど、インストール無しでも..であればWEBアプリでという選択肢なのかな。あとは、Appleにお布施が可能なのかどうかとか..か。 WEBアプリの方には全然注目していなかったのですが、「ネイティブと同じような動きで、iPhoneとAndroidのマルチプラットフォーム」となるとなかなか厄介なもんですね。 どこまでこだわるか?によるんでしょうけども、対象が iPhoneだけだったらライブラリつかって
こちらが最新です ブラウザからlogcatを見る(アップデートしました) - 明日の鍵 http://d.hatena.ne.jp/tomorrowkey/20111001/1317451235 充電していない状態でlogcatを確認したくて、どうすればいいか悩んでました。 思いついたのが、表示するアプリを作ればいいんじゃね!って事。 しかし、端末に表示するのでは画面が小さすぎる、読みづらいので Socketでパソコンとつないで表示することに ついでに気になってたWebSocketを使うようにすれば、新しい事もできて一石二鳥!わーい! 構成 サーバ側 Androidアプリ 画面は一つでサーバの起動と停止のみ行う サーバが起動するのはWi-Fiで通信中のみ クライアント Chrome(11.0.696.68) Android端末のIPアドレスとポート番号を指定することでソケットで接続を試みる
Good and free fonts are ideal if you find them but very few of the ones you find can reach up to your expectations if you have a big and really serious design project. However, premium fonts guarantee to be the thing you want for every kind of design project. Of course, buying them for a non-commercial design would be pointless and it’s out of the question but when we are talking about a contract
UIについて徒然と考える自分用メモ、2回目はフィードバック。ユーザーに「何かがおきたよ!」と如何に明解に知らせるか?1回目はこちら 随時増えたり減ったりするよ。自分の主観だから間違ってることもチラホラあるかもよ。 振り返ってみてTiltShiftGenでは、遷移系のフィードバックは少なめにして、情報系のフィードバックを多めに調整してたんだなぁとシミジミ。多分、ブラーの処理が重かったからだと思う。隙をみてバージョンアップしたい。 一般論 ・フィードバックとは? ユーザーの操作に対して、結果を返すこと。操作の実感。 ・フィードバックのないアプリは痛覚の無い人間。 ・物理的なフィードバックもソフトウェア的フィードバックもなければ、ユーザーは何がおきているか知覚できない。 ・何かが起きたら必ずユーザーに通知する。 ・適切なフィードバックが行われるとユーザーは快感を感じる。 ・新雪に足跡をつけたり、
ベースとなる package は android.app.widget です。 app widget とは、ホームスクリーンのような別のアプリに埋め込むことができるミニチュアアプリのようなもので、新しい Activity を起動せずにアプリケーションのデータやサービスに簡単にすばやくアクセスすることができます。 詳しくは App Widget developer guide を参照すること。 どんなアプリケーションでも app widget provider として app widget を発行できます。app widget を発行するためにアプリケーションが行うことは ACTION_APPWIDGET_UPDATE intent を受け取る BroadcastReceiver と app widget についての metadata を提供することだけです。Android では、Broad
ちょいAndroid。Typescriptいいよ。JenkinsとかGradleとか。APTもいいなー。 photo: Some rights reserved by yukiv Javaと比較しながら「へぇーObjective-Cってそういう感じか」と理解した気になろう。 流れ 軽くジャブ クラスファイルの構成 コメント import文 変数の定義 クラス定義 メソッドの定義 メッセージ式 プロパティ セレクタ プロトコル カテゴリ 文字列リテラル ログ出力 ひと通り使ってみる感じのソース まとめ 軽くジャブ まずは以下のソースを眺める //SampleClass.h #import <Foundation/Foundation.h> #import "SampleClassDelegate.h" @interface SampleClass : NSObject <sampleclas
Androidのホームアプリを変えて操作を高速化する方法に関するライフレシピをご紹介します。nanapi [ナナピ]は、みんなで作る暮らしのレシピサイトです。はじめに Androidはまだまだ発展途上なのか、どうも操作がもたつくことを感じます。 特に、iPhone4から乗り換えた人などからすると、イライラしてしまうことがあるようです。 実は操作が遅い理由としては、デフォルト(最初から入っているものという意味)で入っているホームアプリだったりします。ホームアプリというのは、Android携帯を使う際の最初の画面です。 このホームアプリがメーカー独自のものを使っているのでいまいちなのですね。 そこで、ホームアプリを変えてAndroidを激速にして快適に使う方法を紹介します。 オススメアプリ いろいろなホームアプリが世の中にはあります。有名どころといえば、『ADW.Launcher』などでしょう
クライアントへのCMS納品時に管理画面のデザイン費用は取れない場合や、 社内の人間しか使わないシステムの場合などなど、 できるだけ手軽に使いやすい画面を構築する際に使えそうです。 ほとんどのテンプレートでJavaScriptが利用されており、 リッチなインターフェイスになっているのが特徴です。 Adminica Professional Admin Template Terminator admin template with 13 different Admin Backend pages TurboAdmin Panel WeAdmin Admin Control Panel Reality Admin Template 有料とはいえ、ほとんどが1000円〜3000円程度のものでした。 デザインができない、時間を節約したいという方にもおすすめです。 リンク先にはわかりずらいですが、2ペ
