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macとprogrammingに関するkchaのブックマーク (7)

  • Get Started - macOS - Apple Developer

    macOS Pathway Get started with this easy-to-navigate collection of videos, documentation, and tools to build great apps and games. Get to know macOS Create apps with incredible performance and built-in privacy. The Mac is all about speed and power, and macOS helps you maximize the performance of your apps. Mac is ideal for apps that require raw processing power to execute tasks as quickly as possi

    Get Started - macOS - Apple Developer
  • OpenGLをはじめよう!(for Windows7,Windows8, MaxOSX)

    プログラミングの勉強で、コマンドプロンプトの文字の表示ばかりさせていては飽きてしまいがちです。 そこで、もっと派手なGUIゲームを作ろうと思ったとき、一般的に「OpenGL」で作るか「DirectX」で作るかの二択になるでしょう。 ※これは主が授業で作ったOpenGLによる3Dアクションゲームです。 まず、後者のDirectXは、マイクロソフトが作ったWindowsのためのAPIですので、Windowsでしか動作しません。しかし、Windowsに限定する場合はOpenGLよりもDirectXの方が高度なアプリーケーションを簡単に作れます。 そして、前者のOpenGLは、WindowsMacLinuxAndroidと多くのOSで動作します。大学の講義にはOpenGLを扱ってシミュレーションを学ぶ講義もあります。 ここでは前者のOpenGLについて、開発環境のセットアップについて説明し

    OpenGLをはじめよう!(for Windows7,Windows8, MaxOSX)
  • SKETCH 20130519 | fladdict

    C++を勉強するなら、せっかくだからCinderかOfでも憶えよう!ということになってCinderを勉強することに。 Cinderってのはクリエイティブコーディングの為のフレームワーク。Flight404の中の人達がつくった。 どうしてこうなったのかは謎ですが、適当にC++の入門サイト見ながらコード書いたらこんなものができました的なメモ。 脳に不凍液でもブチ込んだようなサイコ具合ですが、いたって真面目です。わりとグニャグニャ感は気に入ってる。 もっと勉強しないと思い通りのものを作るのは難しいね。

  • Jenkinsをインストールして使ってみよう[Mac/Linux/Windows]

    継続的インテグレーションツール「Jenkins」の使い方を基礎から解説する連載がスタート。初回は、Jenkinsの概要とインストール手順、簡単なジョブの登録方法を説明する。 連載 INDEX 次回 → Jenkinsとは何か? 「Jenkins」というツールをご存じだろうか? 情報に敏感な読者であれば「継続的インテグレーション(CI)」という言葉とともにネット上で一度や二度は見たことがあるかもしれない。しかしながら「継続的インテグレーション」という言葉の難解さや「Javaで作成されている」という点で、敷居が高く感じられ、導入を見送っているプログラマーの方もいるのではないだろうか。 そんな方々にとって、連載がJenkinsを使うきっかけになれば幸いだ。連載では、Jenkinsの使い方を基礎から説明する。その説明用のプログラミング環境としてはRubyを採用しているが、他の環境の方にも参考と

    Jenkinsをインストールして使ってみよう[Mac/Linux/Windows]
  • Advanced Bash-Scripting Guide

    This tutorial assumes no previous knowledge of scripting or programming, yet progresses rapidly toward an intermediate/advanced level of instruction . . . all the while sneaking in little nuggets of UNIX® wisdom and lore. It serves as a textbook, a manual for self-study, and as a reference and source of knowledge on shell scripting techniques. The exercises and heavily-commented examples invite ac

  • Objective-C勉強したいならコレを読め2012秋

    前提「iPhoneアプリを作りたいなら」ではない。「売れるアプリを作る企画力」や「イケてるUIを作るデザイン力」なしに、「アプリ開発に必要なObjective-Cの技術力」だけあっても意味ない。それでもいい人向け。前提2巷のブクマされている「オススメ集」は自身の著書や身内のを薦めるためのポジショントーク的な選書がよくある。溢れかえる「分かりやすさ」を訴えるは必要はない。買うとしても1冊で十分。 分かりやすいじゃないと身につかないなら、結局作れるものは「その程度」のものに留まる。そして「その程度」を作れる人は既にうじゃうじゃいるからApple税を無駄にするだけ。公式ドキュメント日語ドキュメント - Apple Developer 日語化された公式ドキュメント。全てを読むのは難しいが、「Objective-C プログラミング言語」「Objective-Cによるプログラミング」を読め

    Objective-C勉強したいならコレを読め2012秋
  • 「Cocoa Fundamentals Guide」を読む

    Xcodeの雰囲気は、昨日のチュートリアルで何となくわかりました。 チュートリアルの次は、いよいよ入門編を読まねばなりません。 入門編としてXcodeに付属していたのは、「Cocoa Fundamentals Guide」という文書です。 探してみたら、これはネット上に日語訳がありました。 Cocoa Fundamentals Guide 英語版も、平易な技術英語ですが、スピード重視ならやはり日語。 ということで、まずはざっと目を通してみることにしました。 ざっと、といっても200ページ以上もあります。 pdfファイルをダウンロードして、iPadに入れました。 とりあえず、今30ページほど読んだところです。 今週、暇をみつけて、少しずつ読んでいこうと思います。

    「Cocoa Fundamentals Guide」を読む
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