ユーザーのアクションを誘う購入や送信や検索ボタンなど、最近のインターフェイスデザインでよく見かける7種類のボタンデザインを紹介します。 Common elements used in interface button design [ad#ad-2] 下記は各ポイントを意訳したものです。 また、元記事ではそれぞれのボタンを作成するPhotoshopのチュートリアルも掲載されています。 1. テクスチャを使ったボタン 2. パターンを使ったボタン 3. 3Dを使ったボタン 4. 1ピクを使ったボタン 5. 背景をインデントしたボタン 6. グロウを使ったボタン 7. ハイライトを使ったボタン 1. テクスチャを使ったボタン テクスチャはボタンにわずかな奥行きを与え、クリックが可能であることが分かるようにする素晴らしいテクニックです。
Got Wood? UI Design Elements | MediaLoot これは斬新!木のUIで訪問者を驚かせよう、なUIパーツ。 木のiPhoneケースや木のキーボード等、木とITを絡めるとなぜかインパクト絶大ですが、木のUIキットを発見しました。 これでページデザインをすれば自然の温かみによってリラックスした気分でページを使えるのかも。 基本的なUIパーツはそろっているので頑張ればページに適用できるはず。 レイヤーに綺麗に分かれているのがいいですね。 見ていてなにか作りたくなりました。 関連エントリ かなりクールなPhotoshop用フリーUIキット-PSDファイル50個 モックアップ作成用PhotoshopのUIキット「Soft UI Kit」 ブルーが美しいモダンなUIキットPSD 色々と使えそうなフリーのUIエレメントPSD70種
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40代半ばなのでもう遅いかなと思ったけど、編集担当の方にTwitterで訊いてみたら長期投資を考えているなら当然役に立つはず、ということだったので(考えてみれば当たり前)、モーニングスター(株)代表取締役の朝倉智也氏が書いた本を買ってみた。 30代で金融商品を買い始めた頃には投信の積み立てもやってたんだけど、小金が貯まってくると、配当とか値動きの情報が入りやすい国内の個別株式に傾斜していって2008年の金融危機と先頃の震災ショックで大きな痛手を受けて今に至る。で、国内株式はこの先けっこう暗いだろうし、そんな環境でも利益を上げるために一生懸命頭を悩ますのもばかばかしいので、海外の株式なり債券なりに投資できる投信で運用しようと思った次第。森智紀『ほったらかし海外ファンド成功法』(東洋経済新報社)も買ってみたんだけど、シンガポールのシティバンクか香港のなんとかという銀行で口座を開くのが安全、とか
@JUNP_Nです。新しいMacBookAirが発売されたら購入すると心に決めているのですが、次のMacは移行アシスタントを使わないでゼロから環境を作ろうと思っています。ということで現在のMac環境を晒しつつまとめてみようと思います。 Spaceseは縦3×横3の9画面を用意 Spacesを使い、それぞれの画面に役割分担をさせています。基本ですね。 僕は縦3×横3の合計9画面を用意しています。画面ごとの役割分担は以下。 ファイル操作、デスクトップ表示用メールクライアント(Sparrow)専用iTunes専用Evernote専用ブラウザ(Chrome)専用編集作業専用(Illustrator、Skitchなど)Twitter専用(Echofon、Twitter)MarsEdit専用Skype専用 一番利用頻度が高いのが「5」のブラウザ画面です。ここを起点に利用頻度が多い画面にすぐ変移できるよ
Webシステム開発で使っている便利なツールをあげてみました。 あらためて社内の開発環境を見直す機会があったので、使っているツールを並べてみました。こうして見ると色々なツールを使って開発をしていますね。わりと定番系なものが多いですが、良かったら参考にどうぞ。 1. Apache / PostgreSQL / PHP Mac OS X に MacPorts でインストールしたApache / PostgreSQL / PHP 環境を使って開発をしています。 PHPは5.3、PostgreSQLは8.4 or 9.0です。 ただ旧バージョンのPHPを使ったり、Linux でなければ動かないモジュールを使うこともあるので、その際は社内のCentOSサーバにSSHで入って開発したりもします。 Vimを使ってるので、SSHで入ればどのサーバでも開発できるのは利点ですね。 Mac を使い出して、しばらく
https://www.hubspot.com/state-of-marketing · Scaling relationships and proving ROI · Social media is the place for search, sales, and service · Authentic influencer partnerships fuel brand growth · The strongest connections happen via call, click, chat, and camera. · Time saved with AI leads to more creative work · Seeking: A single source of truth · TLDR; Get on social, try AI, and align your sys
ソニー・エリクソン、Xperia X10へのAndroid 2.3(Gingerbread)アップデートを8月上旬に提供へ ソニー・エリクソンは英国時間20日、同社公式ブログにおいてAndroid(アンドロイド)スマートフォン「Xperia X10」(国内ではNTTドコモが「Xperia SO-01B」として販売した端末のベースモデル)に対するAndroid 2.3(開発コード「Gingerbread」)へのアップデートを8月上旬を目処にリリースすることを明らかにした。 Xperia X10へのアップデートは基本的に今春モデル「Xperia arc」に搭載されたソフトウェアをベースとしたもので、その特徴の多くは引き継がれる。ただし、DLNA機能に関しては今回は導入が見送られる。また、カメラアプリもXperia X10のUIがそのまま据え置かれる。しかし、今回のアップデートが非常に大きなもの
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